Re: [問題] shadowverse的環境太過於快速?已回收

看板C_Chat作者 (阿盛)時間8年前 (2017/03/10 01:04), 8年前編輯推噓10(10058)
留言68則, 19人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
是超快的沒錯 其實看得出來SV有受到MTG(魔風)和HS(爐石)影響很大 但綜觀這三款遊戲的特性 MTG:20滴血+法力非自動成長 HS :30滴血+法力會自動成長 SV :20滴血+法力會自動成長 SV是把兩款遊戲加速的要素結合在一起 尤其在這三款都是2/2/2是標準體質的情況下 如果只是這樣還不會這麼快 SV又有自己獨特的進化點 撇開特別生物,普通生物一個進化點就是+2/+2 所以只要有場優,進化點隨便加在任何可打臉生物都可以 就以上來講,SV真的是很快的遊戲 當然這跟這款遊戲有出在手機上有關 所以一場打很快,玩玩當休閒還不錯 但要發展成電競,真的要先把平衡做好 不然輸贏檢討下來,只能歸就於運氣真的會很嘔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.41.135 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1489079077.A.5FB.html

03/10 01:05, , 1F
爐石2費標準才不是2/2
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爐石標準體質其實是 攻+血=法力*2

03/10 01:07, , 2F
最近還有遊戲王阿 可以一起比較(?)
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03/10 01:07, , 3F
EP其實對我來說不止是2/2的價值 更重要的是他是唯一能立
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03/10 01:08, , 4F
灰棕熊上面的草已經那麼長了XD
03/10 01:08, 4F
是的,會講2/2/2就是在講灰棕熊,但那是老玩家才知道吧 XD

03/10 01:08, , 5F
即靠手上的牌來解場 沒了這個遊戲環境會差很大
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嗯~EP給突進是讓沒場優的一方有反攻機會,但如果場面輸了 除非像年獸那種AE或是有盾,場優方是可以無視繼續打臉的

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爐石標準體質1/2/2、2/2/6、3/2/8
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這些都有副作用不算標準體質啦 XD

03/10 01:11, , 7F
EP是 +2/+2 +突進阿 如果玩瘋狂打臉的快攻
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03/10 01:12, , 8F
爐石標準體質不是477 51010嗎
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03/10 01:12, , 9F
那些EP點都是打在臉上 每點EP真的差很大..
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尤其血只有20滴,一個進化點就打掉10%,還是永久的,真的很痛 ※ 編輯: fosa (61.227.41.135), 03/10/2017 01:13:08

03/10 01:13, , 10F
攻+血=法力*2 淡水鱷(2/2/3) 雪人(4/4/5) ?
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所以那些是優於標準體質的白版生物啊,也就是競技場可選的牌 ※ 編輯: fosa (61.227.41.135), 03/10/2017 01:15:30

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HS標準白板是*2+1啦
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*2+1那是優於標準,就是競技場可選的牌

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122哪來副作用 不過是職業卡
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職業卡就不納入討論標準體質了

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1/2/2也有德魯伊白板野獸 未來出中立1/2/2不無可能
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爐石標準體質不是666 然後濾五張牌 並且免費使用直
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接掛上那幾張牌的效果嗎
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那SV的標準體質就是0/5/5+0/2/2+0/3/4或是5/5/7風怒了 XD ※ 編輯: fosa (61.227.41.135), 03/10/2017 01:18:17

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剩下就223 334 445 556 667 777 888
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體質無限上綱
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中立白板生物你說優於標準體質 大家都能用
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應該是反過來吧 不到標準的生物要檢查能力值不值
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其實提相同標準體質,只是要講這種體質下20滴血的遊戲會比30滴的早結束 實際上HS標準體質會較MTG和SV略高,但算是很接近 以同樣面對1/1 + 2/2 + 3/3場面來說 SV壓力會很大,但HS就還好 ※ 編輯: fosa (61.227.41.135), 03/10/2017 01:27:03

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SV的問題恰好跟暴雪的方針相反 暴雪壓制衝鋒被人罵 SV
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反而是推衝鋒 搭進化點20滴血一下就沒了 而且SV的回血給
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的很吝嗇 不像爐石是給大概2倍的傷害效果
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這真的就很公司對於遊戲的定位有關 HS是之後才出在行動裝置,SV一開始就出在行動裝置 另外HS每月會reset要重打,但SV最多只會掉到該級最底部,不用重打 而暴雪是有將HS往電競推的,CY感覺就還在摸索 尤其三個月出一次卡包,同樣也會遇到強度通膨問題 看CY之後怎麼處理就知道怎麼看SV了

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推衝鋒?
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03/10 01:28, , 24F
看的懂就好 像我鳴號也都是說戰吼
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※ 編輯: fosa (61.227.41.135), 03/10/2017 01:30:57

