[閒聊] NEW GAME的青葉 其實是不是超爆幹強阿?已回收

看板C_Chat作者 (武當)時間9年前 (2016/08/05 09:17), 編輯推噓37(37063)
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NEW GAME的青葉 說自己只會畫畫而已 結果進公司第一天,上司丟一本3D的書給她 她一個禮拜就做出一隻不錯的角色!? 連最愛喇叭的聯成巨匠,宣傳詞都不敢這樣囂張 青葉其實根本就超爆幹強吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.122.197.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1470359827.A.A31.html

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人家是職校出來的啊
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我的專業 來自巨匠
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巨匠補過習吧
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Falcom現任社長進公司前只是做了一個白髮魔女粉絲網站
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如果青葉只是一個普通高中生應該沒有遊戲公司想鳥她吧
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好歹人家也面試進去了
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EagleJump的工作人員水平很高的
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所以八神對她期待很高啊
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另外算職校嗎 青葉在最新篇好像是普通高中生O_O
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青葉在後來的人設競賽還直接幹掉八神 根本女版C8763
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你要不要重看一遍????
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Falcom社長完全沒程式背景,一進去前輩說你很喜歡白髮魔女
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那白髮魔女移植windows版就交給您了,一個禮拜內要完成喔
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就這樣也沒人帶,只能想辦法複製貼上前輩的程式碼混過去
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又會做麵筋又會做油漆當然厲害
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有提到是職校出來的?
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一開始就目標明確所以有點底子吧 XD 而且她3D建模還是
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進公司後看書就學會的 只能說主角威能
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痾 動畫應該沒說過她是職校出來的 XD 是我腦補了
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但這種最難的應該還是美感的養成吧 用Saya只是操作工具
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職校出來不會那麼強啦 要巨匠出來才有可能(逃XD
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我覺得她美術造詣很高 除了建模以外感覺對他都不是問題
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其他都是按一按就熟的
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美術水平如果不高的話她根本進不了公司吧 那要培養超久耶
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青葉在後來的人設競賽贏過八神是因為八神的畫有太多前作
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可是他原本不是平面繪圖的嗎 直接轉3D 1周上手
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青葉就會畫圖啊 只是學習工具使用 前輩們也很願意教 不
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是不可能
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的影子 實力還是八神比較強 之後也有青葉想了很久才畫出
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動畫總不能24分鐘演滿她去問前輩問題給你看XD
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來的角色 八神卻一下子就能畫出差不多的角色
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青葉是真的做興趣 不像很多人工作只是為了錢
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事實上在遊戲公司工作都不會是為了錢 大部分都是興趣
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鑽研在自己有興趣的工作上 學習當然很快
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如果只是為了錢而工作就不會在遊戲公司了
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這就是標準的 外行人看別人做都很簡單
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"阿這不就滑鼠隨便點一點就好,一週學會很普通吧"
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青葉是很棒的孩子
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上面說"按一按就熟的"大大要不要自己試試 給你一年好了
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還有 21 則推文
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的可以領這個錢嗎XDDD 慣老闆一聽大喜!
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現在上色應該很少拆模了吧 其他就看美術功力
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還有漫畫也沒有提到會不會給加班費 遊戲公司應該是責任制
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一般軟體本來就是看書按一按就入門的啊..要不早就被淘汰..
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如果真的都按時給加班費 那光的實領薪資應該會破表
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日本勞基法不知道規定是怎樣 每個月最多只能報多少??
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細的地方還是要拆
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給個大略簡介好了,我們美術人員除了一般的ps/maya/H
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oudini, 進來後還要學最少四個內部軟體,包括遊戲引
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漫畫有提 還有說打工週末加班領的會比全職高XD
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沒學過3D認真問 市面上買書回來看的效果如何?
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然後這算是我們的錯啦,內部軟體的使用手冊大部分都
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寫的蠻爛的,但又沒人想重寫 XDDD
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歡樂動畫看看就好 反正一堆人覺得建模就跟捏黏土一樣簡單
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入門跟實際生出一個遊戲中用的npc不同等級啊xd
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因為沒空吧 我之前那家美術也有用內軟做場景處理
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換成Unity後..很多人就回不去了XD
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捏黏土超簡單的啊!! 神馬你說要捏出figure等級
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真的是沒空....大部分也不是正職人員,所以每次新進
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來一批我就眼神死(退件量upup, bug問題一堆
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能年輕直接入取 有一定實力吧
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青葉其實是讀資優班吧? (看那個寧寧也是...)
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買書來看還行吧 反正不是重點 因為做的神不神就看
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天分了:-D
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樓上的公司能接受不會軟體的中年人去拿本書開始做嗎??
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老實說 從早上八點到晚上九點都對著一本書 如果認真的話
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還是學的很快的 (不等於背起來 背是另一回事
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年輕就是本錢
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青葉是一般高中 美術社(三年級才加入的
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考美大同時也去應徵、美大有考上、後來覺得照夢想走
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就業
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但是他是從小時候就有在畫畫了, 外傳也有說高三時已經畫
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得很好; 我記得不是進公司一週就能畫出人物吧?一開始只
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有要他拿書看, 然後看到超過一半 (沒說多久) 開始叫他做
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人物, 然後再過一週把人物做完, 時間軸是這樣才對
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不過我記得是不到一個月, 其實也是很猛...
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社畜養成記
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一個月就能建模應該算天才
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老婆當然厲害
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文章代碼(AID): #1Ne-aJen (C_Chat)
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