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討論串[問題] shadowverse的環境太過於快速?
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我其實覺得遊戲節奏快是好事啊. SV有個優點就是簡單明瞭. 很多判斷可以看完對手的動作之後瞬間做. 除非是玩超越這種抽牌量大、算斬殺偏複雜的. 不然我一回合幾乎15秒內就搞定. 而且控制牌永遠的天敵就在那裡,可以很好的限制雙方的遊戲時間. 不想要被超越抓就玩快攻或中速,. 而SV的中速是可以在7-8
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MTG沒玩不知道 但是我知道在幾年前封測的爐石2費白板就是223or232了. 不 實際上進化點也提供了中速卡組出節奏生物然後進化解場的可能. 而不是妳繼續拍優質生物 我小生物直接幹臉 快攻除非牌超順. 真的這樣幹可能在6T附近被反殺 另外我們認真來講. 遊戲到今天已經超過半年了 從來沒有任何速攻登
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是超快的沒錯. 其實看得出來SV有受到MTG(魔風)和HS(爐石)影響很大. 但綜觀這三款遊戲的特性. MTG:20滴血+法力非自動成長. HS :30滴血+法力會自動成長. SV :20滴血+法力會自動成長. SV是把兩款遊戲加速的要素結合在一起. 尤其在這三款都是2/2/2是標準體質的情況下.
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大家好. 小弟是在steam版開放時開始玩shadowverse. 去年因為BZ垃圾桶模式的關係逃來SV. 黑暗進化剛開始時覺得滿新鮮的. 有著SV主打的進化系統. 就靠著爬文後組的新手夥伴旗皇開心玩. 到了12月底的巴哈姆特崛起. 天梯充斥著毒瘤桃樂絲. 正規的守護怪實在擋不住桃樂絲降費後的怪.
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