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討論串[閒聊] 為什麼東方的二創有辦法發展起來
共 4 篇文章
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推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 最新作者youtien (恆萃工坊)時間9年前 (2016/11/06 04:52), 編輯資訊
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純從世界觀的建構來說的話,我的看法是:彈性、對比、連結、張力。. 彈性:「常識與非常識的結界」分隔幻想鄉與外界。這樣,你作品裡發生什麼. 怪事,都是說得過去的。即便你逸脫甚至違反一設,你的作品也體現了「開腦洞」. 的精神,這便為幻想作了貢獻,也壯大了這個系列。就像三國的遊戲、漫畫、小說. ,也是滿坑
(還有1839個字)

推噓2(2推 0噓 6→)留言8則,0人參與, 最新作者hermis (這就是僵屍嗎?是中年大叔)時間9年前 (2016/11/05 13:48), 編輯資訊
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我是不知道你怎麼得到這結論的,可是. 我覺得你搞錯一點了。. 東方成功不一定是靠二創,只是他選擇了依靠二創這條路。. 以神主的才能,他走商業未必會失敗。. 另外探究依靠二創成功的例子,不一定能找到依靠二創就能成功的路。. 那並不是一條康莊大道,比較像隨時都會坍方的羊腸小徑。. 別人走過的路,不代表你
(還有133個字)

推噓8(8推 0噓 23→)留言31則,0人參與, 最新作者scarlet01772 (溫泉浴缸)時間9年前 (2016/11/05 13:40), 9年前編輯資訊
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這篇也是我從其他文章中得到的結果,不保證完全正確. -------------------------. 為什麼"東方二創會這麼盛行",你可以聽到很多種說法. 世界觀很好啊、人設很萌啊、音樂很動人啊...之類的,其實就是些抬舉原作的評語. 如果說你玩過原作,讀過裡面附帶的設定檔,你就知道這些都是狗屁
(還有1858個字)

推噓15(15推 0噓 8→)留言23則,0人參與, 最新作者Hearthstone (絕對★絕望★母豬)時間9年前 (2016/11/05 01:43), 9年前編輯資訊
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東方之所以會這麼成功. 有98.7%要歸功於二創. 不然只靠那幾款遊戲. 可能今天到地下街去問還沒有人知道. 那為什麼東方開放二創. 就能吸引這麼多人創作. 這其中有什麼原因嗎. --. Super☆Risky Stacking. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.1
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