Re: [閒聊] FGO為什麼台版會被日版玩家酸那麼慘?已回收

看板C_Chat作者 (ウォロックが倒せな)時間8年前 (2017/08/02 19:08), 編輯推噓14(14027)
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※ 引述《u067 (だよもん乙女)》之銘言: : 標題: Re: [閒聊] FGO為什麼台版會被日版玩家酸那麼慘? : 時間: Wed Aug 2 15:34:35 2017 : → noumi: 實際上一堆好IP的東西就是做出來連玩都沒人要玩阿 08/02 15:46 : → twodahsk: 至於改善,如果是一個真的很沒人氣的隱藏名作,改到吸引 08/02 15:46 : → twodahsk: 大量玩家,那是很感人啦,可是FGO應該只是把搖錢樹修剪 08/02 15:47 : → u067: 剛開始FGO的確連玩的資格都沒有(看向暫存檔 08/02 15:47 : → twodahsk: 葉子而已吧XD 08/02 15:47 : → Flyroach: 這個被稱賣卡面糞game已經快要成為全世界最賺錢的手遊了 08/02 15:47 : → Flyroach: 17年Q1就第二名了,現在台服跟北美服開了以後,要挑戰第 08/02 15:47 : → Flyroach: 一名只是遲早的事 08/02 15:47 : → zxcyeee: 你還真的以為是福利讓大家玩下去?? 想也知道是卡圖 讓那 08/02 15:48 : → hollowland: 然而大半的模組依然廢到笑(拖走 08/02 15:48 : 至少他會回頭改喔??? : : 你看看多少手遊是出過就放給它爛甚至沒出場機會的 : → Flyroach: 怎麼賣卡面的手遊一堆,卻沒幾個像它這麼賺呢? QQ 08/02 15:48 : → zxcyeee: 些死忠撐下去的 08/02 15:48 : → twodahsk: 我沒要戰,不過一堆好IP沒人要玩,可不可以舉一下例子XD 08/02 15:49 : → twodahsk: FATE這IP要找其他對抗馬很難吧 08/02 15:49 : https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1496562865.A.CEC.html : 要的不是對抗 : 而是有沒有人會去玩 : → zxcyeee: 甚麼為什麼這麼賺 阿就死忠粉一堆阿 還不懂? 08/02 15:49 : 推 kkenex: M粉無極限XD 08/02 15:49 : 推 fmatt: 日版經常性出包,稍微送點石頭大家就可以容忍 08/02 15:50 : 推 kenshin333: 說賣卡面太看不起FGO了吧 人家賣的是人設 08/02 15:50 : → hollowland: 如果沒死忠粉早倒了 如果沒改善也早倒了 08/02 15:50 : → gaym19: 戰起來戰起來 08/02 15:50 : → fmatt: 就只是靠著IP撐下去的遊戲 08/02 15:50 : → twodahsk: 日版剛開的時候C洽是怎樣的慘狀,我這圈外人都有耳聞XD 08/02 15:50 : 推 ducamao: 有人氣底的IP 周圍有人玩才會有更多人玩…一堆連動畫遊 08/02 15:51 : → ducamao: 戲都沒看的人都跳下去玩了,難道是因為遊戲好玩嗎… 08/02 15:51 : → kenshin333: 而且死士多也是事實,不然照日版剛開那狀況能撐過一 08/02 15:51 : → kenshin333: 年也是奇蹟XD 08/02 15:51 : → kenshin333: 遊戲界本來就是大者恆大,尤其fate這IP的根基夠穩 08/02 15:52 : → twodahsk: 我聽FGO老玩家有句話:我很慶幸自己早就玩了這遊戲,不 08/02 15:53 : 推 wlmb0723: 炒很多次了 七龍珠 FF DQ 火影等IP會輸FATE嗎??? 08/02 15:53 : 推 pinqooo: \大將軍/\大將軍/\大將軍/\大將軍/\大將軍/\大將軍/ 08/02 15:53 : → twodahsk: 過我不會因為一開始入坑就有優越感的,之前都被當北七 08/02 15:53 : → kenshin333: 所以即便FGO遊戲性低,能成功也是不太意外 08/02 15:53 : → twodahsk: 七龍珠 FF DQ 火影,這些IP的格調都不夠高阿XD(認真 08/02 15:54 離題來談一下fate這IP的優勢 舉去年出的mario run跟pmgo來說好了 這兩個IP大不大 超級大 賺不賺錢? 很賺錢 不過這兩個遊戲 尤其是pmgo 大部分討論都會導向一個結論 -- 會去玩這遊戲跟本傳玩家本身族群不同 很常見可以看到一個說法 "爛死了 我回去玩本傳就好" 這點就是fate的最大優勢!! typemoon長期來的擺爛,魔法使之夜之後5年來都沒有新作 掛fate名最近就一款糞作無雙 搞得這群fans完全無法有 "爛死了 我回去玩XXX就好"的選擇 你要嘛玩 要嘛放棄這系列 兩個選擇給你 所以端出來的東西不要太屎都吃得下 你看那個fate無雙也是賣了30萬了 對比七龍珠 FF DQ 火影就完全沒這優勢了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.66.233 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1501672088.A.1FD.html

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不要說魔法使之夜了 月姬2不知道拖幾年了
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要不是出FGO 後面有爽尼在壓 大概沒辦法強迫奈須跟武內
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工作了
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tvgame也有不少這種例子 像是前幾年的might no.9
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靠著洛克人精神續作就募資了400萬
