Re: [閒聊] 10年後 WOW會不會還是無法超越?已回收

看板C_Chat作者 (你人真的很好)時間7年前 (2017/04/26 19:55), 編輯推噓12(12015)
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其實標題這句要從那個市場來看就是了 現在因為手遊廣泛的關係 人口市場來說,手遊已經遠遠大於桌上型電腦的MMORPG了 如果只比較桌上型電腦的MMORPG 那魔獸世界的確是滿有潛力繼續再未來十年生存下去的 然後讓我們回顧一下,在軍團再臨之前 2014年的一個討論 https://technews.tw/2014/08/22/bliizard-is-facing-the-hardesst-situation-now/ 在討論上面的報導之前,先平衡打擊一下 軍團再臨讓許多老玩家回鍋,儘管BZ否認總玩家人數達到全球一千萬人以上 但新職業惡魔獵人跟人人都能有以前的夢幻神兵系統,確實吸引了不少老玩家 然後,來講2014年的問題,也是現在接近版本末也會遇到的問題 一開始魔獸世界的熱潮來自於魔獸三部曲的累積 那BZ有沒有繼續推出魔獸爭霸4來延續故事熱情呢? 答案是否定的,一來如果推出魔獸爭霸4,那魔獸世界的故事就會被縮限,變成故事難以推動 二來dota市場已經轉型,商人選擇漸漸的往多人競技為主,單機故事路線則被BZ放棄,或是選擇由星海2來延續魔獸爭霸的遊戲類型 那這樣的BZ,應該很好啊,到底有什麼問題呢? 讓我們回顧一下,軍團再臨人數為何會衝高 是一粒蛋跟新職業惡魔獵人 然後國外實況主一窩蜂的實況D3"死靈法師" 測試 而這些都是已經離職的製作小組所營造出來的遊戲形象代表 在寒冰皇冠被阿薩斯慘電的阿丹 在D2的泡麵靈 後來的魔獸信長三國 通通不是現在製作小組所作的 還好他們現在有做出OW來 因為有時候玩家玩的除了遊戲本身 有時候也是為了一個回憶 今天OW有打出它的市場,那某一天再融入WOW來吸引客群,也不會是很意外的事情 但是,如果就只有OW,然後剩下的幾款遊戲都是賣老梗回憶的話 那這個十年過去,就不知道會是鹿死誰手了 ----- Sent from JPTT on my OPPO X9009. -- 『勇者喜歡巨乳有什麼錯?! 不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.214.151.21 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1493207730.A.951.html

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我沒玩過魔獸三部曲 也在WOW混蠻久的 XD 不過這次沒回鍋
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大部分的玩家都只玩過WC3吧 玩過"三"部曲的應該很少
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上版賣WC2老玩家 這版賣WC3老玩家 不過WOW就是那種
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wow人數最巔峰是巫妖王再臨,以前的故事跟角色營造真的是
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很神
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每科都有75+ 沒有特別突出科目的遊戲
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還有就是可以快速達到等級上限這種作法
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習慣了很難回去玩那種封頂遙遙無期的遊戲
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現在神兵就是一種封頂遙遙無期的感覺 所以就退了
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wow就我個人來看是只剩情懷,要說比wow優秀的遊戲真
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的沒有嗎?就我玩過的遊戲來看的話是有的,只不過人
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氣不如wow而已
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可以說一下是哪款嗎?我每次聽到比WOW棒的 去玩都是失望
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畢竟還要看優秀的定義是什麼...
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單項評價比wow好 或是有什麼好的新特色的遊戲一定有
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可是整體來說超越wow? 我覺得很困難
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單以pvp和職業平衡來看,GW2就遠比wow好
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內容和升級過程也不像wow那樣單一制度化,滿等之後的
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天花板也設定的不錯,可惜遊戲末期的內容不夠豐富
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不過要勝過現在的wow是沒什麼難度
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GW2..恩 說勝過WOW沒甚麼難度,但實際上玩的人數....
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如果要戰人氣跟情懷確實戰不贏啦,你贏了,wow尊爵不
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魔獸爭霸是即時戰略遊戲扯DOTA市場做毛
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不然呢,我GW2連讓我滿等都玩不下,說真的看不出哪裡好
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那你不選擇說明滿等都玩不下去的理由卻選擇用人氣當背書
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g板友前面就說人氣不如但他覺得比較優秀,這樣根本沒溝通
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文章代碼(AID): #1P08gobH (C_Chat)
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