Re: [閒聊] 《紅色警戒》的傘兵,好用在哪裡?已回收

看板C_Chat作者 (無想流流星拳)時間7年前 (2017/04/28 23:17), 7年前編輯推噓35(35029)
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※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言: : 紅色警戒,目前出了3代 : 1代是盟軍建完雷達站後就有的定時補充單位; : 2代是美國的專屬單位,其他盟國有其他各自的單位; : 3代...不知道 : 傘兵有不受地形,隨意投置的特性,記得往海裡投都能落在岸邊, : 衛星沒建好前,拿來勘查地形很好用 : 但是還是血薄5人組,2代投的是美國大兵也沒強多少 : 要是能投5隻海豹部隊 該有多好(眼神死) : 紅警的傘兵,好用點在哪? 雖然其貌不揚, 紅色警戒二最難殺的東西之一其實是步兵. 有玩對戰都知道, 一般打戰都是拿主力戰車對幹, 即是灰熊對犀牛. 雖然這世界 上是有像光稜坦克, 幻影坦克之類的玩意, 可是玩多了你還是會發覺那兩個主力 戰車可靠, 主要是因為他們的性能平均, 而且沒有明顯的剋星. 像光稜的裝甲就 很薄, 而幻影坦克則要停下來才能射擊, 灰熊卻可以一邊走一邊射. 天啟坦克雖 然很拉風但是同樣的價錢下, 買犀牛是可以打爆天啟. 所以到頭來雙方都是主力戰車大決戰, 其他兵種都是輔助的, 偏偏 C&C 系列有 一個特色, 就是主力戰車殺步兵是特別困難, 一般的戰車砲打步兵的效能很低, 步兵看來很易死, 但實際上他們價錢低人多, 你拿戰車砲圍剿很沒效益, 任由戰 車砲亂射殺人又很慢. 輾下去更是非常無益, 因為和沙丘魔堡不同, C&C 的步兵 很會閃. 特別是一堆美國大兵坐在地上拿出機關槍時, 戰車是非常難攻進去的, 交換比非 常恐怖, 一兩隻美國大兵就可以完爆一隻坦克, 而且美國大兵便宜, 升級會很快 , 很容易就會升到第三級, 那就會變成坦克的惡夢. 天啟坦克和幻影坦克看似強 大, 但移動緩慢, 在一堆美國大兵面前是未見官先打五十大板, 通常你拿坦克硬 闖大兵陣不會有甚麼好結果. 其實你把大兵當成一個「流動機槍塔」你就明白是甚麼回事, 傘兵其實就是你在 地圖哪裡都丟下砲塔的能力. 但當然你說, 用光稜在步兵射不到的距離攻擊不就行了嗎? 看似可行, 但光稜又 慢又軟, 就像玩 AOC 的重投拿來射步兵一樣, 對方如果有戰車或飛機會先爆掉 你的光稜, 因為對方也不會只有步兵在那邊, 通常是混合軍種, 九成是有犀牛坦 車, 當你慢慢的只敢在外圍射他的步兵時, 必然不是一場衝鋒戰, 這些步兵已經 大量拖延了你的進軍. 至於蘇聯對步兵就更沒有皮條, V-3 火箭打步兵, 打到夜 晚都沒打完. 當然這遊戲有很多所謂剋制步兵的東西, 但實戰起來因為有混合兵種的現實, 通 常都很難發揮效果, 因為當步兵混雜了一堆戰車時, 那些剋制步兵的東西常常會 先射戰車, 導致了步兵沒事, 又或者那東西本身就太軟. 最好的例子是狗, 狗說是剋步兵, 但是實際上當一堆步兵坐下來時, 狗是完全不 可能靠近的. 恐怖機械人也一樣, 面對機關槍的密集火力, 恐怖機械人也很難靠 近. 至於直升機或飛兵, 就會遇到對方的防空火力. 到最後會是譚雅或者 SEAL, 可是他們射程不是真的那麼長, 也很容易被人集火打死, 主要是很多對付步兵的 東西, 射程都短, 又會被別的東西吸引火力, 只要步兵塔一些輔助機械化部隊就 不怕他們. 特別是加上了 Gap Generator 也就是黑幕產生器, 罩著一些步兵時, 就是機械 化部隊的地獄, 那堆不值得的步兵加上戰車, 絕對殺得死一大隊完全機械化的部 隊. 而如果兩支部隊會戰, 有步兵的一支會打贏沒有的一支. 因為步兵打坦克太 有效率了, 而坦克要衝任何地方的步兵陣, 不先拿一些反步兵武器出來, 多數會 傷亡慘重. 而真正有效的反步兵武器, 主要是英軍的狙擊手, 以及伊拉克的輻射工兵, 特別 是英軍的狙擊手, 放進多功能運兵車可以射很遠又射很快. 還會優先射步兵, 可 以剝掉對方的步兵群才動手, 還可以殺譚雅. 至於伊拉克的輻射工兵, 則是和自 爆卡車一樣, 以衝入敵陣投機引發輻射去殺步兵為主, 可是因為範圍受制, 沒狙 擊手好用, 所以我個人是認為紅色警戒二最好用的是英軍, 特別是對抗尤里軍時 還可以拿狙擊手去玩弄對方的採礦車. 特別是蘇聯, 如果對方用狙擊手對你, 其實你的輻射工兵往往未成功放輻射之前 已被狙擊手幹掉了, 結果會發覺打盟軍的大兵非常苦手, 你的所有兵種都對他們 無效. 最後你會發現, 原來你只有一個兵種是特別適合打美國大兵的, 那叫作採 礦車, 因為只有採礦車的裝甲和機槍對他們特別有效. 這就是美軍之所以強的原因, 傘兵既可以進攻時形成前方陣地, 也可以放在一些 奇怪的地方滋擾對方的戰車機動, 對方的戰車主力的行動範圍就會受很多麻煩. 主要是打步兵的成本效益太低, 時間太長, 沒有有效的反步兵武器, 特別是像德 國韓國這種時, 打步兵的痛苦會令人非常的火大. 他沒有攻堅的能量, 但在野戰 中卻非常的煩厭, 你不硬打他殺不了你的部隊, 但你不硬打也很難把他們殺光. 步兵恐怖在又多又小又煩, 但你不理他又不行, 一對一的確不強, 但一堆一堆的 出現就極度難搞. -- 我在 SOS Reader 上的專欄, 如果喜歡就訂閱吧. https://sosreader.com/project/chenglap 我會主要在上面放我對國家, 民族, 身份認同的文章. -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1493392653.A.710.html ※ 編輯: chenglap (42.2.91.10), 04/28/2017 23:19:52

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就封你為紅王吧
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你紅警系畢業的?
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以後就叫你紅景天好了
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C大太會寫XD 我沒玩都覺得看的很生動XD
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有感
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美國大兵真的很強,進攻防禦兩相宜,拆房子也蠻快的
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玩美國另外再佔個機場,到處空降佈防,要進攻再集合超好用
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輻射工兵真的好用
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晚點開來玩下
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記得以前很喜歡開車壓人
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C大的美國大兵是藍波吧 我的大兵只是個人形立牌...
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可是大兵海打尤里的時候會變成一堆獸化兵耶
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除非你直接把他押到出不了超武
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資料片nerf過了啊 本體超猛的
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民主外帶全家餐的力量
