Re: [閒聊] 進擊的巨人會成功,那個因素是關鍵已回收
※ 引述《TCPai (荒野遊俠)》之銘言:
: 當年動畫出來時可能就像原PO說的差不多
: 配樂不錯(片頭洗腦)
: 劇情又有懸疑
: 但我覺得劇情真正吸引人的地方不是懸疑
: 而是劇情很現實
: 整部作品一直告訴你一件事
: 『世界是殘酷的』
: 熱血並不等於勝利
: 什麼都不做就是等死
: 贏了就能活下去,不戰鬥就贏不了
: 便當狂發,前一秒還在說話的人下一秒就掰了
: 現實、黑暗的劇情
: 在當年應該還蠻特別的吧?
其實這種末日劇情(apocalypse)的作品一直都有相當的市場,
大概是因為文明社會過久了大家都想看些文明毀滅會發生什麼樣事情的故事。
這類作品,很多一開始都有相當的絕望感,
不過很多到後來人類幾乎快要比怪物恐怖了,然後就越看越沒有勁。
(對 我其實就是在講 The Walking Dead)
但進擊的巨人在維持絕望氣氛這方面一直都做得不錯,
即便到現在,其實人類還是要住在城牆內,
就算是調查兵團的人,遇到一定數量的巨人還是得死,更不用說平民了。
而維持絕望氣氛的同時,又能夠平穩地推展探索真相的過程。
聽起來好像沒什麼,但其實真的很少見。
上一個我覺得劇情滿不賴的末日漫畫作品是 學園默示錄,但這個應該是斷尾了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 67.194.239.192
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1485752352.A.42D.html
推
01/30 13:02, , 1F
01/30 13:02, 1F
推
01/30 13:57, , 2F
01/30 13:57, 2F
→
01/30 13:57, , 3F
01/30 13:57, 3F
推
01/30 14:16, , 4F
01/30 14:16, 4F
→
01/30 14:16, , 5F
01/30 14:16, 5F
→
01/30 14:17, , 6F
01/30 14:17, 6F
→
01/30 14:17, , 7F
01/30 14:17, 7F
推
01/30 14:37, , 8F
01/30 14:37, 8F
推
01/30 14:39, , 9F
01/30 14:39, 9F
推
01/30 15:22, , 10F
01/30 15:22, 10F
→
01/30 15:22, , 11F
01/30 15:22, 11F
推
01/30 19:27, , 12F
01/30 19:27, 12F
推
01/31 01:18, , 13F
01/31 01:18, 13F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 5 之 5 篇):