Re: [閒聊] 寶可夢的館主是弱還是強?已回收

看板C_Chat作者 (沙陀曼)時間7年前 (2016/08/04 02:06), 7年前編輯推噓34(34044)
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先講結論。 。 建議對PM設定有疑惑的人可以找Origin來看看。 這部算是官方用來把設定一次補齊,順便賣回憶+宣傳XY用的動畫。 然後下面有一點雷。 在以前的TV版裡面,小智和館主基本上都是管他三七二十一先開打在說。 只不過在Origin裡關於道館戰的細部描述就比較多了。 Red的第一場道館戰當然就是打小剛。 在開打前小剛就有先確認Red現在的徽章數,然後從一群PM裡選出兩隻跟他打。 對戰過程也是邊教邊打。 等到Red能抓到對戰的訣竅和屬性克制之後才全力應戰。 基本上館主的定位就是教導 > 阻礙。 館主都會備齊各階段的PM,再對應挑戰者的程度決定對戰隊伍。 這設定也不是最近才有的。 如果以前玩過金銀的人應該就會知道。 制霸城都地區,轉換地區到關都地區之後,那些館主就沒在客氣了。 都是派最終進化形態跟你打,除了小剛還是堅持他的大岩蛇w 至於館主們在遊戲中存在感低落的問題這其實一直存在。 例外就是第五世代的BW和BW2。 這世代分了不少戲份給館主。 不僅挑戰前後的劇情豐富,最後還加上了一個館主全員出動幫忙對抗邪惡組織的劇情。 甚至在道館戰打到館主剩下最後一隻時還有特殊台詞+決戰用BGM「勝利は目の前!」。 BW版 https://www.youtube.com/watch?v=kiHnVAiYQow
BW2版 https://www.youtube.com/watch?v=9PYj0lrsmyE
(有看TV版XY動畫128的人應該會注意到,忍蛙和蜥蜴王交手時這BGM也放了一小段w) 然後BW2的另一個創舉就是創立了一個PM世界錦標賽,簡稱PWT。 讓玩家和歷代所有的館主和冠軍對戰。 (歷代四天王被排擠哭哭喔w) https://www.youtube.com/watch?v=yEmgb5mr94E
當然PWT中的館主也是全力全開。 幾乎都從所擁有的六隻代表屬性的最終形態PM之中,選出兩隻+一隻必出PM來對戰。 至於必出PM就是最能代表該館主的那隻PM,幾乎也都是以最終進化形態出場。 例如普通系的小茜必出PM就是那隻讓不少人留下童年記憶創傷的大奶罐。 而原本是用鐵甲暴龍坂木老大,他在PWT就會改派出超鐵暴龍來應戰。 然後既然都講「幾乎」了,那當然就是有例外。 嘿,沒錯,就是那個小剛。 我們偉大的小剛在PWT仍然堅持用他的大岩蛇。 而且還給大岩蛇裝上了能讓未進化PM增加雙防的道具進化輝石。 真是個讓人敬佩的男人w (還有兩個例外是Red和Green,他們兩個沒有必出PM) 只不過BW創下的這個先例沒什麼延續到續作。 XY的館主除了會教玩家Mega進化的コルニ之外也是打完就沒戲了。 ORAS也沒有給館主太多的發揮空間。 特別是決戰用BGM沒有延續下來,這點個人認為算是最可惜的w ※ 引述《majx0404 (等生命中的一個人)》之銘言: : 道館館主號稱實戰經驗豐富,卻總是被各地旅行的訓練家打倒 : 聯盟大賽的訓練家,人人都有8+以上的徽章 : 館主的平均實力還被冠軍之路的菁英訓練師海放 : 如果以實力分,為何不是蒐集很多徽章的訓練家當館主,而是打輸發徽章的人當館主? : 學習幻影旅團的制度,由比賽贏的人取代原館主 : 是不是能淘汰這些只會發徽章領死薪水的萬年公務員? : 又或者這些館主受某些黑幕威脅,不得不放水給新手訓練家? : 直到職等升到四天王或聯盟冠軍後,才能發揮真正實力? -- (と・てノ) 翼龍欸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.70.184 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1470247573.A.017.html ※ 編輯: Satoman (36.225.70.184), 08/04/2016 02:09:05

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頭推
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大奶罐真的是童年惡夢 小時候都要在那邊卡一下
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我倒是沒卡過w 因為小時候有強迫症,一定都要全員練到等級比館主高5等才會去打道館w ※ 編輯: Satoman (36.225.70.184), 08/04/2016 02:15:37

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印象中都會把火岩鼠練到學會風火輪才去打
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釜銀戰神大奶罐專剋沒用功練等的玩家...
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另一個原因是不少人都是一隻御三家打天下。 而御三家的雄性比率偏高,會被那隻母的大奶罐魅惑+滾動玩到死www ※ 編輯: Satoman (36.225.70.184), 08/04/2016 02:21:19

