Re: [閒聊] 為什麼東方的二創有辦法發展起來已回收
※ 引述《Hearthstone (絕對★絕望★母豬)》之銘言:
: 東方之所以會這麼成功
: 有98.7%要歸功於二創
: 不然只靠那幾款遊戲
: 可能今天到地下街去問還沒有人知道
: 那為什麼東方開放二創
: 就能吸引這麼多人創作
: 這其中有什麼原因嗎
這篇也是我從其他文章中得到的結果,不保證完全正確
-------------------------
為什麼"東方二創會這麼盛行",你可以聽到很多種說法
世界觀很好啊、人設很萌啊、音樂很動人啊...之類的,其實就是些抬舉原作的評語
如果說你玩過原作,讀過裡面附帶的設定檔,你就知道這些都是狗屁
世界觀:
大略說一下設定檔中提到的世界觀
紅魔鄉:幻想鄉-東之國遠離人煙的山中,少數人類和妖怪共存的地方
妖妖夢:曾經是人和妖競爭生存的地方,人類科技發達後,"僧侶"們把幻想鄉封印
被封印起來的幻想鄉又獨自發展起來
直到求聞史紀才是現在常聽說東方世界觀
然後旁邊那個例大祭都辦三回了,現在的世界觀反而是牽制二創的發展
人設:http://izayoinet.info/menupage.html
(那網頁由上到下分別是是由新到舊的資料)
妖妖夢體驗版的魔理沙是挺可愛的,不過只出現過一次,剩下的我就笑笑
音樂:ZUNペット,這是描述ZUN作曲風格的一個名詞,對我來說這名詞意同小喇叭
現在將時間拉回到約2000年
90年代末期,曾經致力於同人圈的前輩大部分都得道升天,轉向職(商)業領域繼續發展
同人圈迎來一批換血潮,同時數量成長的漫畫、動畫吸引了大量有志青年
當時同人圈最受歡迎的即是當季最流行的動畫漫畫
而同人圈新米們遇到進退兩難的問題
想做出原創的作品 >除了同人三家,那時代還剩多少原創同人被記得
想做出帶有自我意識的二創 >被商業作品的完善設定給牽制,力不從心
無腦成人向 >畫力比不上大手
就算真的只是做興趣,畫本畫到虧錢也是會難過的
win版初期的東方可以簡略說明成:一群女8+9在空中飆車、酗酒、恐嚇、械鬥
紅、妖的對話跟設定,縱使讀原文依然是莫名其妙,像是ZUN的酒後瘋話全部丟在這群女角身上
然後加上上述新米遇到的問題,他們就把標靶轉移到東方這衰鬼(亦或是幸運兒)身上
"我不管怎樣寫都比原作好"
"沒人想對這群包子臉尻槍"
"反正大家水準都差不多,就只是拿東方做交流平台而已"
不知不覺中,這個圈子已經吸引了數百人一起來自high
於是04年,這個小圈圈有了獨立的展場:博麗神社例大祭
http://imgur.com/a/cLehW
以例一來說,上面那張已經算上水準線上了
例一以同人展來說算是很奇怪的地方
成人向比例超低,絕大多數人都是以劇情和笑點評比
算是同人圈的模範生了
另外這群傢伙有些依然在這圈子內活動
有機會可以問看看他們是如何打造這圈子的
還有一點要說的,當年秋枝的畫技比其他路人甲高了好幾級
可說是一時之選,別再嘴秋枝畫技差了(幫她QQ)
以上是東方二創初期的小故事,可說是天時地利人和,疊上了無數巧合
不過,之後的2007年,NICO跟PIXIV創立後,東方二創井噴就又是另一段故事了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.89.183
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1478324404.A.F8F.html
推
11/05 13:44, , 1F
11/05 13:44, 1F
→
11/05 13:45, , 2F
11/05 13:45, 2F
推
11/05 13:50, , 3F
11/05 13:50, 3F
※ 編輯: scarlet01772 (123.205.89.183), 11/05/2016 13:51:33
※ 編輯: scarlet01772 (123.205.89.183), 11/05/2016 13:51:57
※ 編輯: scarlet01772 (123.205.89.183), 11/05/2016 13:52:18
推
11/05 13:56, , 4F
11/05 13:56, 4F
