Re: [閒聊] 黑暗靈魂2沒人講的這麼糟啊已回收

看板C_Chat作者 (Ty)時間8年前 (2017/10/12 20:40), 編輯推噓3(307)
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※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言: : 還是可以用地圖卡位1vs1慢慢吃掉 : 說2代糟作的真的有玩過嗎 2代我是PS3出的當天就買了, 而且花了大概三天就破關了 我覺得難度來說最初期的版本有幾個地方很困難 例如的下水道祭壇的問題是這樣 大家走在水邊, 移動速度減半, 水底下有怪埋伏, 因為視線很差初見不容易發現外 遠程的法系法力箭轉彎幅度非常明顯, 跟導彈快沒啥兩樣 造成今天只要有兩個點位的法師一直開炮, 你就很難往前走 後來幾個版本過去後就把法力箭轉彎幅度改低到幾乎一條線(至少已當時版本來對照) 另一個我覺得不好的東西就是隱藏道路的部分, 貼著牆沒有提示還要按O才能開 這個沒有任何說明的情況下問題不少 同樣的問題也發生在某個BOSS關的毒水設計, 這個在遊戲中幾乎沒有提示 大部分的人初見都只能乖乖硬打過去, 這部分沒有找攻略難度會超高 其他部分我覺得圍毆還是什麼陷阱的其實1代也沒有比較少 小羅德隆那個穿透鬼+水邊行走也沒有比較簡單 只是說1代發售比較久, 到現在有足夠資訊的情況下去體驗, 攻略方法比較好懂 像是繞過病村的方法或是拿起飛龍劍這種救贖性的玩法不少 黑2的設計沒有這麼多小奸小惡的好康給玩家, 通關幾乎靠技術 我應該有破5輪以上巴?(初版的時候) 當大家一直嘴2代, 我最近才開始把3代拿起來玩 劇情上3代有銜接1代自然會比較有趣, 這點沒話講 地圖設計上, 個人喜好程度還是大於3代 我也不知道為什麼會有被十幾個圍毆的問題就是了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.155.124 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1507812020.A.0C4.html

10/12 20:43, 8年前 , 1F
2代就是垃圾節奏什麼都慢,地圖什麼沒有就是怪物塞滿。
10/12 20:43, 1F

10/12 20:44, 8年前 , 2F
因為13都能跑酷打王,而2代圍毆加霧門取消無敵很煩
10/12 20:44, 2F

10/12 20:45, 8年前 , 3F
變成每次挑戰王都要清掉一大群怪,失敗多次倦怠感會很重
10/12 20:45, 3F

10/12 20:54, 8年前 , 4F
節奏我覺得還好吧, 怪物也沒想像中滿
10/12 20:54, 4F

10/12 20:54, 8年前 , 5F
這就看每個人接受度了, 最原始版本我都吃得很爽
10/12 20:54, 5F

10/12 21:28, 8年前 , 6F
2我記得也只有DLC青火焰劍惡魔前重跑比較麻煩 其他全都能
10/12 21:28, 6F

10/12 21:29, 8年前 , 7F
一口氣在重生點直奔到王 沒需要重新清怪吧?
10/12 21:29, 7F

10/12 22:01, 8年前 , 8F
沒有, 但是跑酷要跑好一點
10/12 22:01, 8F

10/12 22:25, 8年前 , 9F
2代本傳地圖真的普普,捷徑也沒啥意義,陷阱倒是很多元
10/12 22:25, 9F

10/12 22:27, 8年前 , 10F
DLC藍色融鐵惡魔路線設計很爛,路窄又太多怪圍毆
10/12 22:27, 10F
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