Re: [問題] 能撐的久的手遊已回收

看板C_Chat作者 (擊壤)時間7年前 (2016/12/12 19:03), 編輯推噓17(17046)
留言63則, 14人參與, 最新討論串5/20 (看更多)
目前我玩過的手遊可以分成3大類: 1. 農農農: 目的是讓你花時間在這款的時間超多, 沒時間玩其他手遊, 你就只能在這款課金了嘻嘻 優勢是玩家入坑後心理上比較難脫坑: "我都花這麼多時間/$$了, 這遊戲一定很好玩!" 例: GBF, 誰鍊(但沒前者農) 2. 超休閒: 每天只要花少少時間就可以玩爽爽, 想農通常也會有東西讓你農, 但非必要 因為很休閒, 所以玩家容易入坑 例: 蒼空解放, 境界之詩(台版) 3. 平常休閒活動時農: 週期性的逼/吸引玩家農, 個人覺得最聰明的做法 但也最考驗營運智慧 例: FGO, 千年戰爭 不過老實說是否能維持住玩家數量 重點還是在維持新鮮感啦 我覺得 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.216.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1481540587.A.5A9.html

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誰鍊沒很農啦 以老鳥來講
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不過我不會在這篇狂噓 + 氣噗噗喔QQ
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QQ,玻璃心碎,我以後也要大將軍推推就好
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誰鍊就跟SB差不多感覺吧
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活動角不知道有沒有用。但是你不練未來可能就被婊
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嗯啊 有備無患 另外新人覺得農的原因是他很多活動都會
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然後都練就變很農
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復刻 造成你看到一堆活動不知道怎辦 不過玩久固定都有解掉
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就還好了
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我剛玩誰練時覺得超農
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現在除了打碎片沒體力做其他事
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那怪物彈珠是靠啥穩坐日本首遊榜首
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就遊戲水準不錯又很難抽又很好炫富吧
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彈珠沒玩過 歡迎樓上分享
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彈珠不是聽說廣告打很大 台版聽說很多神奇因素不紅
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抽個5-6隻極運加比列就知道是大戶
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彈珠也跟sb 誰鍊很像。要練一堆只用一次
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誰鍊沒這麼OVER啦 第一批出的角色還有在一線的
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不過技術性高很多 難關有50%通關率就算很高
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應該說為了活動關卡你得準備一堆角色 不過這就是戰棋的
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醍醐味咩 不喜歡可以玩更輕鬆的手遊 比如CC靠倍角
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我覺得這點很不適合台灣人吧。就算打贏好幾次還是可能
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不順
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誰鍊感覺通膨算慢的 最近幾次更新新角 被說OP的可能
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也就1位 還是限定角
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嗯啊 有門檻吧 跟最近玩的血源一樣
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誰鍊通膨慢沒倍角不錯啦 至少你練了某天有機會用到
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有些是期限一到就直接去冰櫃了
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誰鍊就能熬過60天就穩了。不過這60天真的痛苦太多收獲
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太少
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看人吧 我現在小諾亞也在蹲點 COC這類的遊戲慢入場真的
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沒人權...
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協力難關很糞。連線很糞。關卡托台錢
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ayu你也有玩吧? 我推坑誰鍊也會盡量把這些缺點說出來
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協力現在還好吧? 假日都可以穩開了
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有啊。我之前練慢老爸就丟著了。等戰鬥可以加速再說
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一個周末都在打錢然後一下就花完有點徒勞無功感
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以他的遊戲引擎我看等不到了 你去玩奇想或境界吧XDD
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COC慢入場有人權就是了,老人/高手才沒人權,幾乎找不
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到對手XD
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喔喔 這心態好健康 我只覺得我都被老手屌打(X
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最簡單就是關技能特效吧。 這很多slg都有
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我覺得他的遊戲引擎就是不給動 所以這些都沒裝XDD
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我覺得就看製作組啥時想改
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沒差啦 有出的話我在CALL你(?
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嗯。反正你都會固定在更新情報。我都有看
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誰鍊拖台錢我覺得是故意的啦 擠壓玩家玩其他遊戲時間
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COC排對手的方式是用排位區間,通常+1~-1區間遇到比自
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己強很多的很難吧頂多高自己一本
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小諾亞玩到要推新兵種就沒碰了.當年最強還是女忍
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我那時白癡先把主城升到5還6.然後就整天被打了 (幹
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早知道先龜著
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COC我不知道 小諾亞我已經快到積分頂點的區域了
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不可能動引擎的,那幾乎跟打掉重做沒什麼差別
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蒼空農阿 要自己操控 而且還有可能過不了= =......
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小諾亞本來我也想發文推坑 就是卡在這邊外加我投資了空軍
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不太爽 乾脆就不發了www
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千年玩起來無壓力
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要農的只有開3冠.之後你角色有練起來可以放在上級自己AUTO
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只推千年,黑角超保值
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玩最久的是pad 670天了
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12/12 22:42, , 62F
誰鍊有夠農,但是收穫真的不錯
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12/13 03:32, , 63F
蒼空最近的三龍只能SOLO超拖的,雖然能AUTO
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