Re: [閒聊] 要怎樣才有動力去玩單機大作?已回收
※ 引述《arrakis (DukeLeto)》之銘言:
: 去年年尾-過農曆年前共花了四五個月才把新TR無印破了一輪。
: 四五個月包含覺得累一度丟著長達三個多月。
: 累的感覺,在我來說是 "面對似乎有點長有點硬的未知過程覺得有壓力"
: 而且又是可以隨時放下的娛樂,就很容易不想玩丟著了。
近期所謂「3A大作」就真的是這種感覺,先想要破就覺得懶
不過最近的薩爾達荒野之息真的就成功閃避這個問題
以前玩過風之律動、曙光公主、天空之劍,這個問題越來越嚴重,破關時間越拖越長
光是想到等一下要破哪個大迷宮就覺得很累,要找個完整的下午來破大迷宮
玩荒野的時候,遇到第一次覺得不知該幹什麼的時候,是初期兩村莊都看過劇情之時
這之後的主線劇情就只剩「收服四神獸」、「收集回憶」、「打王」
衝去打水神獸的半路上,覺得路上的小怪會電人好煩,就閃去作其他事
想說,那不然就先去開地圖好了,結果光開完所有的地圖我就玩了五十個小時
之後四神獸劇情就不用十小時就全過
這遊戲你可以硬幹,也可以烙幹,但不是像其他遊戲要你會想說去解其他任務
存食物、存裝備、升包包、升血,都是為了你烙幹之後可以輕鬆過的方式
仔細觀察地形,然後發現其實有地方可以突破,或是想到哪邊有東西可以解這問題
當然有些地方你怎樣還是不懂,所以只好看看攻略才知道怎麼過
雖然現在第二次遇到不知道該幹什麼,剩下一堆祠堂、任務、精靈大便
不過昨天看到一個影片,又讓我想起本來前五十個小時那個一直想如何過關的自已
不要只看攻略,而是去享受這遊戲本來要玩家玩的方式,頂多真的卡關再看
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.48.62
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1492661244.A.9FA.html
→
04/20 12:13, , 1F
04/20 12:13, 1F
推
04/20 12:21, , 2F
04/20 12:21, 2F
→
04/20 12:21, , 3F
04/20 12:21, 3F
→
04/20 12:22, , 4F
04/20 12:22, 4F
→
04/20 12:23, , 5F
04/20 12:23, 5F
→
04/20 12:23, , 6F
04/20 12:23, 6F
推
04/20 12:23, , 7F
04/20 12:23, 7F
→
04/20 12:29, , 8F
04/20 12:29, 8F
→
04/20 12:31, , 9F
04/20 12:31, 9F
→
04/20 12:31, , 10F
04/20 12:31, 10F
→
04/20 12:33, , 11F
04/20 12:33, 11F
→
04/20 12:33, , 12F
04/20 12:33, 12F
→
04/20 12:36, , 13F
04/20 12:36, 13F
→
04/20 12:37, , 14F
04/20 12:37, 14F
推
04/20 12:37, , 15F
04/20 12:37, 15F
→
04/20 12:47, , 16F
04/20 12:47, 16F
→
04/20 12:47, , 17F
04/20 12:47, 17F
→
04/20 13:05, , 18F
04/20 13:05, 18F
→
04/20 13:05, , 19F
04/20 13:05, 19F
→
04/20 13:05, , 20F
04/20 13:05, 20F
→
04/20 13:08, , 21F
04/20 13:08, 21F
→
04/20 13:09, , 22F
04/20 13:09, 22F
推
04/20 13:16, , 23F
04/20 13:16, 23F
→
04/20 13:16, , 24F
04/20 13:16, 24F
推
04/20 14:08, , 25F
04/20 14:08, 25F
討論串 (同標題文章)