Re: [閒聊] 弓什麼時候會比弩好用?已回收
※ 引述《GonVolcano (火山君)》之銘言:
: 弓,半弧狀需拉弓才能射箭
: 弩,將箭填入即可發射,亦可連發
: 好奇在什麼情況下弓的適用性大於弩
: 如果說是射程,畢竟弓是人拉的,跟拉力有關;弩是發射的應該力道跟射程固定吧
: 以上是現實中
: 遊戲中
: 弓跟弩的強度、射程似乎設計的沒那麼講究
: 會想到這問題是看到魔獸角色
前面很多人都提到了,弓兵的訓練時間比較長,弩兵比較快
不過因為結構上是弩比較複雜,因此比較考驗工藝技術
有點像是拿砍刀跟長槍在比的感覺,兩者的功能其實是不同的
弓箭適合成群陣形,齊發箭雨的威力可以想像成古代版本的機槍陣
當然有個例外叫做馬弓兵就是
弩比較適合偏游擊的作戰,
因為單人操作比較容易而且訓練時間短,不需要那麼大的動作
簡單來說,個人覺得弩比較適合近身戰鬥,弓比較適合遠程射擊
當然武器這種東西百百種絕對有例外(例如短弓跟弩炮就是例外)
總之是提供一個大方向
至於哪個強?看士兵的臂力能拉多重的磅數、能射的多準才是重點
印象中在戰史板看過數據,訓練有素的英國長弓兵一分鐘內至少可以一次裝填一次齊射
而且根據wiki百科的紀錄,英國長弓的磅數約有100磅
在過去沒有火槍兵的時代,這種強到甚至可以貫甲的遠程武力是很恐怖的
而弩兵雖然可以透過複雜結構設計的優點達到更高的磅數,
但更高的磅數換來的就是裝填速度緩慢,較沒辦法在大場面進行戰鬥
(小說)印象中弩箭射完一次都要躲起來踩好久才有第二發…
但弩的優點是可以凸顯工藝的優勢,設計優良的弩瞬間殺傷力跟現在手槍有得拚
而弓通常比較沒有這個優勢
補一下ACG的點,為什麼大多ACG使用的是弓而不是弩
首先日本有和弓、弓道的文化,從這裡取材並不困難
而且弓的設計比較簡單,又因為歷史悠久而有相當多的創作與弓箭有關
剩下我一時講不好,有請板友補充XD
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Sent from my 16"/50 Triple Cannon Turret
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.94.62
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感謝抓錯
※ 編輯: Senkanseiki (1.164.94.62), 02/08/2017 20:50:11
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剛剛查了一下,弓箭手瞄準敵人的狀態一分鐘射6支,不瞄準一分鐘12支
滿弓狀態下的最大射程可以到300公尺左右(應該是45度射擊)
※ 編輯: Senkanseiki (1.164.94.62), 02/08/2017 20:53:51
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