Re: [問題] EA GAMES的遊戲研發能力如何?已回收

看板C_Chat作者 (北七)時間6年前 (2017/08/29 11:52), 編輯推噓7(817)
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※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言: : EA GAMES : https://goo.gl/oNaKEe : 全球數一數二的遊戲製作公司, : 運動類型遊戲來看,更是其中的佼佼者 : 中文命為"美商藝電",新人我知道電腦遊戲時,就聽過美商藝電 : 2015年營業額45.15億美元, 沒什麼錢的概念, 這樣是多還是少? : https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%89%BA%E7%94%B5 : 畢竟注重研發這塊, : 公司才會做的久(沒依據發言) : 從A.D.1982成立的老牌公司 : 美商藝電的遊戲研發能力如何呢? : Challenge Everything~ EA和多數遊戲廠商平常是不太做比較創新的研發的,一般也不太會讀到他們的paper 大部分的real-time graphics paper都來自大學或nvidia 但這個情況可能會有所改變,EA DICE今年才在瑞典成立了一個新的研發部門SEED ( https://www.youtube.com/watch?v=jCUXlxN0WjE
) 據他們說法主要研究方向是deep learning/VR/real-time graphics 整體來說我感覺這波VR和deep learning熱潮讓遊戲公司開始願意投入比較高風險的 研發資源,Unity lab這一兩年也僱了一些很厲害的人,板上的年輕學子現在開始努力 也許還滿有機會進入遊戲研發一途 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.16.23.201 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1503978755.A.A7F.html

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隨便惹這家除了DICE出品其他我都不信惹
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現在想做遊戲開發最好還是往國外跑(不管左右岸)
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Danger close也蠻強的 不知道還有沒有機會出新的榮譽勳
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Danger close現在改名叫DICE LA,改名後還沒有出過自己的
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遊戲,但是他們接手BF4後的成果評價非常好
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之前ea也只是保守的說暫停而已 但我想重啓後可能會給斯
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德哥摩爾dice做
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DICE也開始在走下坡了,從BF4開始到現在幾乎沒有一
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個作品是因為遊戲本身品質而熱賣,大多數是銷售手段
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紅起來
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BF1的評價很好不是嗎?
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DICE的Mirror's Edge還不錯吧 至少我這個一代粉覺得不差阿
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BF1明明就很好...
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Respawn棒棒
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EA算是現在評價好的大廠了
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文章代碼(AID): #1PfEK3f_ (C_Chat)
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