Re: [閒聊] 所以這是要玩啥??已回收
※ 引述《ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)》之銘言:
: 其實我覺得募款「原創IP」本來就是件很奇怪的事。
: IP,其實是智慧財產的縮寫,我們通常用來指的是已經有一定成熟度的角色、世界觀,
: 但現在什麼都在空想階段,又何來智慧財產可言?
: 連資本都沒有,就考慮跟人募款做事業,難道投資人都不會考慮87%其實做不起來?
: 看了一下內文,同時做桌遊寫小說做遊戲的,
: 那不如好好經營一個等有點名聲、真的擁有了「智慧財產」再來募資擴大才是正理吧?
: 台灣這種募資都出了幾次包了,講得一口好世界又有什麼用。
: 另外,「為什麼台灣做不出有如《魔獸世界》這種扎實的世界觀與美術設定?」
: 這點我也是笑笑,無中生有的東西又哪裡扎實了?
: 我目前唯一出資過的,雷亞的 聚爆-第零日- ,或許就比較接近他期望的模式,
: 但人家至少也是做了幾款音樂遊戲累積名聲讓人信任、
: 最後先做出聚爆這款遊戲以此為據再來募資做電影,雖然成效未見(預定2018年完工)
: 但比起他這樣這才叫做扎實跟腳踏實地吧。
其實他們的想法很好懂。
這種跨領域的IP其實不少,只是他們拿WoW做例子給我一種他們根本啥都不懂的情況。
所以拿什麼做例子最好?
戰槌、D&D、黑暗世界....全都可以。
像D&D本身就是個不斷擴大的設定集,在一些虛構世界中的知名城鎮都已經詳細到有街巷名
字了。
而這些IP也全都是跨領域的,由桌遊起家,跨入遊戲、小說、漫畫.....。
而最核心的設定,這些IP則變成了金雞母。
但不管如何他們都是由一個點開始的,TRPG或是戰棋遊戲....先做出成績再慢慢擴大。數
十年累積下來的結果。
最後以中文環境來看其實有個例子,但我想板上的人多數沒聽過。
九州
https://kknews.cc/zh-tw/game/6zg3m3.html
以模仿D&D為起點而弄出來的中國TRPG,其實也有一些跨領域作品。
人家九州在中國那花了那麼多年才弄成這樣,結果這個案子打著原創IP的名字就想海撈。
隨便想個故事就想讓大家跟你買IP......台灣社會有這麼甜?
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「仗義十年成英雄,入魔只在一念間。」
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