Re: [閒聊] Overwatch到底怎麼了?已回收
半夜回這篇我覺得一定會被洗掉www
個人看法是這樣 所有的電競遊戲跟其他的競賽類一樣
必然有個人 團隊合作 或者都有
我們用運動來看
個人->例如說網球
團隊合作->例如說籃球.足球
前者--->我們可以看到單人的技巧跟操作
後者--->我們除了看到前者 也有機會看到團隊的微操
===>所以都可以看到他們在show 但打出關鍵play幾乎清一色是單人
我可以幫大家想到團隊為主大概是龍舟或者雙人伐木舟之類的 0.0
為什麼會這樣 因為單人打出play相對於團隊做出更能讓人有一種
"阿 他好強 他可以做到"===>投射出來就有一種也許我們也能做到的感覺
而且實務上 有天分就有做出來的機會
這跟電競的情況很類似
但是 如果遊戲做出來是過於強調團隊達成一個目標 在競賽類會有一個問題
要能夠激起觀眾的激情會有難度====>除非說這種團隊競賽+團隊打出操作
有辦法讓自己區域的觀眾激起向心力
以目前比較熱門的遊戲來說
CSGO/PUBG/RB6 ===>有團隊沒錯 可是關鍵的作為(通常是擊殺)幾乎清一色是單人
LOL/DOTA2/傳說對決 ===>有團隊 也保留團隊合作擊殺(類似NBA的助攻或者足球妙傳)
但關鍵時刻大家還是想看某些選手開show
HS/Gwent===>其他的卡牌也算 1v1居多 關鍵時刻的抽牌或者手牌選擇也是讓人
會目不轉睛
FIFA ===>隊伍完全仰賴玩家的操作 吃玩家的實力
而且能成為電競的遊戲加上會熱門 本身操作難度也是一個點
基本上要能同時滿足上述條件 只能滿足其一的話比較多會變成實況偏重的遊戲
而OW的遊戲風格很像是合作版本的射擊WOW WOW作為電競有沒有成功呢(歪頭
當然有人會說新遊戲上市會擠壓 meta環境 etc...之類的
這個部分我就不多做評論(聳肩)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.151.23
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1508958598.A.9F2.html
→
10/26 03:21,
8年前
, 1F
10/26 03:21, 1F
他缺少讓玩家看懂這個超級重要的點
電競如果觀眾看不懂 怎麼會是電競呢(嘆氣)
推
10/26 03:25,
8年前
, 2F
10/26 03:25, 2F
推
10/26 03:27,
8年前
, 3F
10/26 03:27, 3F
睡前回一次 要睡覺惹
單就FPS在歐美電競的部分來說 pubg有吃掉不少人 但其他FPS還算很扎實
by我在國外的親戚告知
→
10/26 03:29,
8年前
, 4F
10/26 03:29, 4F
我上面有提到的遊戲 有少數遊戲性會依照環境改變 不一定比較好XD
好啦晚安了 早上起床有空再回
推
10/26 03:30,
8年前
, 5F
10/26 03:30, 5F
※ 編輯: Despairile (36.225.151.23), 10/26/2017 03:31:12
推
10/26 03:37,
8年前
, 6F
10/26 03:37, 6F
推
10/26 03:52,
8年前
, 7F
10/26 03:52, 7F
推
10/26 03:53,
8年前
, 8F
10/26 03:53, 8F
→
10/26 03:53,
8年前
, 9F
10/26 03:53, 9F
→
10/26 03:53,
8年前
, 10F
10/26 03:53, 10F
→
10/26 03:55,
8年前
, 11F
10/26 03:55, 11F
推
10/26 03:57,
8年前
, 12F
10/26 03:57, 12F
推
10/26 03:59,
8年前
, 13F
10/26 03:59, 13F
→
10/26 04:19,
8年前
, 14F
10/26 04:19, 14F
→
10/26 04:19,
8年前
, 15F
10/26 04:19, 15F
推
10/26 07:33,
8年前
, 16F
10/26 07:33, 16F
推
10/26 08:35,
8年前
, 17F
10/26 08:35, 17F
推
10/26 08:40,
8年前
, 18F
10/26 08:40, 18F
→
10/26 08:58,
8年前
, 19F
10/26 08:58, 19F
→
10/26 08:59,
8年前
, 20F
10/26 08:59, 20F
→
10/26 08:59,
8年前
, 21F
10/26 08:59, 21F
→
10/26 08:59,
8年前
, 22F
10/26 08:59, 22F
→
10/26 09:00,
8年前
, 23F
10/26 09:00, 23F
→
10/26 09:00,
8年前
, 24F
10/26 09:00, 24F
→
10/26 09:01,
8年前
, 25F
10/26 09:01, 25F
→
10/26 10:09,
8年前
, 26F
10/26 10:09, 26F
→
10/26 10:09,
8年前
, 27F
10/26 10:09, 27F
推
10/26 10:35,
8年前
, 28F
10/26 10:35, 28F
→
10/26 10:35,
8年前
, 29F
10/26 10:35, 29F
推
10/26 11:16,
8年前
, 30F
10/26 11:16, 30F
→
10/26 11:30,
8年前
, 31F
10/26 11:30, 31F
→
10/26 11:30,
8年前
, 32F
10/26 11:30, 32F
→
10/26 11:31,
8年前
, 33F
10/26 11:31, 33F
→
10/26 11:31,
8年前
, 34F
10/26 11:31, 34F
→
10/26 11:33,
8年前
, 35F
10/26 11:33, 35F
→
10/26 11:33,
8年前
, 36F
10/26 11:33, 36F
→
10/26 12:54,
8年前
, 37F
10/26 12:54, 37F
推
10/26 13:03,
8年前
, 38F
10/26 13:03, 38F
→
10/26 13:49,
8年前
, 39F
10/26 13:49, 39F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 6 之 9 篇):
閒聊
53
119