Re: [閒聊] 全職高手給人虎頭蛇尾的感覺已回收

看板C_Chat作者 (佐藤必須死)時間8年前 (2017/06/21 17:24), 8年前編輯推噓10(10037)
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※ 引述《lagtwo (魯兔)》之銘言: 本來想打一篇寫給動畫黨的小說介紹 後來發現光是寫到動畫進度,就要吐槽一萬字不只了..... : 尤其是垃圾話的部分 但是從中間就爛掉了 : 那個置入性行銷也太誇張了吧 : 麥當勞塞了多少錢啊? 老實說我還蠻想吃看看的....下次出差看還有沒有賣 : 還有遊戲視角用第一人稱是要怎麼用Z字抖動啦 : 滑鼠這樣轉只會轉動視角而已人物不會移動啦 : 以為大家沒玩過第一人稱的遊戲喔 這是非戰之罪 很多人說榮耀是參考DNF,或許職業設定是,但遊戲根本不是那回事 在小說裡,遊戲基本可以當作進入武俠奇幻(?)的世界裡,像SAO那樣但是用鍵盤操作 一切的動作都可以進行微調,一切招式都能額外細微操作 (其實有點武俠奇幻格鬥Z1H1但是換成第一人稱) 你要控制怎麼走路,走幾步,步伐跨多大,刀砍出去的角度,扭頭不扭身體...etc 基本上這是鍵盤+滑鼠沒辦法做到的 所以別怪動畫呈現有問題,因為真的無法還原 然後有一點我不吐槽受不了了 小說為了加強榮耀幾乎等於用鍵盤滑鼠來玩的SAO 有個設定是遊戲鎖死音量調整,所以你不能把聲音調小聲或調大聲 讓你不能把聲音調大來聽清楚敵人來聲,也不能把聲音調小讓你減少干擾... 沒錯,如果是進入像SAO這樣的異世界,或許說得通 但這是在電腦上面玩的電腦遊戲啊! 你遊戲內不給調整音量 我直接在作業系統調不行嗎?! 退一萬步你這遊戲猛到直接干涉作業系統連作業系統都不給調 我直接"物理意義"上的調整喇叭或是耳機的音量不行嗎?! : 還有文字氣泡跟語音選一個就好 這邊很詭異 從小說中或是動畫可以看到文字泡是可以擋住別人視線的 也就是說比賽時根本可以用狂打文字泡的方式遮蓋視線 那什麼百花式打法根本廢物,狂打文字泡直接把你螢幕蓋住就好 但小說寫比賽的時候好像又忘記這件事了 那文字泡就是需要時會擋畫面,沒想到時就不擋 : 一個新鮮的網遊題材弄的虎頭蛇尾讓人挺失望的(贊助商的鍋?) : 我還是回去看刀劍神域吧!直葉的ㄋㄟ ㄋㄟ 讚! 其實唐柔跟蘇沐澄也很讚 還有一點,這小說與其說不寫愛情 不如說這裏面是異世界,全數都已經精神閹割(譬如某性慾女神) 除了某個狂劍士的蠢蠢暗戀外,裡面好像完全不知道什麼叫男人或陌生人很危險 譬如陳果個性再怎麼潑辣,終究只是個女子,還是個馬尾美女 這樣一個馬尾美女,某天晚上有個猥瑣的陌生男子突然跑來討吃討睡討工作 隔天就直接請到家裏去睡覺 (葉修睡覺的小房間是陳果家裡的儲物間) 不怕被人先姦後殺啊?! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.51.173 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1498037047.A.87E.html

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其實...DNF可以利用強制取消或是柔化將放出的技能強制
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銜接成想要的長度或是出招順
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這太小局了,我現在講的不是中斷招式或出招順那種小東西 而是小說中人物出招或招架細緻到可以控制位置角度左擋一點又擋一點少踏半步 簡單來說就是像SAO裡面一樣各種控制,而不是那種很簡單的出招中斷取消換招

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這個技巧其實遊戲內蠻常用的 PVP也很盛行
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走路的部分其實遊戲內也是......我找一下PVP的影片
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張佳樂:婊我婊夠沒!? 戲裡戲外都婊我 現在連打法都被吐槽
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那打法在季後賽能吐槽的地方更多了

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遊戲內本身技能的設計就是可以自由變化使用方式
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像一些技能(如三段斬)可以按照使用需求調整
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至於動畫做不出來這我到是不意外啦(?
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這部漫畫就是極限了 不合適真人化 動畫化 除非改編
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葉修住的地方是網吧樓上,他值大夜班的,白天才能睡覺,
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網吧有個二樓 但旁邊樓梯上去二樓是陳果住的地方,有一個客廳,三個房間 你讓他睡在家裡代表你也要給他鑰匙,他值大夜班的晚上小頭忍不住 左轉上樓先姦後殺毫不費力,都要姦了還等值完班才去姦? 魏琛還曾經吐槽葉修跟兩個妹子睡在同一個地方當室友不怕蘇妹子生氣? 當然不會生氣,裡面的人性慾都閹割生什麼氣

