Re: [閒聊] PS行銷主管表示廠商會屈就效能低的主機已回收
比效能這檔事
早在PS2時代就發生過了
當年PS2對上的是SEGA的DreamCast,DC雖然強調效能
但致命傷在於初期出貨無法趕上需求、後期軟體數跟不上
而且當年PS2還有個大殺招,向下相容PS的遊戲
意即Sony可以完整的繼承原本PS的客群
而DC並無法繼承SEGA Saturn(SS)的客群
歷經兩年多的奮鬥,SEGA黯然宣佈DC的退場
PS2還有特點是可以當DVD播放器來用,等於是你買遊戲機又能兼播放器
這也是當年PS2的其中一招
事實上就是,Sony的PlayStation陣營擁有大量的玩家基數
歷經多年來的經營,這一塊也就難以撼動
除非Sony自己自爆,給其他家有分食客群的機會
不然在玩家基數大的前提下,許多廠商會更願意開發在Sony的平台
玩家基數大意味者可能買遊戲的人就多
電玩主機上的競爭,永遠在於玩家群的數量
效能反而變成其次
只要硬體不要差到玩家不能接受就好
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