Re: [情報] 爐石戰記 (重大消息)已回收

看板C_Chat作者 (羅伯陳)時間7年前 (2017/02/19 18:26), 7年前編輯推噓6(6032)
留言38則, 7人參與, 最新討論串7/10 (看更多)
※ 引述《ppgame (虎紋蜜瓜)》之銘言: : 這篇讓人笑得蠻開心的(∩_∩) : 不是想護航,而是整個討論風向都偏於無意義的謾罵還有一言堂 我哪裡謾罵了?點出爐石問題而已! : ※ 引述《ChenRobert (羅伯陳)》之銘言: : : 卡片要比較就是拿玩過的在比較,我TCG玩得很少,就玩過SV和HS。 : : 說實在話,HS和SV相比較,我覺得HS在卡牌設計上非常沒有誠意。 : : HS的設計理念基礎在於,創造出80%的廢卡,然後只有20%堪用的卡片。 : 不管哪個卡片遊戲,基本上都不會讓新系列的卡片有太多堪用 : 為甚麼呢? : 因為牌組就只能放那麼多牌,所以其餘的牌都叫不堪用 : 新補充包的強卡越多,表示這遊戲的卡片越不保值 : 而且本來就不必有大量強卡投入,就能有天差地遠的改變 : 像是sv在drk給主教鳥頭還有獸姬,結果就讓主教從最弱職業變成當季毒瘤 : 除非是像hs的白菜或是克蘇恩想要推新主題,不然堪用牌本來就不必多 : 而且爐石的堪用牌算算,基本上也是大於20% 先回你這篇,根據二八法則,正常卡牌遊戲有20%評價超高的主流卡和80%普卡。 這是正常現象,可是bz惡意把這現象合理化,特意作廢卡,很明顯一看就知道廢卡。 連測都不用測,誰的問題。如果BZ不把一堆有趣強卡亂nerf,我也不會想罵BZ出廢卡 : : 甚至會有幾張突破限界,變成超OP的卡片。 : 我也覺得撲克牌的A太強,不管哪個環境都是OP卡 : 根本不平衡,糞GAME! 這篇我也不知道在講什麼?大老二方塊3很廢好了,同花順34567可以壓倒一堆卡牌。 連黑桃二都不是對手,結果BZ是卡片連廢卡都設計到combo不出來,怎麼辦? : : 每次卡牌設計就爛芋充數,沒有發揮心思在設計上面。 : : 導致一個新系列就創造一堆廢卡沒人買單。 : : 為了掩飾自己的卡牌設計無能,就開始退環境,不要說理想熱門套牌被退掉。 : : 連堪用的冷門套排也難以逃出魔掌。就算卡牌設計上評價有差異, : : 但也不是設計爛牌的藉口。那我也可以設計:5/1/1 白板沒效果。 : : 不要說經典傳說卡:米歐阿洲釣魚哥之類的廢卡好了。 : : 銀白聯賽的冰嚎也是廢到笑,如果給他超級風怒也才好一點。 : : GVG的烈焰戰輪...等。都是一看就知道是廢卡爛芋充數。 : : 還有獵人的酸喉... : : 古神邱加利 7/7/7? 請問你是要搭配沖馬桶嗎?傳說戰爭魔像? : : 最廢的卡牌還是黑暗釣魚哥 2/2/4 你當普卡還沒有快攻想放... : 傳說卡本來就沒有硬性規定要和強度綁定 : HS的傳說設計和MTG的秘稀一樣,都是以效果獨特性來做準 : 所以除了古神的變種傳說外,你幾乎找不太到效果相同甚至相近的傳說 : 如果要讓傳說和強度掛勾,那這遊戲就會變成30張傳說才能打牌的土豪GAME : 難道這會更好? 連SV都沒有40張虹卡的打法了,你先設計出來給我看? 法力曲線的配置?牌組的搭配都不用考慮? 堪用的卡片不等於廢卡,可能堪用的卡片結果所有主流套牌都用不上, 結果新手用效益不錯。我說堪用卡至少是死亡之翼等級卡片。 幾乎所有套牌都不放置,可是放了之後卻有奇效,我覺得好有趣喔! 結果你2/2/4請問要怎麼搭配? 不要說2/2/4好容易被解掉,50%機率還送對手抽牌 你除了不懂解讀我的話以外,還加油添醋亂扯一通我也不知道怎麼回了。 : : 普通卡也有一堆一看就知道廢卡的2/4/1 野豬? : : 設計廢卡不打緊,更大的問題在於要把堪用的卡片nerf和退環境。 : : nerf 痲瘋地精? 這張卡片的問題點在於在快攻1費準時下優勢太大。 : : 又限制對手下2費3/2怪的風險,死掉還順便打英雄兩滴血。 : : 你可以考慮說小nerf,異能改成:給予(受傷)的對方英雄2點傷害。不是把他nerf到廢卡 : : 我最愛的祕法魔像:4/2衝鋒是快攻用來斬殺用的,但是太早下又送對方水晶。 : : 靠對方水晶法力差異會被對方反制,所以是隸屬於高風險高報酬牌組。 : : 這麼優質的卡片你會把他nerf?簡直作法自斃。 : 你都說是斬殺用,還中途丟出來 : 3費打臉4滴,這快比炸雞還強好嗎? 你根本為了反而反?說得好像你每次都可以剛好不卡牌逼得提前繳祕法魔像? 還是你每次玩星體德都場場T1星體共融?難怪你會認為每次都祕法魔像剛好斬殺? 如果你手牌不順被逼掉前提繳掉3/4/2,你都不會承受到對手多一水晶的壓力? : : 貓頭鷹虧一費水晶賦予異能,這張牌也只是還好的功能卡。要說比較OP點在於2/1體質 : : 你是中速控制沒什麼。假如你是快攻,2/1對面也不是很好解。(尤其是嘲諷等被禁言) : : 不如2/1/2 異能是沉默(對方)手下。 貓頭鷹太強還有面對對手debuf機制還可以沉默回來 : : 這機制我也認為是太OP。 : : 還有貓頭鷹會每個人會放是因為你設計太多異能OP卡太多, : 一張2費普通卡可以癱瘓掉對手所有BUFF還有效果 : 放這張出來鬧,只會讓靈氣系的效果變得更沒有人用 : 貓頭鷹如果還在,那污手黨就只能回暗巷哭哭了(雖然現在也沒人用) 你的見解就是功能卡都太OP了,我知道... 順便TC130太OP了,還可以拉對手一隻,血騎士太OP了,吃對方聖盾還+3+3 我要表達的就是因為異能卡片太猖獗,結果nerf功能卡?以前無印版有一堆人帶貓頭鷹嗎 爆爆博士太猖獗,nerf王牌獵人? 