Re: [推薦] 三國志曹操傳Online 試玩分享已回收
※ 引述《QQQer (....)》之銘言:
: 跟舊版一關打完就給錢不同,
: 現在要靠自己經營銀錢跟糧食做後勤,靠戰鬥贏取功績
: 可以從攻城、守城、建設、事件來累積。
: 不過遊戲攻城跟守城,
: 別的玩家建築物和士兵都不會有什麼損失
: 「被打的話不論輸贏都可以拿到最重要的功績」
: 跟獵王那種遊戲價值在搶玩家的狀況不太一樣
: 不會有土豪欺負人的狀況
: 基本上就是平行時空
: 他在他的時空裡搶了你,但在你的時空裡你沒事,
: 你在你的時空裡搶了人,但他被打爆了他實際上也沒事的概念
: 遊戲最簡單的基礎大概是這樣
今天和兩個喜歡玩戰旗的朋友同時棄坑
原因就是城會被佔領這個設定
城池被人攻下就會失陷,失陷這段期間內該城池是無收入的,必須自己打回來
我們三個人都遇到同一個狀況,就是將城池打回來後過不久又有其他城池被攻陷
士兵都提到rank上限了還是一樣,簡直是疲於奔命...
整天重複打回城池→城池被攻陷→打回城池→城池被攻陷的迴圈,實在是受不了
至於優點,原PO說的很詳細
想玩的人要考慮清楚=_=
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祝你旅途愉快,耳畔常有陽光,直至夕陽西下。
願你一路平安,歸來時猶如出發,笑顏常在。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.251.50
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※ 編輯: axiall (114.33.251.50), 03/19/2017 00:15:55
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但是城池...不只一座呀QQ
※ 編輯: axiall (114.33.251.50), 03/19/2017 00:20:07
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如果有時間一直重複這回圈不用做其他事情的話我大概也會巴不得掉城吧
※ 編輯: axiall (114.33.251.50), 03/19/2017 01:16:31
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農不介意啊,問題是城掉了需要打回來
※ 編輯: axiall (114.33.251.50), 03/19/2017 01:23:40
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):