Re: [閒聊] 所以這是要玩啥??已回收

看板C_Chat作者 (武當)時間9年前 (2017/01/04 12:30), 9年前編輯推噓26(26030)
留言56則, 21人參與, 最新討論串10/14 (看更多)
五年五百億記得有講過 他是看上FATE這種強大的品牌號召力 然後打造出來的終極品牌課金GAME-FGO 所以他連遊戲都是朝FGO的方向在前進 恩...FATE有傻巴臉 如果他畫個五百億臉出來 大家覺得成功率會多個1%嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.105.79.42 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1483504204.A.F76.html ※ 編輯: WOODOM (211.105.79.42), 01/04/2017 12:30:28

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沒有完成的遊戲 沒有評論的必要
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推上面
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所以我說那個遊戲勒
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再.....再給我三百萬我一定可以製作的出來
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李嚴起碼把遊戲做出來了 只是少了醬汁DLC
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在這個時代DLC才是本體阿
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可是五百億連本體都沒有阿XD
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fate也是當年r-18遊戲賣10萬的大作才有後續的 avg遊戲要
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賣的好就是圖跟劇本要好 所以我說那個繪師跟腳本家呢
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你不會去GOOGLE一下就知道了嗎(?
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畫一個大餅 不對 是說一個大餅
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連這遊戲是甚麼都不知道就在批評 難怪台灣文創ry
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諸葛亮:大餅畫完要去做 懂? 我這不是打下巴蜀和漢中
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了嗎? 只是荊州因為有人腦衝所以丟了……
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所以這遊戲守得住街亭嗎
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守什麼街亭 我看守新野都是問題
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他們就沒有搞清楚IP怎麼賣啊,只知道台灣缺IP就想做個IP
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問題是IP會值錢是口碑、要做口碑只有從好產品做起
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不去想想怎麼做出好產品就想賣IP也是神理解
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守什麼新野 回去乖乖守開特力啦
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他們只看到WOW 沒看到他背後的三個WC 從頭到尾就錯
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估敵人的戰力 就像寶可夢 有個英雄夢只看到他大紅
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但是他沒看到人家背後一卡車系列作
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你不懂成功向來只要一步就好(?
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我們要的是即戰力 能立刻帶領台灣走向全世界的IP
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要即戰力ip不會找隻吉娃娃當主角喔
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fate 多久了 我的英雄夢水準製作腦
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高捷:我請人畫四個美少女就莫名其妙變成即戰力了
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那也是先蓋了個高捷啊XD
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別怕~接下來就是機捷少女的時代了
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還有傳說中的地下街少女莉洋
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傳說中孤單肥宅都會在眼角撇見他跑過去
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某種角度上來講我覺得他是把給投資者/老闆的文案放出來給
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要即戰力 烏龍院跟摺紙戰士都比這個好
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一般消費者看..老闆跟投資者可能比較喜歡看這種大目標吧
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他們想要的成功模式應該是東方or艦娘這種吧...
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可是這兩個也是東西先出來 有風評後才被推紅的
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不是東西連根毛都沒見到就開始推我們IP好棒棒..
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記得這玩意是高捷少女爆紅那陣子跟風推出來的
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人家可是"國際搶爭的原創 IP-台灣最狂世界觀"你敢嘴
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機捷少女都等到變成BBA了 不如直接請瑞樹代言
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高捷少女在紅之前其實在捷運站就常看到了
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做一個產品,他紅了變成系列了 = IP
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現在很多人想的是 我要做一個很紅的系列的IP
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然後以這前提再來做產品
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拿一個社會議題當作IP擬人化就以為自己很紅了(攤手)
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沒有當年大賣的f/sn這個ero game取得的資金,就沒有今
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天一直吸金的這系列,連個吸引人的成品都做不出來賣,
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還想做啥好ip,叫你個設定廚二還差不多
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你看他文章回想當年想拿椅子丟人就知道是如何了
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正常人不服氣都是展出自己的東西來證明自己
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人家經營超過10年 隨便做做就想速成 真的是想太多
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500億的那個人現在在幹嘛阿
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他在幹嘛不重要,重要的是我應該幹些什麼。
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高捷少女出名那兩張海報是最大的功臣
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01/04 18:58, , 56F
小穹森77要人別飲食真的很萌XD
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