下次擴充包設計出聖盾太猖獗,是不是要nerf血騎士? : : 你反而nerf貓頭鷹根本本末倒置。 : : 更不用講森林看守者,因為熱門就要nerf?是不是法師的火球術、寒冰箭也nerf好了。 : 小德的二選一機制本來就是強過頭 : 和早期薩的超載是兩個完全相反的情況 4+3的破法者共7點體質,2+4的森林看首者共6點體質。OP在哪? 你犧牲了3點體質換來2選1的兩點傷害或禁言,只是還好而已。 2/4體質就只是抗快,遇到中速就只是單純禁言功能卡。 同樣邏輯推理,法師火球術那麼OP,怎麼不nerf? 就只是凸顯職業特色而已啊! : : 光是nerf就可以顯現暴風雪非常沒有誠意。 : : 退環境也是很扯,經典卡牌nerf到殘廢之後,開放模式已經失衡了。 : 開放模式還是有人會定期寫心得,自己看 : : 然而退環境是怕OP卡太多,導致新卡沒人用。 : : T7獵太OP就nerf,可是你現在創造出T5戰是怎麼回事? : : nerf融火創造祕法,重點在於counter卡牌列表還沒成形就退環境。 : : 還無視電子遊戲可以隨時buff nerf卡牌的優點機制。 : 今天你上頭都是針對改動而謾罵的點 : 這裡又要求得隨時改動,不覺得有矛盾嗎? : 難不成隨時改動就能平衡? : 那為什麼LOL腳色勝率還是能差到10%? : 平衡不是遊戲好不好玩的原因,只是個好罵的理由 重點是改動很爛啊!我討厭雷茲指定技能設計改成指向技能? 我更討厭LOL設計大改版,又要重新適應。這樣你滿意嗎? 我在隔壁板講了,拳頭社獨裁歸獨裁,每次更新遊戲讓人覺得還算好玩。 爐石越更新越無聊,點出問題所在不行嗎?為什麼你會認為是謾罵? 搞錯重點亂護航我也很無言? : : 你退了死亡領主,結果快攻猖獗,你退了聖光炸彈,結果牧師委靡不振。 : : 更不用講便宜好用的機械9職,可以給新手有足夠抗衡的空間。 : : 照顧新手更是笑話。(我老手退一退塵你拿什麼跟我鬥,我等資料片也可以多開50包) : : 牌組也只有三十張,新手只要組一套可以抗衡就好, : : 沒有退環境只是老手多組好幾副牌差別。 : 如果只是要便宜好用,那海盜戰不就正好符合?只要一張傳說耶 : 機械牌組最大的問題在於,除了少數有堪用職業機械的職業外 : 其餘的機械牌組生物組成可能有87%像 : 你連派奇+業餘都受不了 : 那怎麼會認為場場碰到T1齒輪 T2招喚師 T3伐木機的單調環境更好? 結果機械系列在LOE年代是T1牌組?先回答我這問題就好。 : : 以前藍白卡片可以抗衡年代,現在新手至少要和一副傳說,才可以組牌我才不信照顧新手 : : 姑且創造一堆垃圾卡之後,經典卡牌一堆堪用卡片都退環境了。 : : 蒼藍龍(有肚肚、憎恨者搶位置。)現在每副牌組都放結果要退環境? : : 炎魔(你nerf王牌獵人本來還可以抗衡。)他隨機本身有很大的問題,萬一8攻打到蟲卵? : : 你HS只是讓人覺得吃相太難看而已。 : : === : : 再來檢討SV存在的問題。 : : OP卡桃垃圾:他的強度媲美於秘密聖般的無腦又無恥。 : 這副牌只是順得時候讓人不爽,但現在勝率不曉得有沒有50%的右手牌 : : 問題是還蠻吃運氣的,手順無敵。 : : 還有OTK牌組節奏太快,不要說OTK牌組專吃控制。基本上爐石OTK牌組也吃控制。 : : 重點是連中速也都死光。順著法力水晶下在超越法、熾天使之前 8 9 10費用都是垃圾。 : : 結果20滴血只能用快攻去counter,再來說OTK牌組不OP? : 都打到T10你還不滿意? 你記得看我文章要唸出來,答非所問。 我說超越熾天使結束太快,導致8 9 10費用沒有發威空間,你怎麼解讀成打到10費? 打到10費那還會講說8 9 10是垃圾? : 別忘了這款是以手機為平台,節奏本來就快 : 況且快攻T6就能收牌,結果你認為T8的OTK才是問題? : : 至於廢卡也是有一些,大部分的卡片就看起來還堪用,除了2/0/3那金卡例外。 : : 不過最近的卡牌沒多少廢卡(除了天空城少數幾張),很多卡都很有創意。 : 沒有廢卡喔...不曉得耶,聽說龍族還是只能打臉 : 創意這點也太雙重標準了 : 爐石出了第一張能從牌組特招的怪就毒瘤 : SV的吸血鬼光是下怪就點妳臉叫創意? 堪用卡片不等於廢卡,我前面講過了。你的解讀就是只要非主流構築能放的卡片就廢卡 這樣我也是沒意見阿 還有吸血鬼就只是LOE年代 T7獵這種遊戲玩法而已。 : : 至少死靈不優,還可以給6/3/6 或7/4/5超優質卡片,還有龍類有5費+1傷結界。 : : 可以玩撒旦OTK...等。望向牧師的淨化? : 這不就是拿超小個案來說嘴的例子? 阿牧師淨化耶?每個職業至少都給強卡叫個案? 卡拉贊牧師給淨化怎麼解釋? : : 我覺得OTK基本上面對中速至少要小虧。 以遊戲速度來看:快攻>中速>控制。 : : 至於OTK套牌要比中速慢一點,否則自閉牌會玩得讓人覺得非常破壞遊戲體驗。 : : 以上... : OTK套牌本來就沒有特定速度限制 : 而是整套牌都圍繞在一兩個勝利核心去特化 : 至少爐石或是HS的OTK都被水晶綁住回合數 : 你也很清楚對方會這麼贏 : 在他完成OTK前你都能阻擾他,甚至直接斷掉他的勝利方程式 : 結果在他好不容易達陣時,你卻說他破壞你的遊戲體驗? 我說OTK太快結束就破壞遊戲體驗,我沒說OTK破壞遊戲體驗! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 173.245.67.140 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1487500003.A.427.html