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道館還真的沒卡過,只有被宿敵陰過...
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其實我覺得金銀的宿敵很廢耶 舊版小茂強多了
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我在金銀全破十幾年回歸BW後,才發現銀原來不是短髮的小女生w

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身為一個超級強迫症 一定要把一隻練到比道館高10等的
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玩家 我甚麼都沒卡過XDDDDD
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看來您的強迫症比我還嚴重w ※ 編輯: Satoman (36.225.70.184), 08/04/2016 02:25:41

08/04 02:24, , 9F
帶菊草葉的表示 宿敵有夠難打QQ
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我還記得我打寶石系列 第一道館我是用
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27等的力壯雞單輾過XDDDDD
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我初代黃版也有用等級輾過去...但金銀就沒了 囧
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樓上你這是什麼鬼練功狂XDDD
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記得每代都是8.90的御三家和電寵各1+神獸x2+工具獸x2
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那大奶罐廢雄性再蓄力滾動開無雙 最後有大根性飲奶
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我是抓一隻母的小拳石用自爆互換ww
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當年感覺自己在打SRW推王
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當年金版打red,根本是機關算盡,只帶著一隻70等的lugi
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a,其餘不超過60等,就不小心衝進山裡了,打到卡比獸還
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要計算卡比獸招數剩餘的次數,最後打贏時超感動QQ
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記得當初金銀版最高40等就打到四天王ˊ_>ˋ
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然後就卡關了
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因為也懶得鍊等 就衝>輸>衝>輸
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其實不用等級輾壓的話 第八道館刺龍王也是戰神(遠目
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真的 刺龍王也是夢饜
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我曾經幹過一種極限挑戰,金銀版(重製)把16位館主全約
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到黃金市道場,然後試著只用一隊六隻不使用任何補品
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從頭到尾打完
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(那次好像還把每一場打完可以換隻的功能也關了)
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樓上的玩法蠻有趣的
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全破後再用電話約戰的館主隊伍強度會很靠杯,重新回去
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打聯盟也是
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推勝利は目の前!這首,下面留言"体力赤BGM"超好笑ww
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只用一隊硬打代表幾乎得一招秒一隻才行,而且PP數還要
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夠,屬性射程廣的下車就GG了
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s大的玩法已經有點實際對人戰的感覺了ww 有興趣可以
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找其他玩家連線對戰看看ww 雖然要先有專業對戰隊伍啦
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我破關後開始爬塔才知道以前配招根本都亂配,像對人戰
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的考量也是要精算很多東西(就是沒辦法靠等級碾的狀況
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重置金銀的對戰塔跟珍珠鑽石白金是一樣的,以前曾經
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爬過一陣子,打了好久才到金牌
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莫忘先制爪+絕對零度3連發慢走不送(???
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+1...對面根本開掛
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AI是真的會光明正大的作弊w 對戰工廠是真正的惡夢
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對戰工廠跟對戰列車AI都很塞巴,被陰過無數次
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說好不提大奶罐QQ
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小剛的大岩蛇XDDD 皮卡丘的夢魘
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我初代黃板只練一隻皮卡丘 練到快30還打不過小剛
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玩到差點崩潰 後來抓一隻八大湖屌打
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之後打四天王靠一隻百等皮神,打到渡技能就沒了
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我也是一定要比舘主高個幾等才打,當初玩到卡比獸擋路那
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邊,我的火炎鼠已經92等了
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b2 我pwt打超過100勝 真的好懷念館主
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舊版金銀就是一隻火球鼠一路殘虐宿敵...閃電拳!
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不離不棄 是我小剛
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金銀版先練御三家到最終型態才去拿波克比蛋蛋路過
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08/04 08:38, , 57F
勝利は目の前真的好好聽 xy跟oras都沒有這樣做讓我有點小
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失望
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系統熟了就能低等過關啦
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說到PWT 當初我拿通關隊伍直接去打 直接被道館主給打爆
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那跟本不是我認識的道館主好嗎
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pwt我記得對手設定是個體值+努力值全滿 沒培養跟設計戰
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術就是去當炮灰的
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幹你的大奶罐啊啊啊啊
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我水晶版第一道館是用35級的草系御三家過的……一直到
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第八道館都還有15級的等差…… 後來練了六隻到打red前
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五隻平均90級 第六隻是四十級耿鬼 痛虐班上同時玩的所
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有同學等級差不多的寶可夢後被禁止在通信對戰使用 一
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直到破完都沒練過了……
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我只知道金銀在第三道管抓玩凱西練到勇吉拉學閃電拳冰
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凍拳靈魂光線精神妨礙……這代就打天下了
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至於red我都用火爆獸滾動清場……
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皮卡邱兩下…艾非狐一下…卡比獸一下…水見龜一下…剩
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下慢慢來
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大岩蛇進化變鋼地,蜜柑的代表PM又是大鋼蛇,除非大岩蛇出
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個分歧岩系進化,不然小剛永遠等於大岩蛇XDDD
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