[討論] (接續)美國動畫海放日本動漫已回收

看板C_Chat作者 (TechnoButterfly)時間8年前 (2017/03/06 00:18), 8年前編輯推噓-297(383351124)
留言1497則, 114人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
美國的動畫海放日本,好像各位都有意見。當然美國有人力與金錢優勢,今天暫且不討論這一部分,只討論內容,創意還有深度。 美國的短片(不是迪士尼做的) https://youtu.be/mZ6eeAjgSZI
https://youtu.be/53Dp6EBQ-pA
(這是美國一家胸罩的廣告!!) 美國迪士尼 https://youtu.be/D4Dnm6dkOVI
日本 https://youtu.be/fzQ6gRAEoy0
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歡迎繼續討論。
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客群不同吧 這個到底有什麼好比的
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錢能解決的東西美國大部分都把日本打到趴在地上啊
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腳腳
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但是日本的破爛動畫一直有人願意買單啊 而且還不少
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3D跟2D美術需求人才完全不同...
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又拿2D跟3D比較
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如果比單位投入的金錢能創造的粉絲數量的話應該是日本大勝
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想釣魚還是明講吧
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雖然我兩種都喜歡 就是了
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想比較卻又沒辦法拿出非3D的美國動畫,你看得也太少
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自己下結論然後說歡迎討論
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你拿你的名字或神影少女比美國一流2D看看?
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我好想看樓主的文到底能廢到什麼程度
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我已經說過了,不討論畫質或特效,只討論創意和品質
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還有內容與深度。
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但都是你感覺啊= =
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※ 編輯: tupolevtu95 (140.113.136.219), 03/06/2017 00:27:33

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濃濃的釣魚味
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可是風格和路線不一樣 客群也不一樣啊 這樣比感覺沒什麼
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那些是劇作家被海放 美國劇作家海放日本很正常...
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太大意義
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你真要討論這議題 應該要提供可量化的標準吧?
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比較之下,噓文又增加了!
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到底是在比動畫還是劇本阿?
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你用MV跟皮克斯的短片比深度是怎麼一回事啊...
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你是來亂版的嗎? 何謂深度? 你所看到的日本動畫深度
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美國和日本的動畫取向很不同 ...這文是用國畫的技巧評比
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西畫的概念
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不然你要說深度 我也可以說黑天鵝致敬藍色恐懼
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就僅限於日常嗎
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抱歉剛剛有一個影片貼錯了。
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創意、內容和深度也是看作品本身啊 日本和美國都有很有
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深度和單純娛樂的作品吧
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還有年代也是問題啊,我可以說攻殼啟發了駭客任務還有其
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拜託 怎麼個贏法 白紙黑字講明好嗎
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還有 1419 則推文
還有 1 段內文
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文。
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媽佛版怎麼不能放殺人的照片啊 我高估了他們的心臟
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更正。
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一小時三十分鐘後。
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嗯,我當初的確有一張是黑白屍體獵奇照片。
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竟然連反諷都看不懂www 原來沒有法律常識嗎
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當然看的懂呀。
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不懂你來幹嘛的耶XD,好像很好玩噓
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路過
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經過兩個半小時
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不懂完全不懂美術的怎麼一直跟學美術的戰美術....
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你一張圖好壞是有標準的....聚散骨架透視
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RWBY的圖跟一流日本繪師比爛死了...
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RWBY的繪師聽你這樣講不僅不會高興 反而會不爽
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你貼的美國怎那麼像這一位畫的...這日本的
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南方公園那種簡單幾何動畫很本沒什麼設計也敢貼
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連畫工畫風都不懂
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你後來說得那些也太過分了
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沒有聚散打光透視骨架就叫好?
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113就可以看不起人...
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竟然拿一堆技術需求超低的戰業界大師等級的
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這個世界上竟然有人認為有畫風好壞的問題....並沒有
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大概無腦到以為日本繪師沒辦法畫寫實吧...
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二流繪師畫寫實要畫到像照片都不難了....
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樓上冷靜,我也不爽原po不懂美術亂舉例,只是樓上用詞
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已經有點小偏激了
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他拿日本繪師NABABA的圖說是美國屌打日本漫畫家
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還拿不用技術的辛普森說屌打日本業界大師了
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等於在說煮美國泡麵美味大贏懷石料理
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日本"動畫"
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結果都過了好幾天了還沒刪文 然後跑回來偷推空白XDD
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自己推不了自己
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笑死了 還自己回來偷推XDD
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=
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