[問題] 架空多國政治的RPG誰設定最成功已回收

看板C_Chat作者 (Gen)時間8年前 (2017/09/22 23:22), 編輯推噓19(1908)
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JRPG中常有架空多國政治的背景設定 其中軌跡系列是不是用最久的呢 從空軌開始到現在,這個世界觀已經用13年了,還在繼續擴展中 很多人都能對軌跡世界的局勢有所了解 其他大廠小廠的RPG長壽系列,雖然很多也有這種背景 但往往只用一代或是兩三作,就又換了另個世界觀,導致大家的印象比較沒那麼深 而同樣是Falcom的伊蘇雖然20多年來也是同個世界,但比較沒有涉及多國政治 英雄傳說3~5 年代久遠現在知道的人也不多了 有沒有在政治描述面上和使用時間長度上能跟軌跡一爭高下的系列呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.66.51 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1506093761.A.F0B.html

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我差點要喊十二國記...
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那個不是遊戲吧XD 冰與火之歌也不是喔
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上古卷軸
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老實說魔獸爭霸系列就贏過軌跡了...
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巫師
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蘭斯
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戰鎚系列也是超長
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遭了我第一個想到的是空戰奇兵XD 不是RPG
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歐美RPG都沒接觸 但魔獸爭霸不是戰略遊戲嗎
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the witcher
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魔獸世界算MMORPG吧?
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蘭斯
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蘭斯
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驚爆危機吧
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蘭斯足足10代沒有換過主角和世界
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玩過閃12就知道falcom根本駕馭不了政治戲...
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DAO.上古.巫師.異塵.DND,嘛架空世界是歐美的老本行
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然後軌跡的政治根本廢到笑 要贏軌跡隨便抓都一大把
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WHF或WH40K啊
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老滾的世界觀大到靠北,算到今年也用13年了
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巫師原作小說 獵魔士 政治看到你吐
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算錯…23年
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巫師 上古
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巫師 雖然搞到最後剩沒幾國了
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巫師劇情8成5以上都是政治 當初玩2代玩的好累
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羅德斯島也有一些政治戲碼
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PS年代的幻想大陸戰記,我很喜歡遊戲中的白狼王
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