Re: [閒聊] 動物朋友和美好世界的大賣代表著什麼已回收

看板C_Chat作者 (wet)時間8年前 (2017/02/22 00:38), 編輯推噓8(8011)
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※ 引述《dotZu (良牙)》之銘言: : 《為美好的世界獻上祝福!》是一個轉生穿越搞笑作品, : 許多方面的表現都有高水準,但是作畫方面則是比較低落。 : 《動物朋友》(けものフレンズ)是一個踏上冒險之路的日常系作品, : 無論OP、ED、角色設定等都有高水準,但是作畫則是全3D CG。 : 說真的不是要罵 3D CG,而是大部份的觀眾就只能接受 2D 人物。 : 《動物朋友》的製作人在過去有很多次全 3D 的經驗, : 甚至也用 MikuMikuDance (MMD) 去製作拿到電視台去播出。 : 《動物朋友》是用更專業的軟體而不是用 MMD 製作, : 也就是說,以當社比而言,這次《動物朋友》作畫是比自社以前精美。 : 熱帶莽原的壯闊,角色舉手投足,栩栩如生,重現出獸類的習慣。 : 但是此作的作畫仍然只能算是中等甚至是中下, : 和真正 3D 大作一比,那差距是一眼就可以看出的。 : 華麗度什麼的一定都是《動物朋友》輸很大。 : 以同期的《Hand Shakers》、《幼女戰記》,作畫十分之精良華麗, : 前者的戰鬥場面大量運用 3D 精美程度完全勝過《動物朋友》。 : 這意味著什麼呢?觀眾再也不在乎作畫好壞了? : 以前只有兒童向的動畫會不注重作畫好壞, : 現在已經連續好幾次了,居然作畫不佳的作品。反而還大賣熱賣, : 是不是現在已經來到了一個臨界點,作畫再好,觀眾也不當一回事了? 其實這個不能這樣看吧,要看作品的特點 就像這個原作作者一開始寫這個題材也是純嘗試,但是就是很少有人寫過這種題材,還寫 的那麼有趣的風格,後來才能出書 其實作畫好不好跟作品受不受歡迎沒有絕對的關係,美好世界動畫作畫可以說是崩的恰到 好處,主要是很多人在第一季評論的 「他崩得很自然」而且還是崩的讓觀眾引起共鳴感,覺得崩的很好笑,有帶入感 從頭到尾讓觀眾很放鬆....等 (我也曾經很羞恥的模仿動畫的崩壞作畫動作來仿畫) 但是美好世界裡面當然,也是有不差的作畫的,舉例 http://i.imgur.com/NAxOTIi.jpg
這一幕我重複看了很多次,我一直以為自己看的是別部(誤 http://i.imgur.com/YTDiI4j.jpg
(更不要提這部許多角色的臉部表情作畫我覺得其實還不差,顏藝更是蠻好笑的) 總結的來說觀眾當然還是會在乎作畫,但最重要的重點還是作品題材問題 精美的作畫對作品絕對有加分,但只憑精美的作畫,不一定就能讓觀眾願意看,最主要的 還是故事才是最重要的 (約戰第2季畫風有點崩我還是靠著夕弦吃完了整季) 然後作品類型問題舉個例子要是進擊的巨人這種類型的作品作畫崩成美好世界這樣你還會 看嗎?,我想應該是不會 最後附上繪麻小天使對作畫的看法(咦 http://i.imgur.com/aEm7cXm.jpg
http://i.imgur.com/gCSdhO1.jpg
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是殞落的純潔靈魂耶
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芸芸..唔唔,今天小說來了開始看了
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芸芸超讚的!!
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一樓那張臉崩了啊
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那張臉有崩嗎@@"
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巨人用漫畫風格做動畫的話我會看 而且可能會更喜歡
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巨人前期畫風不就草稿嗎XD
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我覺得他就只是不太會畫 倒不覺得那是他的草稿
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那種風格動起來會很酷啊XD
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也是 不過他進步超多的 富間那個才是真草稿
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不過大家還是買單
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我也覺得只是不會畫 不過也因此有很多很個人的畫法
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巨人劇情也相當不錯啊,怎麼說的好像巨人劇情不吸
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引人一樣
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但是也就因為他不太會畫,初期有很多角色臉不太好認
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可是這些都是撮影效果
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畫壞了沒關係 好的後製讓你上天堂(?
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巨人漫畫初期畫風真的人物辨識度不太夠
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