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SAO那樣人直接進去 還比較好處理
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而白天陳果在樓下。而且網吧也有很多人。這跟深夜留宿
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陌生人完全不同概念吧
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不是異世界,這就是聖鬥士星矢或魁男塾那種世界
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倒也不是不能接受,只是被炒成基就很煩
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然後蘇慕澄被端出來戳破夢想又惹的某些人不開心
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蘇沐澄是小說中的外掛代表之二 槍砲師,擁有最遠的射程可以把人遠程玩到死(某場聯賽),又可以飛炮飛爽爽沒人追的到 照理說槍砲師的弱點在於近戰,但劇情需要時,即使是黃少天這種大神摸到身邊了 就會看到很奇妙的情境 蘇沐澄用飛炮逃了! 黃少天用技能追上,砍翻了蘇沐澄! 蘇沐澄被砍翻轉半圈將炮口瞄準黃少天,黃少天被轟出去了! 黃少天只好再用技能追上,又砍翻了蘇沐澄! 蘇沐澄被砍翻轉半圈又將炮口對準黃少天,黃少天又被轟出去了! ..................................啊都給你說就好啦 如果是其他人或是劇情不需要的時候就是像一開始打三零一,被貼身就是盯到死

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張亞樂真的悲劇
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※ 編輯: shamanlin (122.116.51.173), 06/21/2017 18:43:11

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比賽是不會出現文字泡的
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這部小說真的超多BUG,不過依舊超級好看
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劇情需要超好用的XD屠龍刀也可以掛在腰間忘了用阿
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我是覺得你可以看一下我附的影片 那大概你說的內容90%
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真的無法理解你就實際玩一下DNF 嘗試做出影片內的操作
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你的影片就是很普通的按招取消接招,裡面按下出招後那動作都是固定的 這跟榮耀裡面全三維的移動是完全不同的 我用的很簡單的例子來跟你說明,你在DNF裡面把角色移動到某個位置按昇龍拳 角色就是完全按照寫好的動作,寫好的判定,事先做好的動作去動作 你頂多就是中途取消,移位,改放別招,有的沒的 這些都是很簡單的小事 當遊戲變成第一人稱時,所有招式都還是寫好的套路的話,那也沒什麼難度 但榮耀這遊戲裡面的人物是在三度空間中動作,連最簡單的往前出拳 都可以進行往前出拳但往左偏,往上偏,往右偏,往下偏,往右下偏 在招架的時候,也是精細到可以調整武器在三度空間的位置 而且這遊戲的物理機能強大到跟真實沒什麼兩樣,格擋不是看範圍 是看你拿來擋的東西是不是真的有擋到 平面卷軸乍看很簡單的操作,放到第一人稱的三度空間時,是完全不同層次的事情了 希望這樣說明你能了解

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就知道那困難度在滑鼠鍵盤上的極限了
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※ 編輯: shamanlin (122.116.51.173), 06/21/2017 19:21:30

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除了YZ軸精準度不到原PO的標準外 我覺得在其他面上是
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有達到"你要控制怎麼走路,走幾步,步伐跨多大"
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"刀砍出去的角度"(真的有職業看砍的角度/長度決定傷害
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DNF很簡單 也很不簡單 :)
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哦對了 如果你有把第一段PVP看完裡面也有"出招或招架
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細緻到可以控制位置角度左擋一點右擋一點少踏半步"
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只是對一般人的概念2D形成的YZ軸看起來不那麼明顯而已
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那在二軸裡面是很簡單的,在二軸裡面你看起來像是少踏半步 那其實只是極簡單普通的位移鍵按一下而已 這跟變成第一人稱,你的鍵盤滑鼠要能同時操作頭、手、身體、腳等等是完全不同的 ※ 編輯: shamanlin (122.116.51.173), 06/21/2017 19:23:32

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杜明是劍客
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我在玄幻板說這一定要SAO那種全體感操控 也沒人鳥我
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說我亂舉例 不說其他 方銳的操作就很細緻了
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關於住宿有寫其他兩間臥室有鎖 不過陳果的危機意識很差
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真要出事還是會出事 可能葉神宅氣測漏 一整個遊戲廢人
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氣質
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不過後來作者明顯駕馭不住那種操作,所以當爽片看就好
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我一直都是把這部的鍵盤滑鼠想像成高科技版本的
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我記得作者沒有提到過確切的年份 提到類似魔獸的遊戲
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都是很久之前
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但是很遺憾動畫裡是普通到不行的鍵鼠(遠目...
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陳果應該是覺得房間可以上鎖 然後小看虛胖宅吧XD
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我到後面越來越討厭槍砲師蘇沐橙 最高防禦最強火力
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要近身有雪花火力線 被打在天空轉還可以一砲砲轟你臉上
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操作那部分不用認真想啦,還能用操作做出抱拳敬禮
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06/22 11:09, , 47F
照這樣講真的是3D QWOP了,怎麼可能這麼多人玩得起來
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