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討論串[閒聊] PS行銷主管表示廠商會屈就效能低的主機
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推噓9(9推 0噓 10→)留言19則,0人參與, 最新作者KaoBi24 (高比拜仁)時間8年前 (2017/06/16 19:43), 8年前編輯資訊
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性能早從PS那世代開始就不重要了 說說看哪世代性能是最重要??. N64性能>PS. Xbox GC性能>PS2. PSP 性能>NDS. PS3 360性能>Wii. PSV性能>3DS 連續五個例子. 唯一例外是PS4性能>xbox1. 因為對手是一個性能低 還敢多貴100美元綁K2的主機. 當
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推噓5(5推 0噓 17→)留言22則,0人參與, 最新作者Yijhen0525 (深雪)時間8年前 (2017/06/16 18:52), 編輯資訊
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比效能這檔事. 早在PS2時代就發生過了. 當年PS2對上的是SEGA的DreamCast,DC雖然強調效能. 但致命傷在於初期出貨無法趕上需求、後期軟體數跟不上. 而且當年PS2還有個大殺招,向下相容PS的遊戲. 意即Sony可以完整的繼承原本PS的客群. 而DC並無法繼承SEGA Saturn(
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推噓36(37推 1噓 22→)留言60則,0人參與, 最新作者ayubabbit (ウォロックが倒せな)時間8年前 (2017/06/16 16:23), 8年前編輯資訊
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http://www.vg247.com/2017/06/14/sonys-jim-ryan-isnt-worried-about-xbox-one-xs-power-game-devs-more-likely-to-aim-for-lowest-common-denominator/https:/
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