Re: [討論] 神魔之塔為什麼那麼多人玩已回收
就跟為什麼facebook跟line明明這麼爛還是高使用率是相同道理
這種有黏着性而且已經建立自己社交全體的東西
User基本不會因為有新的、更好的就轉移陣地
除非是全新的系統、全新的概念,
不然舊有使用者基本上不會有轉移陣地的需求
這某種程度上也是藍海跟紅海的差異就是
※ 引述《Luismth (L)》之銘言:
: 神魔之塔
: 長年的排行榜前段班
: 遊戲內容大家知道是神抄糞game
: 玩法現在某些新的糞game也許都比他好玩
: 但是神魔之塔卻能屹立不搖的待在前段班
: 如果說是瘋頭行銷部門很會好像也不對
: 後來那個時空之門草已經長得跟我的孩子一樣高了
: 大家當初是怎麼加入的?
: 為什麼客群都不會流失呢
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