Re: [閒聊] 是不是只有靠賽才能阻止韓國人(blizzcon)已回收
關於推文的討論.
首先是FPS.其實FPS本質就是第一人稱射擊
OW是不是FPS 它是! 但它不是傳統FPS
什麼是傳統.就是我射你頭 爆頭秒殺.
但OW的設定還有職業(角色) 血量有不同 還有技能
[好啦 其實TF是先驅.但這邊就先無視這點]
更別提有很多hitbox的詭異設定了.
所以在傳統FPS玩家中 會覺得OW是邪魔歪道.這也不怪他們
但終究本質還是一款FPS.這是不可否認的
韓國人目前當然是還沒有統治FPS.
題外話是關於另一款遊戲 LOL
鎖區這件事情 其實老早就說過了.
分區鎖區的用意.就是為了讓各國在同一個舞台競爭
好處是..各國每年都有舞台可以SHOW可以增加觀眾跟話題性
至於壞處.就是大概決賽都只能看到韓國隊內戰.
所以我一直對於Rito的世界大賽的本質.有點反感
因為它並非讓所有人一同競爭.
就拿SC2的WCS來看.他確確實實是在追求一名最強的選手
但如果把WCS變成各國都有名額.那這個冠軍的質量難免會讓人質疑
(雖然這樣說很捧韓國的實力 但是卻事實)
所以造成各區有實力的差異.那又是另一回事了.
最後我其實算韓粉.不為別的..我看電競就是要看強者
很抱歉目前所看的強者都是韓國人居多.
真要說什麼體制 努力 什麼鬼的..從SC1時期就都知道了
用嘴巴誰都會說...問題是實際再打的選手或者隊伍.有沒有真的領悟
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.159.195
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1478425099.A.068.html
推
11/06 17:39, , 1F
11/06 17:39, 1F
→
11/06 17:41, , 2F
11/06 17:41, 2F
推
11/06 17:42, , 3F
11/06 17:42, 3F
沒錯 這就是他的好處.這是不可否認的
但卻不是真正競技的路上.沒有說他很爛.但就是少一味
推
11/06 17:42, , 4F
11/06 17:42, 4F
※ 編輯: shinwind (220.134.159.195), 11/06/2016 17:44:24
→
11/06 17:43, , 5F
11/06 17:43, 5F
→
11/06 17:45, , 6F
11/06 17:45, 6F
→
11/06 17:46, , 7F
11/06 17:46, 7F
我想起以前lol s2的時候 當時一堆人再說 要團隊合作的遊戲
就不是韓國人擅長的了(當時都覺得韓國就是技巧厲害)
結果看看s3~6 還有ow
※ 編輯: shinwind (220.134.159.195), 11/06/2016 17:54:00
推
11/06 17:53, , 8F
11/06 17:53, 8F
推
11/06 17:53, , 9F
11/06 17:53, 9F
→
11/06 17:54, , 10F
11/06 17:54, 10F
→
11/06 17:56, , 11F
11/06 17:56, 11F
→
11/06 17:56, , 12F
11/06 17:56, 12F
推
11/06 19:45, , 13F
11/06 19:45, 13F
討論串 (同標題文章)