Re: [閒聊] 毒舌老外gigguk從你的名字談完美的動畫已回收

看板C_Chat作者 (守序邪惡的雨颯)時間7年前 (2016/12/22 13:07), 7年前編輯推噓46(471149)
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這篇的論調是一種價值觀的討論而不是文本分析 事實上評論這種東西要成系統,背後都有一套所謂的審美體系 那個前提先告訴了你「美,是何物」,而後你按圖索驥整理出作品脈絡 符合就是美,有瑕疵就是不完美 但這種東西叫做學術,在一般人眼裡面重要嗎?不重要 Gigguk提倡的是一種更個人本位的價值思考 也就是「你與作品間的關係」 為什麼我們總說某些狂熱愛好,或總是護航激動的粉絲叫「腦粉」 先不管這個稱呼現在是正面還是負面的 從事這類行為的人,便是只在乎「自己和作品」 其實我個人不很喜歡大力推崇這種觀點 但面對現實,學術理性對「你」的重要性當然遠不及「你跟作品」 學術上的完美作品,假設洽眾口中的萬用鋼練是吧 但他就算是完美的,也不見得能讓人人都痴愛 但這種個人本位的思考,也不見得就會變成理盲 如果能適切的歸納「你所謂的美」,一樣能夠產生某種審美體系 從而讓評論是有系統的,「別人能接受的」 因為當你在說出評論的那一刻 已經從「你和作品」的關係,變成「『你和作品』和『別人』」了,對吧? 我很認同Gigguk說的,勇敢說出自己的喜好很重要 但如果是作為一個評論者,還是有系統化的觀點會好一些 -- 胡適 不要隨便看見一個名人的名字,後面配一句話就認為這句話是他說的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.114.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1482383247.A.F07.html

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就像原原po裡面推文提到的誠實預告(環太平洋)之類的
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有些評論會很大方地表示"有很多問題但是就是超讚的 "
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誠實預告片系列裡其實我最欣賞的就是環太平洋這集了
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喜不喜歡跟好不好是常有交集但不重合的兩件事
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喜歡也要告訴人家你為何喜歡 不然就是抒情而已...
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如果美學能夠輕易地系統化就不需要什麼評論了
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但這不表示美學無法形成體系,31律、起承轉合,好萊塢編劇最喜歡的坎伯「英雄旅程」 無論是這堆學術東西堆砌出了今天的主流審美價值 還是那些藏在我們DNA裡的美感認知可以歸納成這堆學術東西 不管怎樣,他們都是既成,而且被廣泛接受的審美體系

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環太平洋誠實預告那集真的很棒 蠢又爽但我就是愛看還等
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不及下集的那種心情www
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Youtube有非常多電影分析比較頻道 那些都可以客觀指出好或
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不好的部分 當然取捨還是主觀意見 但起碼有明顯分析脈絡
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三一律那些老實說有點過時了 現在的戲劇已經不是那樣了
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我有去旁聽過美學的課XD 當時教授說 只要你說得出美是
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甚麼 那它就是對的! 好酷的一句話
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的分析(前面是介紹) 他就可以指出需要日本(動漫)知識等
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同樣都遵照古典戲劇敘事方法 歷史上成功的戲劇也是少數
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那你所謂的"現代戲劇"是不是又形成了另一套價值觀,取代這些老東西? 不管現代、後現代還是什麼代,美學體系依然可以歸納出來的

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但也指出獨特的日式幽默感.令人摒息的畫面...等等優劣
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造成他們成功的因素往往都是在這些方法論之外的
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新的成功會創造新的方法論,還是有所體系

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這才是正常的評論 前前前波(XD)的那個已經是中毒症狀了...
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現在還有誰在管三一律 而且那也只有在新古典主義時期有被
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當作審美標準 現在真的要玩 多半都是諧擬
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坎伯的英雄旅程在學術圈也過時很久了
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我知道這些都是老東西,舉出來只是因為他們夠有名

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他也指出瀧三之間的感情來自身體交換的認識對方 很是正確
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美學這種東西本來就是主觀認定 有些民族認為穿環刺青是美
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古代中國也認為裹小腳是美 所以這些能夠系統化嗎?
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纏足尤其是折骨纏的產生,有許多社會文化上的因素,包括: 審美:當時人不論男性或女性,都認為足小為美,尤其對男性來說,小腳具有性的吸引力 。例如「三寸金蓮」一詞代表讚美女性腳美的名詞。而四寸之內被稱為「銀蓮」,大於四 寸者則稱為「鐵蓮」,可見崇尚小腳的程度。[10]關於對小腳的審美,最著名的小腳審美 著作,是清代方絢的《香蓮品藻》,把女性的小腳,從形狀、尺寸、裝飾、氣味等角度來 作分類品評,又有「香蓮四忌」說,「行忌翹趾,立忌企踵,坐忌蕩裙,臥忌顫足」。辜 鴻銘對小腳有嗜癖,酷嗜嗅女人小腳。 --摘自維基百科

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我是覺得對於這方面"學術基礎"超級薄弱的"大多數人"
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來說這方面的討論不管是論述還是觀看都沒啥意義在
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當然,這也是一種價值觀

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並不是說本身沒意義而是一般人看不懂也說不出來
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不會喔 Youtube這種影像媒介超適合化繁為簡的介紹電影或
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所以為什麼以前覺得美的現在又不美了呢? 只是一個主觀取代
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直接討論作品劇情內容反而是個比較有共識的討論方式
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你舉的這些例子就不是「既成,而且被廣泛接受的審美體系」
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啊 我是不認為戲劇在經過現代、後現代乃至近幾年的後戲劇
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還有 124 則推文
還有 5 段內文
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最近常看神戶守的動畫,他對時空方面的演出蠻有特色的,
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圖層運動、傾斜鏡頭等等都有自己的獨特理解
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上面那ab對話不能切太多
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切太多要像上低音二期二集開頭轉場到電車那樣才行
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這裡也不是a說話,b回話
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不過這樣其實很困難吧
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話說上面提到的應該不少都是剪輯的基礎吧,因為我沒看書
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,自己看動畫和google理解的
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說不定誰看完推文後也對這方面有興趣,有剪輯知識的就不
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用看了
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如果不是要讓觀眾關注人物,當然可以上下卡連一起後是讓
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觀眾注意下卡的空間環境
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然後人物從邊角處走過來
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比方說人物接近左邊,沒出畫,切鏡頭,遠景,同人物右邊
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入畫
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想到剛剛翻了下原則那本,有提到方向一致給人時間較長
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我上面的例子是斯特拉的魔法第一集開頭
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憑印象記的,未必一樣
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川面擅長展現空間
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也擅長長鏡頭,或是如富野說的,方向一致給人感覺較長
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所以他的動畫很有寫實感
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且給人舒緩的節奏
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更正,富野說的是方向統一的較短
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但一般方向不同是時空切掉了
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或是場景變了
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斯特拉那則是保持時間的連續
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但空間變了?
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要看影像理論書籍才懂
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你要不要另外回一篇比較好
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感覺關於出入畫的理解更深了,假如斯特拉那是如我所說的
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那樣的話,就能理解那裡的意圖了
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場景換了也可以理解為劇中的時間經過較長
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話說富野的實驗有侷限,若是實驗素材的場景都差不多
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看了下斯特拉,果然和我的印象不同,但確實是要展現空間
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環境
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有部分和我說的一樣
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且運動方向確實一致
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上低音一期14集有幕場景換了,運動方向一致,構圖差不多
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,在後段部分
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文章代碼(AID): #1OMr-Fy7 (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
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