Re: [閒聊] 說真的、榮耀真的做成遊戲會好玩嗎?已回收
※ 引述《WOODOM (武當)》之銘言:
: 榮耀在作品裡面是風靡十年
: 全球都超級熱衷的網路神遊MMORPG
: 說真的、我看小說時、一直想像畫面就是劍靈
: 但實際上榮耀的描寫是
: 他是第一人稱視角
: 但不是FPS
: 非常著重手速、接招
: 是MMORPG
: 非FPS的第一人稱MMORPG、真的做成網遊的話
: 大家覺得會好玩嗎@@?
這在CF板討論過了,大多結論一定是遊戲太硬紅不了。
第一視角的格鬥遊戲...
頂多打到僵直的FPS就有人3D暈了,
結果這遊戲還會被抓取、拋投、擊倒,
畫面一定是動不動轉180度以上,看天花板跟地板在那邊晃,
進去打競技場大概有玩家會暈到吐滿地。
補血都是指向技,以前WOW可以指定補的就人難找了,
改成指向我看會有多少牧師玩家棄坑...
WOW打斷施法還得特地斷法,榮耀戳一下就斷了,射你一槍也斷,
還不能邊走邊唱,你說這玩家要有多M才會去玩這遊戲的施法職業...
拿裝是WOW 1.X 2.X的速度(後面有打RAID的橋段),
一趟打完有拿到裝備的大概每人一件,
但扯蛋的是只有一次機會,你在RAID滅團就下週再來。
結果走出門在神之領域被殺大概有50%以上的機率會噴裝。
所以到底是心臟有多大顆才會去野外PVP?
還是說其實中國玩家覺得這樣的遊戲環境還OK?
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