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討論串[閒聊] 為何武俠遊戲大多都是回合制?
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推噓4(4推 0噓 9→)留言13則,0人參與, 最新作者raven13 (R13)時間9年前 (2017/03/06 20:24), 9年前編輯資訊
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除了大家提到的流星蝴蝶劍外. 古龍的另外一部作品 浣花洗劍錄 也是非傳統的回合制武俠遊戲. 他的打鬥方式是 出招由 上中下 來組成. 像是剪刀石頭布一樣. 下剋中 中剋上 上又剋下. 只要猜贏了(兩勝或是一勝一平). 就可以發動招式. 算是比較特別的對戰系統. 而且. 不得不說. 古龍改編的遊戲都比
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間9年前 (2017/03/06 20:14), 9年前編輯資訊
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其實是這樣. 如果把細節都描述出來了可能就會有人在長久的遊戲過程中習得神功. 一統天下武林,自此劍指北方、光復大陸、逐鹿中原. 然後亂世開啟,從此新的武俠時代就展開了。. 為了平凡人的幸福,所以遊戲公司們才會不約而同地把武俠遊戲都做成. 回合制,目的就是避免那些高端的武術被宅宅們偷學走,開啟武林戰爭
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推噓18(18推 0噓 17→)留言35則,0人參與, 最新作者Briefs0321 (來自褲襠的愛)時間9年前 (2017/03/06 20:05), 9年前編輯資訊
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大家安安 乳題. 為何武俠遊戲幾乎都是回合制?. 小弟我對武俠涉獵不深 但至少看過金庸、古龍、黃易等大作家的作品. 遊戲玩過軒轅劍、仙劍系列還有劍俠情緣. 從小說中描述的戰鬥方式看來,高手對招每分每秒都在考驗反應. 那為何武俠遊戲卻幾乎都是回合制的?. 你一招我一招一點也沒有對打的感覺阿... 先撇
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