Re: [閒聊] 為何武俠遊戲大多都是回合制?已回收

看板C_Chat作者 (火山菌病病人No.01221)時間9年前 (2017/03/06 20:14), 9年前編輯推噓2(201)
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※ 引述《Briefs0321 (來自褲襠的愛)》之銘言: : 大家安安 乳題 : 為何武俠遊戲幾乎都是回合制? : 小弟我對武俠涉獵不深 但至少看過金庸、古龍、黃易等大作家的作品 : 遊戲玩過軒轅劍、仙劍系列還有劍俠情緣 : 從小說中描述的戰鬥方式看來,高手對招每分每秒都在考驗反應 : 那為何武俠遊戲卻幾乎都是回合制的? : 你一招我一招一點也沒有對打的感覺阿.. : 先撇除當年容量技術上的困難,武俠遊戲使用回合制會比較好嗎? : p.s小弟我並不討厭回合制喔 其實是這樣 如果把細節都描述出來了可能就會有人在長久的遊戲過程中習得神功 一統天下武林,自此劍指北方、光復大陸、逐鹿中原 然後亂世開啟,從此新的武俠時代就展開了。 為了平凡人的幸福,所以遊戲公司們才會不約而同地把武俠遊戲都做成 回合制,目的就是避免那些高端的武術被宅宅們偷學走,開啟武林戰爭這樣。 == 對不起我夢醒了,其實上面都唬爛的 -- 我的體質會吸引蘿莉,若是在同一個地方待太久  那裏就會成為蘿莉的潮穴…               By~蘿莉控夏目 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.150.228 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1488802441.A.851.html ※ 編輯: hermis (180.218.150.228), 03/06/2017 20:14:11

03/06 20:14, , 1F
源來乳此
03/06 20:14, 1F

03/06 20:17, , 2F
所以真武林otaku都看書自學阿
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回合制害我小時候以為武俠過招有一堆華麗特效
03/06 20:39, 3F
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