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洛克人後面幾款都賣不到100萬.....
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廢話這款就可以輕鬆吸金了 幹嘛去冒險開發遊戲
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還要花錢培養技術人才 還可能搞的一身腥
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所以fgo出來前多久沒新作品了ww
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逼他們工作就是最大的成就XD
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只有動畫
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八成跟富奸差不多 賺夠了就懶得動了 XDD
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其實FGO也是延期下的作品 本來要2015出的 結果又拖了一年
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現在有可怕的資本家會逼他們工作。YA!
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其實也不要說紅了之後啦 其實在走紅前就有怠工嫌疑了
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基德 是預計2014出拖到2015
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伊莉雅路線就是因為製作趕不上被砍掉的....怨恨啊 =皿=
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然後出來又那個樣 當時真的是被笑到爆
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Basara5566 <- 抱歉 剛打錯 囧
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其實製作上的問題主要還是因為庄司不給力
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可是庄司似乎是因為是香菇舊識才被提拔的 所以他們識人
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不明也是有責任的
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而且不知為何TM他們做遊戲都喜歡找小廠 也就容易在品質上
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爆死 導致除了TM本社外的遊戲評價都微妙 真的是惡性循環
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大廠難談判呀( ・ω・)
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不過FATE/UNLIMITED CODE就是找卡普空 先不說作為格鬥GAME
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的評價 招式跟寶具的重現度真的不錯
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找小廠好處是利益好談,當然武內等人喜歡提攜人可能也
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是一點,不管什麼公司,大對小永遠比較有優勢談判。
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UC演出真的超棒 特定腳色必殺演出不同
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像士郎原本是射殺百頭對上麻婆變成拿匕首 還有死棘繞戰
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神也有重現
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媽的都多久了魔夜就是打死不出2
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叫蘑菇兩天交出月神活動的文字稿也是蠻敢的
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好像有點道理 這種商法有名字嗎?(咦
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當時是庄司去找蘑菇他們的吧...
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記得之前訪談武內有講
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我以為伊利亞是因為與五頭身的結合會毀滅世界
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fate extella 滿好玩的啊,前提是妳想玩 fate 不是想玩
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無雙XD 以無雙的角度來看是挺無聊的...
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從初期到末期都是作業 XDDDD
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