Re: [討論] 日本真人電影的特效為啥有夠假?已回收

看板C_Chat作者 (點子 PSN:cuteIDEA)時間8年前 (2017/07/13 22:17), 8年前編輯推噓0(002)
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※ 引述《w1230319 (龜山金城武)》之銘言: : 都2017年了 日本電影的特效人造的非自然感太重了 最大的問題在哪 ,有個非常簡單的解法 找一個喜歡美國超級英雄電影的非ACG圈外人 ,然後請他去看日本的特攝片 問他兩種片子差別在哪裡 ,喜歡看哪一種 ,以及原因是甚麼 你要的答案就出來了 很多設計放二次元很棒 ,但就是不適合直接搬到三次元 所以歐美翻拍一定都會大改 ,不管改失敗還是改成功 ,但基本上不會一成不變照搬 但日本則剛好反過來 ....... ========== 其實上面的實驗還不用到英雄對特攝 ,光是同樣題材翻拍如爆龍戰隊VS金剛戰士 就已經高下立斷了 orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.162.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1499955429.A.45C.html

07/13 22:22, , 1F
七龍珠
07/13 22:22, 1F
那個就是改失敗的例子 ※ 編輯: kobaylin (114.26.162.152), 07/13/2017 22:22:48

07/13 22:43, , 2F
變形金剛 金剛戰士劇場版都覺得很爛
07/13 22:43, 2F
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