Re: [閒聊] 台灣可以學日本一樣用二次元振興鄉村嗎?已回收

看板C_Chat作者 (火山菌病病人No.01221)時間7年前 (2017/05/23 10:32), 7年前編輯推噓2(2013)
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※ 引述《TrueSpace (天使帝國IV神聖史詩)》之銘言: : 進而讓當地住民產生諸多不便之處的消息 : 這樣的問題,請問當地鄉村有設想過了嗎? : 其它還有更多更多的問題,礙於篇幅過長 : 就先暫時不提,改天再跟各位聊吧 : 總而言之,要用二次元振興鄉村 : 並不是那麼簡單就可以完成的事情 我覺得要振興一個地方前提是地方的居民自身 有想要被振興,不然這就只是官員的自嗨而已 如果說人家就習慣過那種平靜的生活,那你不 管做啥改變都會被嫌這很正常。 但不代表我們要因噎廢食吧? 這就是個溝通的度,不過據我所知有些地方會 沒落,跟當地居民的反抗拖不了關係。 我不是說要經濟掛帥發展第一,管他們去死。 只是人口的匯聚是很現實的,一個地區沒有工 作人口只會越來越少,不會因為當地開發少自 然景觀漂亮就會帶來穩定的人口跟經濟成長。 在台灣的情況更嚴重,一個地方漂亮來的只會 有大財團的飯店,這些飯店看似漂亮,但跟當 地的經濟生活卻是完全脫鉤的。 地方要振興,肯定要從地方的居民向心力開始 凝聚。 撇開那些用大量金錢砸出來,有各種勢力參與 且能夠完全無視當地居民意願的例子。 像是動漫振興鄉村這類的案子,老實說對當地 的破壞已經算很少了。 可是要連居民都不配合,不只是原來在這的人 不開心,連來朝聖的人心情也會大受影響。 所以一個正面的動漫復興鄉村的例子,必然要 建立在當地居民願意配合,且這些動漫作品能 正確地將當地的情況反應給觀看者上。 喇勒了那麼多,我只是想說: 如果人家根本不想被振興,那就不要浪費資源啊。 -- 我的體質會吸引蘿莉,若是在同一個地方待太久  那裏就會成為蘿莉的潮穴…               By~蘿莉控夏目 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.53.98 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1495506753.A.42B.html ※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 05/23/2017 10:32:42

05/23 10:38, , 1F
只有一戶賺到然後被其他居民眼紅聯手逼走
05/23 10:38, 1F

05/23 10:40, , 2F
極端。居民就有熱心的和冷漠的。彩繪村也是好壞參半。
05/23 10:40, 2F

05/23 10:45, , 3F
真的要做動漫振興 工程浩大 不是賣賣吉祥物彩繪兩下
05/23 10:45, 3F

05/23 10:45, , 4F
就能做到的 通常至少要弄個夠有名的"作品"出來
05/23 10:45, 4F
這就是再說了,但很顯然要長久經營的話 當地居民的配合很重要啊 不然等作品退燒,接下來靠得都是當地給人的印象了。

05/23 10:46, , 5F
例如夠賣座的 劇場版 動畫影集 漫畫連載之類阿
05/23 10:46, 5F

05/23 10:47, , 6F
至少要有創作者 要有居民配合 要有贊助 才搞得起來
05/23 10:47, 6F

05/23 10:47, , 7F
問題是現在連生一個作品出來都困難重重
05/23 10:47, 7F
台灣動漫產業要生出動畫作品是很難沒錯啦哀哀...

05/23 10:48, , 8F
要讓人朝聖還要有專門的配套跟交通問題 這又是個問題
05/23 10:48, 8F
這種前期的硬體設施工作以台灣的行政效率來說也很麻煩就是,總之 動漫振興鄉村本身就是一個需要很多單位配合的工作啊。

05/23 10:49, , 9F
有人潮是一定會影響居住品質的 動線要怎麼弄跟怎麼把
05/23 10:49, 9F

05/23 10:49, , 10F
人潮轉換成錢潮又是個大工程
05/23 10:49, 10F

05/23 10:50, , 11F
從居民到地方甚至到中央根本缺一不可
05/23 10:50, 11F

05/23 10:51, , 12F
以上關係疏通好了 還要有人才願意投資心力下去搞
05/23 10:51, 12F

05/23 10:53, , 13F
像很多文學/藝術朝聖點最後都僅止於文青間的浪漫而已
05/23 10:53, 13F

05/23 10:53, , 14F
偶爾幾個人去朝聖一下 跟振興什麼的完全沾不上邊
05/23 10:53, 14F

05/23 10:54, , 15F
這些都搞不起來 換成動漫要弄起來應該也很難
05/23 10:54, 15F
搞得規模太小->效果不彰 搞太大->各種問題 嘖嘖這還真的很難拿捏 ※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 05/23/2017 11:20:47
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