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說起來最好用的還是英國 不怕步兵 不怕尤里
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其他坦克飛機船艦兵種一應具全
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狙擊兵很早就可以出 初期中期晚期都很好用
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而且盟軍初期不強 狙擊兵的出現大大的提升了初期
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兩台多功能步兵車裝進狙擊和工程師 各種偷襲好用
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繞背殺兵殺狗衝入偷佔 然後直接蓋兵營哨站
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一個不留神老家都被占光了 兩台步兵車加狙擊工程
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超好用
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NOD大砲 GDI裝甲神兵表示:步兵 那好吃嗎?
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特別是泰伯倫之日的NOD大砲:我見神殺神見鬼殺鬼
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DUNE皇權爭霸 哈肯尼家族表示:殺步兵 我們最行了
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CC3的區域裝甲兵初版根本超級強,高裝甲+對步兵和裝甲
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火力都沒衰減,然後還不能被輾過去
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這篇讚 採礦車那裡笑翻了
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我一直覺得RL戰車打步兵那麼煎熬,是很奇怪的事..
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可是要近真實感 只能玩英雄連隊之類的
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現實用戰車砲打步兵也是很沒效率啊!要用副武機槍
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講起來有點像蟑螂
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COH傘兵更強吧,野地補兵,激勵解壓制,對裝甲有便宜的bazuka
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空投下來的反坦克炮印象中還比造出來的硬,無印還有零成本
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只吃CD的空投補給簡直邪惡,資料片被大砍之後還是很全面
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一群美國大兵部屬後 近戰防禦真的挺有優勢的
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感謝講解
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推XD
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現實戰車砲打步兵怎麼會沒效率呢,要用高爆彈啊
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英雄連就可以讓你切彈啦 英雄連那種就是步槍再怎麼敲都不
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太會破坦克甲的
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玩英雄連可以感受到沒帶反甲的步兵對上裝甲單位是多絕望的
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玩紅二當然就是要玩自爆卡車炸他全家啊
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自爆卡車加鐵幕是很常見的特攻技巧
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通常是直接衝進去炸建造場
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建造場爆了,除非對方有蓋維修廠能產MCV
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不然就幾乎廢了
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原來是紅警系的
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寫得很生動
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04/29 08:28, , 53F
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看完這篇,可以說一班玩家玩起來是蘇聯陣營剋盟軍
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但高手玩起來就不一定了嗎?
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蘇聯陣營的防空車與防空兵雖然殺步兵也有效
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但通常不會生這麼多,交換起來不划算
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專業
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精準...
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三級的美國大兵真的很強大
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瘋狂伊凡配多功能步兵車狂炸
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04/30 14:21, , 62F
遭遇戰有些地圖還有機場,都佔領下來就是兩波定時免費Gi
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04/30 14:21, , 63F
w
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05/05 09:05, , 64F
三級美國大兵很強,能拆坦克又會回血
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