Re: [情報] 謠傳WiiU生產終了已回收

看板C_Chat作者 (深紅眼鏡)時間9年前 (2016/11/11 12:33), 編輯推噓17(17025)
留言42則, 15人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
順便聊一下wii U這台主機尷尬的名字 當初拿在手上的第二螢幕喊得震天價響 對於家用遊戲機不太熟的族群 大部分都以為跟wii fit那個板子一樣 再多買一個叫wii U的套件就可玩了 (有買wii的朋友都覺得是這樣 但實際上是一台完全新的後繼機 以為可以用相同名字接收wii時代的客群 沒想到繼承wii之名 反倒沒能承接當時體感大勝利打下來的江山有點可惜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.136.216 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1478838825.A.AE0.html

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WII後期早就不行了 新奇感過了 一堆人買了都是生灰塵
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U要推平板也是想跟當時平板的風潮 只是結果就是GG而已
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不過NS宣傳片已把體感忽略了...
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證明核心玩家要的只是經典手把
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真的一堆人問他WiiU就說畫面不是很爛,玩起來很累
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放棄體感才是正途
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與其說玩家不要體感,不如說三廠根本不想發展體感
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NS有體感的話應該也是一月體驗會的時候才會發表
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不過體感是真的滿多玩家無感的啦 別說體感了
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不是玩家不玩體感,而是根本沒什麼真正的體感遊戲能玩呀
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兩個英文字的那個東西也是滿微妙的
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體感不是錯,麻煩的是只有你用特規,但別人不想幫你設計
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體感也只有特規吧
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每一家的體感除了上世代Wii有紅之外其實都滿微妙的
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wii到後面出的體感遊戲有很多嗎
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我只玩過買主機送的sport而已
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比較特殊的就是薩爾達那片
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微軟&sony感覺體感也只是跟風一下 體感遊戲不多的樣子
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直接當劍揮擊對打
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總覺得體感熱潮過了之後 反而會覺得玩起來麻煩
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還是按手把按鈕省事
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潘朵拉之塔
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零的手電筒多少也算
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不是體感不行 是除了老任之外沒人做得出能看的體感遊
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微軟研究室也承認過Kinect就是拆WiiMote時冒出的靈感
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零是假面嗎? 恐怖遊戲我是想到宙院QQ
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任天堂就是做什麼都被人懷疑 其他家現在做VR就是好棒
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VR也是很多人在質疑吧
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而且任天堂搞體感搞了也三十年 經驗豐富
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不搞VR一方面是技術不成熟 二方面是他們家沒人玩
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VR最後也應該會像wii一樣
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WII體感只能騙騙不玩遊戲的外行人,PSVR實用太多了,
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當然至少要到PS5才能夠普及
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我是看不出來實用在哪 同樂性也不行 還是別種實用法?
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.....(想歪中)
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為了玩薩爾達而買的wiiuXDDDD
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VR目前同樂用途應該就只有戴著玩遊戲,然後耍蠢給親朋好
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友看這樣,請注意是同樂用途,實際玩樂還有教育用途我蠻
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肯定VR這項技術
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薩爾達不是也有WiiU版?
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11/11 19:35, , 42F
薩爾達本應該是初期大作變末代作w
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文章代碼(AID): #1O9KefhW (C_Chat)
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