02/19 18:29, , 1F
w根本被激到
02/19 18:29, 1F

02/19 18:30, , 2F
我看根本就釣魚
02/19 18:30, 2F

02/19 18:31, , 3F
基本上,這只有能罵多兇的問題,沒有不能罵的。
02/19 18:31, 3F

02/19 18:34, , 4F
這篇對森林看守者的看法完全錯誤 沒啥好講的
02/19 18:34, 4F

02/19 18:35, , 5F
森林看守者強的點 在於他的兩傷害效果代價太低
02/19 18:35, 5F

02/19 18:35, , 6F
反而沉默才是附帶的效果
02/19 18:35, 6F

02/19 18:36, , 7F
擁有同等效果的卡 可是3/2/1體質 多一費你多三血
02/19 18:36, 7F

02/19 18:36, , 8F
還帶有選擇沉默的權利 這當然是太強
02/19 18:36, 8F
職業卡片本來就很有特色啊?那法師4/3/6打到會冰凍也不是太強? 還有就是你為什麼會認為犧牲3點體質獲得2傷害太OP? 德魯伊解牌出名的爛,天生技能也是9職最爛的,所以你認為這張卡片OP在哪? 還有3/2/1有人用嗎?所以錨定效應2傷要虧四點體質,德魯伊虧三點體質不公平?

