Re: [討論] 為何在臺灣pad人氣遠低於神魔已回收
前文吃光光
其實我兩款都沒玩,但玩了很多手遊的狀況我的經驗是。
最開始的原因就是
1.沒中文
2.要跨區下載或找APK
只有外文的情況,除非"好玩"到玩家能跨越障礙。
但就算好玩的跨越障礙,也不會吸引到"非常多人"
我簡單舉個例子(非實際情況,只是比喻)
有10個人,1個人是手遊狂熱,4個是一般手遊玩家,5個人是偶爾玩手遊。
手遊狂熱者玩到一個非常好玩的手遊,不過沒有中文,極力向朋友推薦。
一般頂多也只有4個一般手遊玩家會加入而已。
但是有中文就不一樣了,剩下5個偶爾玩手遊的也有可能會加入。
很簡單,因為他們一開始多半只想
1.偶爾玩玩
2.參與話題
3.嘗試看看
你要他們還要看一堆不懂的文字,還要學跨區,裝APK,更新完還不能馬上玩。
對這5個人來說根本是"自找麻煩"。
而且說很多手遊不需要看的懂,老實說,還是有點差別。
至少一開始說明不用等人翻譯或寫攻略,馬上下就可以馬上玩。
我的朋友大多數要推薦給他們日文遊戲,除非本來就有在玩日本手遊的例外。
其他都要推很久才有可能嘗試,但中文遊戲就不一樣了,多半馬上下來試玩。
這就是差異了。
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