Re: [閒聊] 所以這是要玩啥??已回收

看板C_Chat作者 (瘋法師)時間9年前 (2017/01/04 11:37), 編輯推噓12(1209)
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※ 引述《ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)》之銘言: : 其實我覺得募款「原創IP」本來就是件很奇怪的事。 : IP,其實是智慧財產的縮寫,我們通常用來指的是已經有一定成熟度的角色、世界觀, : 但現在什麼都在空想階段,又何來智慧財產可言? : 連資本都沒有,就考慮跟人募款做事業,難道投資人都不會考慮87%其實做不起來? : 看了一下內文,同時做桌遊寫小說做遊戲的, : 那不如好好經營一個等有點名聲、真的擁有了「智慧財產」再來募資擴大才是正理吧? : 台灣這種募資都出了幾次包了,講得一口好世界又有什麼用。 : 另外,「為什麼台灣做不出有如《魔獸世界》這種扎實的世界觀與美術設定?」 : 這點我也是笑笑,無中生有的東西又哪裡扎實了? : 我目前唯一出資過的,雷亞的 聚爆-第零日- ,或許就比較接近他期望的模式, : 但人家至少也是做了幾款音樂遊戲累積名聲讓人信任、 : 最後先做出聚爆這款遊戲以此為據再來募資做電影,雖然成效未見(預定2018年完工) : 但比起他這樣這才叫做扎實跟腳踏實地吧。 其實他們的想法很好懂。 這種跨領域的IP其實不少,只是他們拿WoW做例子給我一種他們根本啥都不懂的情況。 所以拿什麼做例子最好? 戰槌、D&D、黑暗世界....全都可以。 像D&D本身就是個不斷擴大的設定集,在一些虛構世界中的知名城鎮都已經詳細到有街巷名 字了。 而這些IP也全都是跨領域的,由桌遊起家,跨入遊戲、小說、漫畫.....。 而最核心的設定,這些IP則變成了金雞母。 但不管如何他們都是由一個點開始的,TRPG或是戰棋遊戲....先做出成績再慢慢擴大。數 十年累積下來的結果。 最後以中文環境來看其實有個例子,但我想板上的人多數沒聽過。 九州 https://kknews.cc/zh-tw/game/6zg3m3.html 以模仿D&D為起點而弄出來的中國TRPG,其實也有一些跨領域作品。 人家九州在中國那花了那麼多年才弄成這樣,結果這個案子打著原創IP的名字就想海撈。 隨便想個故事就想讓大家跟你買IP......台灣社會有這麼甜? -- 「仗義十年成英雄,入魔只在一念間。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.52.41 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1483501040.A.F7B.html

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看他們介紹影片 感覺就是想到什麼加什麼
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參在一起攪拌一下就變成"台灣原創IP"....
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對了 九州有小說 遊戲 漫畫還有連續劇哦...
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不過就像我給的連結那篇文章寫的 現在只剩餘燼了..
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當初的聲勢超大的....我印象很深
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拿WOW是台灣過半人只知道WOW
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會把做wow掛在嘴邊的開發者10個有9個是雷
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第十個離職了
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我不相信會去看巴哈的人會多數不知道D&D和戰槌
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IP這種詞本來就不是自己講的...更不是東西都還沒生
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出來時就在那邊講的...現在都被濫用IP這個詞
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隨便想個故事賣ip,阿不就五百億
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巴哈現在屁孩居多 不知道D&D跟戰鎚不意外吧
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在那邊問遊戲內容是什麼還會被噴XD
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WOW名氣大阿
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所以現在快速做IP=糕餅業囉?
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所以OochunoO你是第十...(毆飛)
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IP我覺得用系列作這個名詞比較好
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原來是模擬城市
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會看巴哈不知道D&D的飄過
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文創過後換IP
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