[問題] 東離/為什麼說話嘴部動作不能大些已回收

看板C_Chat作者 (賽媧)時間7年前 (2016/10/08 17:37), 編輯推噓45(45085)
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其實東離整部看下來是很不錯 CG雖然有點違和但還能接受 但是嘴部張合配上說話有時候會突然很出戲 因為說話時嘴吧動作實在太小了 既然都已經可以做出說話的動作為什麼不能做大一點呢 這樣也可以掩蓋人偶沒有表情的缺點吧? 還是說稍微作大一點技術上的困難會增加許多...? 不然有時候看角色嘴吧在動真的太不明顯了 有沒有老戲迷可以解說一下~ -- 俺のJINX http://i.imgur.com/DMxHZqC.jpg
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布袋戲本來就是用肢體語言表達情感的啊
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可能因為怕日版跟台版某一邊聲音會對不上吧
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說真的除非鏡頭拉近我真的還沒注意他嘴巴到底張大還張小
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我在想以後會不會發展成用擬真機器人拍攝?
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因為只有下唇能動
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請以表演的方式去欣賞它,和歌劇一樣看久了就習慣了
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大屁屁可以做出擬真機器人XD
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偷偷跟你說 那個世界的人都會腹語術
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上下唇都可動請改良戲偶,但是我不覺得是改良
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你的嘴巴能張大到塞進拳頭,不代表戲偶需要這樣做
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人類實際上可動的不是上顎是下顎,所以上唇通常不動
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除非有需要作誇張表情
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就當是一種表演形式 不一定甚麼都要擬真阿
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真的有讓我出戲的部分只有特寫無生大笑時 卻只有下唇微
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微開闔XD 其他段我都覺得還可以接受 不過我記得之前看
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過板友說霹靂or金光曾經嘗試過用後製CG讓戲偶作出表情
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結果就是變很詭異XD 所以這或許就是人偶劇的特色吧 不
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是全部都需要仿真 而是透過動作跟有限度的表情來傳達
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像秦假仙這樣 夠大吧
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這問題我已經懶得講了 看看等到哪天國外對霹靂有這樣的
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要求 霹靂會不會去改吧............
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承上 如果要仿真,可以考慮高級OO人偶
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秦假仙印象中是開合可以比較大的(?) 但就變得比較怪
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(?) 不過我已經看成戲偶的一個特色了
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那個不是嘴巴可動,他是下巴掉了
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跪求金光後製cg表情的影片XDDD
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想看cg後製表情 請問是哪部
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QQQ 我不確定有沒有真的公開過 還是我記錯板友說的 囧>
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印象中有看過類似的推文 不過有沒有實際作出我就不清
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楚了
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問題應該是嘴唇吧...
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很多啊 哪有什麼沒公開
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我個人認為人偶沒有表情是特點,不是缺點。
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我不覺得全仿真是條正確的路 或許有人可以弄出來打破
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應該是黑白龍狼傳 黑白郎君有類似冷笑表情
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戲迷的眼鏡 不過不要一直弄得好像一定非這樣不可
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去google恐怖谷,嘴開太大只會讓人反感
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這種問題無論哪家布袋戲一定都想很久了
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對啊 每次提"嘴唇"的開闔頻率 到最後都會被歪樓歪到"表
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還有 51 則推文
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室,而不是用廠商這稱呼)不會自己研發的,你知道現在有專門刻
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怪偶聞名的工作室嗎
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片廠跟工作室的合作關係,除了片廠先作好人設請工作室刻外,工
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作室本身也會提供自己創作的偶給片廠參考,如果片廠覺得用的
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到就會購買
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光聽你講的內容就知道你對布袋戲偶製作過程根本不瞭解
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我覺得肢體演繹已經有表現出感情 偶頭也刻的很棒 嘴巴
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開闔反而沒太去注意 這也算特色吧
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應該說是霹靂可以要求合作的雕刻師做進一步的改變,自
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己即將邁入收偶階段,其實是可以這樣要求的。
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但說真的,操偶師的操偶技巧可以再突破一些。
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說是廠商,但只是個雕刻師工作室……
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那乾脆不要操偶了,叫真人上吧
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一堆推文讓我想到公司主管明明不懂還喜歡指指點點的
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b大如果願意自己下海操偶跟刻偶這兩項技術,我相信你會
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了解自己說的"在突破一些"有多空泛了^^
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假設拉小提琴的人突然被叫拿大提琴的弓演奏他會馬上調整
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完美的姿勢拉出完美和諧的音樂嗎?
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需要運用到肢體的專業技藝不是說改哪裡就改哪裡
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戲偶不是不能改變,但我希望一些板友講自己意見的時候可
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以把偶跟操偶師之間如何互動的專業及影響考慮進去
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但樓上變成在講改了之後實行的困難處 不是這個改變本身是
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對戲劇好壞的問題了
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嘴部動得最大的當屬刑亥,但因為太明顯有時反而感覺不自然。
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形亥唇很美,有類似LUTS的唇紋,口腔也略紅,但依然不是人啊
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對著明知不是人的偶,要求做到跟人一樣的動作,我覺得不必要
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正因為不會去要求表情等等,更可以把注意力放在其他地方
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謝謝j大的提醒,是我的論點有點偏離原PO主旨了^^"
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老實說,完全沒有去注意他們的嘴有沒有打開XD
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還表情師咧,操偶的時候是要躲哪裡怎麼運鏡,拜託要天方
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夜譚也要有點建設性好嗎?不要都說想辦法解決是專業的事
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,就是有這種「反正我不懂但你們都要做出來」的客戶或老
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闆才會操死底下員工
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樓上想法也太僵 可以電控阿 就是有你這種人社會才不會進
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還是你國中還沒畢業 那我不怪你了
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這種人回到幾十年前要在布袋戲引進CG一定也是大力反對啦
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你以為表情這種東西只是動動眉毛嘴巴就叫表情嗎?臉部肌
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肉牽引這麼複雜的事情要靠電控來做真的是打打嘴砲好容易
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電控表情科學已經研發好幾十年了 我該說啥.....
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文章代碼(AID): #1N-BvA2A (C_Chat)
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