02/19 18:44, , 9F
天生技最爛的是牧師好嗎...
02/19 18:44, 9F
戰士可以combo盾猛,牧師可以補手下,哪裡爛? 德魯伊+盾不能combo,打手下又不像盜賊可以砍兩次,也不像法師不用臉貼,根本最爛 ※ 編輯: ChenRobert (173.245.67.140), 02/19/2017 18:48:32

02/19 18:47, , 10F
op在 用太低的代價就能換取兩點直傷
02/19 18:47, 10F

02/19 18:47, , 11F
同時還有能選擇沉默的權利 以四費來說這兩者太超值
02/19 18:47, 11F

02/19 18:48, , 12F
體質也是無法忽略的等級 這體質跟424抽一張一樣
02/19 18:48, 12F

02/19 18:48, , 13F
從當時 所有德魯依必放兩張 你就知道這張是多強
02/19 18:48, 13F

02/19 18:50, , 14F
你自己算了 中立都要虧四點才拿到直傷效果
02/19 18:50, 14F

02/19 18:50, , 15F
你除了只虧三點之外 你還能選擇沉默 顯然太超值
02/19 18:50, 15F

02/19 18:50, , 16F
中立的沉默可還要損兩點體質 這兩點你可沒損
02/19 18:50, 16F

02/19 18:51, , 17F
你直傷效果少損一點 可選的沉默還免費拿 這哪不op
02/19 18:51, 17F
強不強跟OP點還是要分清楚,職業特色也要考量進去。 法師4費有6傷火球,也是必放兩張阿!所以火球太OP? 火元素6/5打三傷,所以也OP? 既然你的標準火元素應該是太OP吧! 可是薩滿怎麼是當時大家公認最爛的職業? ※ 編輯: ChenRobert (173.245.67.140), 02/19/2017 18:55:24

02/19 18:52, , 18F
空場牧師是要補個鳥,牧師天生技爛HS版有討論過惹
02/19 18:52, 18F

02/19 18:53, , 19F
OTK起碼要T6以上 現在打頭系列T4T5就暴頭了
02/19 18:53, 19F

02/19 18:55, , 20F
戰士也不是人人都戴盾猛
02/19 18:55, 20F

02/19 18:56, , 21F
職業特色 不是op的藉口
02/19 18:56, 21F

02/19 18:56, , 22F
op就是op 沒啥好講的
02/19 18:56, 22F
下次改天火球術被nerf,你是不是又要以後見之明的角度去看待說火球術太OP? ※ 編輯: ChenRobert (173.245.67.140), 02/19/2017 18:57:13

02/19 18:56, , 23F
火球確實太op 那傷害現在沒有法術比得上
02/19 18:56, 23F

02/19 18:57, , 24F
森林看守者op的另一理由是 其泛用性太廣
02/19 18:57, 24F

02/19 18:58, , 25F
卻沒有為其泛用性付出足夠的代價
02/19 18:58, 25F

02/19 18:58, , 26F
火球術再op 也沒森看op 因為其效果是單面向的
02/19 18:58, 26F

02/19 18:58, , 27F
火球術無法處理凱恩血提 森看可以
02/19 18:58, 27F

02/19 18:59, , 28F
bz要nerf你還需要理由? 德就是頭抬太高才被nerf一堆
02/19 18:59, 28F

02/19 18:59, , 29F
321可以點死小怪 但你面對小鬼老大你就很廢
02/19 18:59, 29F

02/19 18:59, , 30F
森看既可點死小怪 也能面對小鬼老大這種功能怪
02/19 18:59, 30F

02/19 18:59, , 31F
基本上沒有森看不能用的場面 即使沒怪還能點臉
02/19 18:59, 31F

02/19 19:00, , 32F
沒動啟動成長就要偷笑了 給你T1跳四費怪還不OP
02/19 19:00, 32F

02/19 19:02, , 33F
BZ對森看砍的點是很到位的 森看本身的能力
02/19 19:02, 33F

02/19 19:02, , 34F
不該再有讓低費怪必須去解的體質
02/19 19:02, 34F

02/19 19:02, , 35F
進場就先廢掉一張怪能力 或是轟掉一隻怪
02/19 19:02, 35F

02/19 19:02, , 36F
對面卻還要拿兩張小怪才換得掉你 這什麼鬼神
02/19 19:02, 36F

02/19 19:03, , 37F
這種泛用性太高 能對應所有狀況的牌 本來就該砍
02/19 19:03, 37F

02/19 20:24, , 38F
森看真的欠砍 但砍太多就是
02/19 20:24, 38F
文章代碼(AID): #1OgNBZGd (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 7 之 10 篇):
文章代碼(AID): #1OgNBZGd (C_Chat)