→
11/05 14:24, , 5F
11/05 14:24, 5F
我也想知道
推
11/05 14:30, , 6F
11/05 14:30, 6F
→
11/05 14:30, , 7F
11/05 14:30, 7F
舊作只提到"東之國的深山、博麗神社"
僧侶是妖妖夢的設定,出自說明書的第一段,第13代巫女寫的幻想鄉風土紀
你要說風土紀現在是廢棄設定也行,但在那時候風土紀就是真理
→
11/05 14:32, , 8F
11/05 14:32, 8F
→
11/05 14:33, , 9F
11/05 14:33, 9F
→
11/05 14:33, , 10F
11/05 14:33, 10F
求聞的重要設定:幻想鄉控制權丟到八雲紫身上、幻想鄉變成妖怪建立
SpellCard規則、外界跟幻想鄉的關係、主要人物的設定補充等等
這些設定補上去後比前面幾部胡言亂語好多了
→
11/05 14:48, , 11F
11/05 14:48, 11F
Believe it or not
※ 編輯: scarlet01772 (123.205.89.183), 11/05/2016 15:06:59
推
11/05 15:02, , 12F
11/05 15:02, 12F

→
11/05 15:02, , 13F
11/05 15:02, 13F
→
11/05 16:22, , 14F
11/05 16:22, 14F
東方版不能噓,謝謝
→
11/05 16:23, , 15F
11/05 16:23, 15F
→
11/05 16:24, , 16F
11/05 16:24, 16F
→
11/05 16:24, , 17F
11/05 16:24, 17F
你可能誤會什麼了,我喜歡東方,很尊敬zun,但我想用不同角度去思考事物,就像香霖堂一樣
zun的畫技確實是挺厲害的,他可以不打草稿從帽子到腳為止畫出一個人物
而他的畫風對粉絲來說是政治不正確的笑話,但第一次接觸的人,絕大多數給zun繪負評
畢竟人都是這樣,修長華美的風格比zun(亦或是竹本泉)的風格受歡迎
再說你看遊戲外殼第一眼自然會看到他的美術風格
什麼遊戲性、設定之類的都是後話了
→
11/05 16:25, , 18F
11/05 16:25, 18F
→
11/05 16:26, , 19F
11/05 16:26, 19F
→
11/05 16:26, , 20F
11/05 16:26, 20F
推
11/05 16:35, , 21F
11/05 16:35, 21F
ZUN自稱不看二創啦,我雖然不信但至少兩邊都還是各做各的
※ 編輯: scarlet01772 (123.205.89.183), 11/05/2016 17:09:09
推
11/05 16:58, , 22F
11/05 16:58, 22F
→
11/05 16:58, , 23F
11/05 16:58, 23F
推
11/05 17:12, , 24F
11/05 17:12, 24F
→
11/05 17:12, , 25F
11/05 17:12, 25F
→
11/05 17:12, , 26F
11/05 17:12, 26F
→
11/05 17:15, , 27F
11/05 17:15, 27F
→
11/05 17:16, , 28F
11/05 17:16, 28F
→
11/05 17:16, , 29F
11/05 17:16, 29F
為什麼不是西方,對不起,這問題我回答不出來
但像龍騎士07的作品也有不少支持者,我認為是缺少伯樂,若是RD-sounds沒推薦Rainmaker的話我也會錯過他
※ 編輯: scarlet01772 (123.205.89.183), 11/05/2016 17:30:21
→
11/05 17:52, , 30F
11/05 17:52, 30F
→
11/05 17:52, , 31F
11/05 17:52, 31F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 4 篇):