Fw: [問題] 《記錄的地平線》TRPG規則已回收

看板C_Chat作者 (蒼夜歌)時間8年前 (2017/09/24 20:00), 8年前編輯推噓1(103)
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※ [本文轉錄自 TRPG 看板 #1PnvvRMx ] 作者: TED781120 (蒼夜歌) 看板: TRPG 標題: [問題] 《記錄的地平線》TRPG規則 時間: Sun Sep 24 20:00:24 2017 簡單說就是買了一年以上的規則書都沒拿來說過, 團員想拿出來玩玩看,現在正配合中文化資料在解讀規則, 有幾個問題想問,或是看理解有沒有問題: ●戰鬥規則部份 ○行動值不額外擲骰,直接由玩家當前數值來排順序 (意思就是直接看力+智+技,不再加上擲骰數值)? 因為剛創CR1的角色行動值只有2,看起來比Rank1的小鬼行動3還低,有點疑惑…… ○這個系統沒有MP限制,技能的使用頻率完全靠仇恨的拿捏, 由於個人階段分得很細,每個步驟都有可能有技能能使用, 有可能一口氣使用大量技能輸出大傷害但仇恨值暴增, 仇恨部份,怪物基本上就是圍毆當前最高仇恨的玩家, 這樣理解對嗎? ●角色報酬部份 ○規則書P493提供的報酬範例是, 玩家各得角色Rank強化卷x1、額外卷x2, GM得角色Rank強化卷x1、額外卷x4、財寶卷x(PC+1), 最後一場冒險的參與玩家跟GM追加因果力卷x1, 特別活躍的VIP再給一張因果力卷, 我不太理解為何GM有追加報酬,而且財寶卷還是給GM? 這範例是鼓勵玩家輪流當GM嗎? ○在範例裡額外卷給的特別多,看規則書額外卷就是用來 ◎學副職業 ◎創建NPC ◎強化你的NPC 不過看起來NPC不是戰鬥用途而是輔助劇情用途? 副職業看起來也沒有等級區別,純粹是扮演用跟判定用的屬性, 這部份有什麼理解錯誤或額外的好處? 目前是正在試打,不過團員大部份習慣SW2.0,感覺戰鬥部份好像比較複雜w。 -- https://i.imgur.com/eQedTdf.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.181.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TRPG/M.1506254427.A.5BB.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: TED781120 (36.225.181.195), 09/24/2017 20:00:49 ※ 編輯: TED781120 (36.225.181.195), 09/24/2017 20:01:36

09/24 20:29, , 1F
推LHTRPG 地平線還蠻適合網團的 不過戰鬥非常重分工
09/24 20:29, 1F

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所以重RP的情況下GM要調整好戰鬥難度
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09/24 20:29, , 3F
雖然團滅懲罰還蠻輕的(畢竟是死亡回重生點的仿線上遊戲世
09/24 20:29, 3F

09/24 20:29, , 4F
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文章代碼(AID): #1PnvvpoW (C_Chat)
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