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我懂意思 但CY也不算推吧?
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雖然有出C8763好像沒辦法否認 但可以說是CY在推嗎?
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SV沒副作用的炸雞這種東西可是能下3der
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星爆皇也只是現在威 之前被陶樂斯當兒子打
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03/10 01:33, , 29F
那是因為每張同樣的牌可以入三 是HS變種吧
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星爆爆只是單卡很威 但皇家之前勝率可是只有50趴 快慢都一
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MTG一套牌一樣的牌可以入四 難道能說MTG比SV更快?
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MTG雖然同樣牌可放4張,但套牌數是不低於60張啊 另外HS有傳說只能放一張限制,所以放牌數量我會把SV傾向於MTG較多 ※ 編輯: fosa (61.227.41.135), 03/10/2017 01:36:16

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SV製作團隊也有一些牌的名字有點致敬MTG的味道
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嗯~MTG在日本也很盛行,所以應該是有影響到SV ※ 編輯: fosa (61.227.41.135), 03/10/2017 01:40:16

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MTG就老祖宗 幾乎都會碰到的拉
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03/10 01:43, , 36F
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03/10 01:44, , 37F
別說致敬啦...看看森荒這張卡的解說文就...XD
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好……好神奇,跑到SV上變成有五顆頭呢!
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03/10 01:45, , 40F
其實我當下是想到 化劍為樹 跟 化劍為犁 這兩張牌
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03/10 01:50, , 41F
通通都是抄希臘神話的
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03/10 01:51, , 42F
這個肯定不是致敬MTG....
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啊~化劍為樹原來是致敬化劍為犁,難怪覺得這個名稱那麼熟 ※ 編輯: fosa (61.227.41.135), 03/10/2017 01:53:14

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可魯就希臘神話的地獄看門犬,這是致敬已有的故事
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其實MTG有墳場概念,不像HS看不到或SV只是數量 玩起來就會複雜許多,但相對的入門門檻就會較多也不適合行動裝置 ※ 編輯: fosa (61.227.41.135), 03/10/2017 01:55:25

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我覺得MTG不適合行動裝置最大的原因是因為瞬間
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的確,能在對方回合做事,就會把遊戲節奏拖慢,就不適合行動裝置 ※ 編輯: fosa (61.227.41.135), 03/10/2017 01:58:52

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遊戲王也有chain和瞬發魔法啊 其實都有 只是每回合節奏就
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不會有爐石SV那麼快 更重要是玩家體驗
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03/10 02:02, , 47F
爐石一個重大堅持就是敵方回合你完全不必做事 能看line
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玩手機和女朋友拉底賽 回頭再看對面做了些什麼 這種節奏
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是爐石能成為首屈一指的“休閒卡牌遊戲”關鍵之一
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03/10 02:04, , 50F
遊戲王雖然也有但不會拖慢對局時間的原因
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對方回合不能做事 是爐石大賣的關鍵…啦
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03/10 02:04, , 52F
大概就是雙方都在拚一回殺的關係吧…?
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03/10 02:05, , 53F
以前會想說應該加瞬間進來,後來就知道不可能
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03/10 02:05, , 54F
我真心那麼覺得啊 如果敵方回合我不能安心吃泡麵喝咖啡
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03/10 02:05, , 55F
我大概老早不玩爐石了 也根本不會玩SV
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03/10 02:06, , 56F
等反應太拖遊戲節奏,目前也沒有好的解決方法
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03/10 02:09, , 57F
MTG控制對上控制 一局(三戰兩勝)不打個40分鐘
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03/10 02:09, , 58F
肯定不會結束……
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03/10 02:14, , 59F
死控對死控可以打到一個半小時,最後靠磨爆...
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以前康康大戰時也是很有趣啊,每一個動作都要問對方要不要康 對方康了還要想要不要反康,對手還可能反康回來,真的是拖很久 ※ 編輯: fosa (61.227.41.135), 03/10/2017 02:17:53

03/10 02:46, , 60F
化(鑄)劍為籬是俄國雕刻家的作品
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03/10 03:55, , 61F
不玩遊戲王就是因為一堆回合很煩,然後一直問一直問一
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03/10 03:55, , 62F
直問一直問一直問
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03/10 08:47, , 63F
可魯絕對不是致敬MTG的www,可魯可是CY的活招牌咧
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03/10 09:22, , 64F
你說的2/2/2也只是綠色特有 其他顏色就會少1.
03/10 09:22, 64F

03/10 09:46, , 65F
爐石哪裡 222了 有效果也是 232 軟泥 精靈龍還有一堆
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03/10 09:56, , 66F
爐石最標準體質是 費/費+1 或費+1/費
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03/10 10:31, , 67F
222限定也是很久以前的事情,灰棕熊被霸凌很久了
03/10 10:31, 67F

03/11 11:12, , 68F
可魯有致敬吧,都是5費的黑色死靈虹卡秘稀
03/11 11:12, 68F
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