[閒聊] 道德這項數值已回收

看板C_Chat作者 (殺警察)時間8年前 (2017/05/17 20:17), 編輯推噓14(1408)
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道德這數值過去還在金庸群俠傳、PM、虛擬人生等舊時代遊戲被用過 現今好像已經在ACG界沒落了 絕大多數常用不變的還是那幾項:力量、智慧、敏捷、魔力、幸運、顏值等 還是想問問 如果現今普遍被視為正派、正義一方的主角或主角群 要量化道德 有哪些人會是破表?又有哪些人會是墊底? 沒落 是因為現在角色都普遍沒節操,量化出來數字會很難看才沒落的嗎? 還是高道德的人物往往都天真、偽善、理想主義才逐漸不被重視? 還有 道德跟罪惡值同時高要怎麼解釋? 是像PP的槙島聖護那樣嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.14.200 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1495023444.A.AB9.html

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不是現在還是常拿來決定true end或bad end
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想成信仰值就好了
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姆咪道德應該很高
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同人Hgame還是常常有類似的設定啦,道德低的話就變成行
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走便器了
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那不是羞恥心嗎
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妹子就是正義
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惡墮超棒der
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現在的新標準好像是san值?
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san值又是另外的概念吧?而且其實不常出現
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如此巨大的邪惡!
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現在流行的是讓玩家自由選擇要不要道德 不過有的遊戲是
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怎麼選都有人會吃屎ww
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san值是精神穩定度 變0代表隨時會發瘋...
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PK名字紅紅的
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DDS還有啊..
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不過是光明..黑暗 和中立..
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32767
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0不是已經瘋掉了嗎?
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看設定,以COC來說,不是發瘋就是頓悟
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天降之物用過
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不是直接畫成九宮格嗎,善良邪惡守序混亂加中立自己選
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文章代碼(AID): #1P73zKgv (C_Chat)
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