Re: [下載] DLC的存在對遊戲消費者是好還是壞呢?已回收

看板C_Chat作者 (落天雪夏)時間8年前 (2017/04/02 07:33), 8年前編輯推噓-6(51127)
留言43則, 13人參與, 最新討論串4/7 (看更多)
※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言: : DLC,Downloadable Content,追加下載內容 : 俗稱下載包,是一種透過網際網路實現的數位媒體發行形式。它的主要功能是對已經獨立 : 發行的電子遊戲添加額外的擴充內容,從而使該遊戲的可玩內容增加。 : https://goo.gl/qwwiIG : 以往, 好啦,很久以前 : 當玩完一款很棒遊戲之後,總是期待她的續作或是資料片, : 然而一部完整的作品要完成,就算有前一作的設計底子,也要花上數月乃至數年的開發 : .. : 之後,DLC出現了, : 原本只限於少數電玩商的服務(見wiki的解說),搭上網際網路後大量發送, : 擴充的內容piece by piece地慢慢拆賣給消費者, : 雖然這種累積推銷給消費者的賺錢方式,看起來很討厭.. : 另一方面,少數像是這次Bio7的DLC感覺有創造力,很多都是換個模組.. : 優點在可以延長一款遊戲的遊玩壽命,玩家有需求選擇權(哪一DLC) : 所以, : DLC的存在對遊戲消費者是正向的存在嗎? 是負面的存在,擺明就是廠商不想全部重新來過又想賺錢的爛存在。 而你提到的拆賣,我舉個最近的例子~機器人大戰V~ LDC追加內容20話全部共為981$ 一定會有人說,想玩就買啊, 但是大家有沒有想過 為什麼廠商要在發售日當天才公布下載情報,如果早先告知買家,這樣銷售量一定會減少 為什麼會減少有人知道嗎? 雖然我很想再舉個FF15的例子,但應該很多人都說過了~ DLC的初衷雖然是好,但是看看現在,一切都變調了 我還寧可回歸最初的做法,一代一代的出 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.122.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1491089630.A.348.html

04/02 07:35, , 1F
妳機戰V銷售量減少的依據在哪?
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怎不先問萬代,為什麼不事先說~ 反正說了銷量又不會減少~ ※ 編輯: wertyorz (220.141.122.190), 04/02/2017 07:38:29

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妳先提銷量跟DLC宣布與否的關聯性問題,當然是問你啊
04/02 07:41, 2F
你可用[3.只加→註解]~ 直接用噓的,我也不懂噓跟詢問的相關聯,還連噓兩次 不爽可以不要買,當然我也可以不要回~ 反正你都噓下去了

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所以為什麼會減少? 我不知道
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04/02 07:42, , 4F
遊戲公司當然不會去跟妳解釋銷售量問題
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04/02 07:44, , 5F
dlc太多會給人有遊戲是半成品的感覺...
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04/02 07:47, , 6F
看dlc內容是啥吧 有些是某角色的劇情補充或是外傳性質
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先公開不就等於暴雷嗎...
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※ 編輯: wertyorz (220.141.122.190), 04/02/2017 07:52:14

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機戰V看到那排DLC就不想買了....
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有講跟沒講一樣 先說為何會減少
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標價2000跟2900沒有差?
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玩家不爽不要買就好了啊 銷售量差廠商就會檢討了
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有沒有差? 這要問你自己啊~~施主
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是看到噓就受不了喔?= = 好好解釋自己的邏輯比較重要吧
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04/02 08:41, , 14F
告訴大家,我的遊戲只有70%喔,要玩完你要花錢買DLC,我覺
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得現在DLC根本變相提高價,只是分期賣你
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機戰V的DLC是賣道具的,那DLC硬掰的劇情放進主線格格不入
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,大多都無腦過關。其中比較好玩的就熱戰的戰場,好玩的
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原因是他鎖改造跟養成,不然拿本傳同期的來打根本碾壓。
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有沒有DLC道具對主線影響不大,敵人都是被天驅虐殺的。沒
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有愛別買,因為真的沒什麼東西。
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真的爛的是DOAX3那種,幹他媽遊戲根本再搞你,要你花錢遊
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戲才能順利遊玩,影響遊戲體驗。
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賣一些衣服道具我可以接受,以前遊戲都是一套衣服從頭到
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尾,有紙娃娃的不多,現在為了賣衣服大家都做紙娃娃了
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所以到底為什麼減少你說說看啊
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04/02 10:22, , 26F
減少的依據在哪? (用箭頭喔)
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TO hitsukix 減少的依據在於觀感不佳~ 上面留言就有人直說了~ 看到一排DLC就不想買了 至於不爽不要買就好的說法,要建立在廠商事先公布DLC的情形下 上述所說 這也是廠商為什麼直到發售當日才敢公布DLC下載 如果發售日前先公開了~ 那麼像這類的玩家就不會買帳~ 自然銷售量就會減少 ※ 編輯: wertyorz (220.141.122.190), 04/02/2017 10:49:42

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舉一個例子就拿來說整個DLC機制是不好的?
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怎麼不舉巫師三當例子
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巫師3太佛了~ 但只拿它來舉例...會不會有人反問~ 只拿這個當例子就說DLC機制是好的,也說不過去吧

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也有些遊戲先把DLC時程排好 玩家照買帳的阿
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那就要看是怎樣的DLC內容囉' ※ 編輯: wertyorz (220.141.122.190), 04/02/2017 11:15:02

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結果還是要看內容嗎XD?單被觀感不佳就不買的人是能
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佔多少銷售量 我是不信啦
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多少還是會減少不是嗎~ 所以你也覺得你噓的很有道理? 只因為你不相信

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可以不要在同一篇自打臉嗎?...看內容? 你回頭看看你原文
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我是以機戰V的例子來說,並沒有以偏概全 近日內在發售日當天才公開下載情報的有只有它 如果我有會錯意~ 也請你說明是在哪個點 ※ 編輯: wertyorz (220.141.122.190), 04/02/2017 11:46:51

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對啊我不信啊 因為也只是嘴巴說說的~就像要我相信
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台灣會更加美好差不多~
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為什麼不相信? winiS: 機戰V看到那排DLC就不想買了 那↑↑他說的總該算數吧~ ※ 編輯: wertyorz (220.141.122.190), 04/02/2017 12:07:22

04/02 12:01, , 35F
你的第一句不就直接對DLC開地圖砲
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第一句....我想了一下,你指的是MAP沒錯~ 而導致後面說的會變成邏輯上有問題 我承認這是我的過失~ 但是...我依就厭惡著濫用DLC的廠商 ※ 編輯: wertyorz (220.141.122.190), 04/02/2017 12:16:09

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少亂栽贓 我沒有不信他的話 我的意思是發售前就公布
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dlc就不買的會讓銷售下滑5%?10%?20%?這不是說說
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不然是啥 更何況現在dlc的性質每個也不盡相同 當然
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說說的成份就更大囉~
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先說好~ 最初那一段所指是機戰V,不是其他遊戲DLC 那會多少還是會減少也是事實吧~ 只是沒達到你所想的 5% 10這麼多~ 至於下滑多少,總不能叫萬代再重新發售一次 ※ 編輯: wertyorz (220.141.122.190), 04/02/2017 12:33:54

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就有人連DLC內容到底是啥都搞不清楚,這樣說的話誰會信
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更何況說DLC一排就不買的,以前本來就沒再買機戰
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看看一下機戰版吧,對於機戰的評論都還是在遊戲本體
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04/02 23:29, , 43F
要買不買也是因為本體內容而非DLC,所以你的依據到底?
04/02 23:29, 43F
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