[問題] 台灣電玩產業發達嗎?已回收

看板C_Chat作者 (大腸包小腸)時間8年前 (2017/08/30 15:02), 8年前編輯推噓15(16139)
留言56則, 29人參與, 最新討論串1/1
手遊猖獗,相互抄襲明明不起眼,廣告誇張到秒天地秒宇宙! 但沈思一下,台灣電玩產業真的發達嗎? 很多單機遊戲,即使有繁體中文本土化,但會去玩的人真得很少很少! 更別說一個連線對戰的遊戲會遇到台灣的人機率會是多少.. 沒有討論區的群組,大家還不知道何時才能比此碰面呢.. 但遊戲千變萬種,我們台灣還固定在lol、手遊之中游走.. 這算產業發達嗎? 即使lol台灣開始重視其電競發展,但他只足以代表一款遊戲而已,這對於遊戲千變萬化 的角度來說,真的發達嗎? 很多外國遊戲,都有特色化、獨立、國際趨勢等等發展.. 但我們台灣人的遊戲,永遠都在欺騙自己,錢永遠在國內賺... 廠商荷包是滿滿,但這就代表產業發達了嗎?? 我覺得台灣遊戲產業非常封閉,永遠沒想到到國外發展,當然一方面騙自己人荷包 好賺到靠北.. 讓遊戲產業整體怠惰... 是民智未開? 還是產業怠惰? 我覺得兩點都半眼很重要的角色... 就連紅到靠北的 gta 5 至今身邊玩過的人寥寥無幾..更慘的連gta 5 是啥都不知道 就連紅到哭爸的 瑪莉歐 至今玩過的人還停留在fc、gb的印象之中,更可悲的是任天堂 是啥都不知道... 就連日美歐喜憨兒都知道的ps4。而台灣身邊知道的人真得很少,更哭腰的是ps4 是啥都不知道 台灣遊戲產業永遠停留在原點..即使有新發展也是跳到"老人家"才知道的平台.. 且繼續坑錢... 為什麼特別提老人家? 因為台灣多數人對遊戲的認知就跟老人家樣... 大家怎麼看? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.0.213.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1504076567.A.971.html

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20年前很屌 但現在還是算了
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我覺得不發達
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會玩單機電腦遊戲的人在台灣本就不是真的多大宗...
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現在的台灣各行各業.....唉
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台灣發達的點應該在核心玩家
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以前超強 知名海盜大國 能自製遊戲機 也能自己作
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就跟台灣其他產業一樣啊 只做短期收益(盜版+代理)
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你當實況的都死人嗎
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但是賣不過紅白機後就轉去作盜版 和代理
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覺得文
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不搞研發跟培植客戶群 就變成只能靠外國爸爸來賺自家錢
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實況比較多? 還是玩手遊的比較多?
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且實況關注人數少,除非lol、手遊等等例外
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實況的人數全加起來~也沒真的很多啊
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實況除了少數知名選手跟運氣跟實力皆有的極少數實況主外
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基本上開台沒什麼在賺 這也是為啥賣奶台一直崛起的原因
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真的不算發達
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台灣在博奕遊戲機台的世界市佔率很高,不過你大概不關心這
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※ 編輯: feng19890809 (123.0.213.163), 08/30/2017 15:15:11

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其他類型大概是中偏下的程度
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以前有個親戚再開遊戲場的,一堆機台任妳玩>////<
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博奕賭博機台,老爸那個年代就在混這種..不過這...
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不算吧= =,菲律賓說不定都有..
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你怎麼不去做只會嘴
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樓上 那總統是不是要去做 才可以嘴呀?
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如果只電腦方面 大概最近才開始有關注 有人踏入這塊
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最近能代表台灣作品的就是返校 不過台灣最近只有1個遊戲
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代表 也有點扯
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樓樓上 很多人已經踏入電玩產業 也在STEAM有自己的作品
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大部分會付錢的台灣課長都沒品味 當然就做糞的爽賺啊
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Deemo不也是台灣做的?在國內外都算名吧
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不發達
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返校很紅但我敢說這串嘴的沒幾個有買
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討論這之前不如問問台灣的御宅族是主流文化嗎?
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不是的話不發達也很正常吧?
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所以幾個獨立遊戲賣得不錯就能代表台灣遊戲產業很發達
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嘴沒幾個有買很容易被打臉喔 其他獨立遊戲就算了 提返校
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紅的遊戲都被否定然後說 台灣遊戲不發達, 這樣問很奇怪阿
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要定義你的定義的定義不是我的定義的定義的定義嗎(?
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那這樣委內瑞拉的遊戲產業一定比台灣發達XD
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為什麼不去和朋友集資幾百萬做遊戲當台灣領頭羊呢?
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很多老闆早就沒在做研發這一塊了 代理遊戲就可以免
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除開發成本了
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老子自己玩的開心還管別人玩不完
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說一件事你就瞭解了,GTAV玩過的人寥寥無幾……在鬼島
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遊戲業裡也是
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不要嘴菲律賓好嗎 你爸爸叔叔那代菲律賓是亞洲第二強
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國,最早電腦化的國家 遊戲可能還比台灣強 現在算了
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當然不發達啊你會關心ps4那你有關心台灣遊戲嗎
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如果國內業界能蓬勃發展一直賺到錢,就算是在自己國內賺那也
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一樣算是很發達啊。但問題現在就不是這樣,pc或tv game都很
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少台灣作品,頂多就手遊賺。而手遊比其他平台賺這件事可以說
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是國際趨勢,也不是台灣特有的狀況
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遊戲業界收到手遊打擊是全球性的現象,只是美日等國市場大其
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他類型的遊戲還是可以有資金繼續做。台灣遊戲廠則是在早年單
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機pc game沒落時期就幾乎陣亡了
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