Re: [閒聊] 現代職業能設計成遊戲職業的好像很少已回收

看板C_Chat作者 (Hir0)時間8年前 (2016/07/27 12:42), 8年前編輯推噓9(9019)
留言28則, 14人參與, 最新討論串3/6 (看更多)
職業設計簡單啦 找個類似東西的套進去就好了 比如以這串來說 : 但到了現代,人類的生活模式開始轉為分工合作,有別於過去的單打獨鬥,因此發展出: : 工程師 製造路障、製造防禦設施、設置陷阱、增加對建築傷害 :警察 射擊、警棍毆打、胡椒水、威嚇 :足球選手 射門、過人、花式動作(降低碰撞)、假摔(被狀態攻擊機率降低) :老師 訓話(定身N秒)、體罰(體力上限暫時減少)、談話(我方BUFF)、巡堂(站在背後對方降攻擊) :法醫 解剖(對無防具部位增傷)、分析(讀條後傷害加成)、鑑定(觀看素質)、增加對生物傷害 :律師、檢查官 跟老師差不多 改個技能名和特效就好了 :教練 特訓(體力BUFF)、精神喊話(攻擊BUFF)、特點分析(全數值BUFF)、經驗加成 :演員 演技(型態切換、可暫時換成弱化版其他職業) :行銷人員、股市操盤手、房仲、櫃姐 推銷(金錢攻擊擊殺後返還)、利誘(迷魅敵人)、信心保證(隊伍BUFF)、宰客(掉落增加) :醫師 觀察、診斷、急救、招喚護士 髮型設計師 弄四招敵人DEBUFF 然後套個剪髮技巧的技能名 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.80.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1469594556.A.9C4.html

07/27 12:43, , 1F
(′・ω・‵)老師的感覺最沒用
07/27 12:43, 1F

07/27 12:45, , 2F
DQ跟BDFF都有類似「演藝人員」的職業啊
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07/27 12:45, , 3F
雖然後者根本就只是拿FF的吟遊詩人來套...
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07/27 12:45, , 4F
日本高中生:有超能力.能開機器人.異性緣極好
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07/27 12:46, , 5F
老師可以製毒 很強的
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07/27 12:49, , 6F
回收業者:開本票(降低對手防禦)、夜哭(回復少量HP)、
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乾0糧母豬滾喇幹(嘲諷技)、現成父親(對手攻擊無效化)
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07/27 12:50, , 8F
這種設定比較適合桌遊或是策略遊戲
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07/27 12:50, , 9F
轉職要求是工具人嗎?XD
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如果是動作闖關遊戲,出現上述設定應該會很廢XD
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記得steam上有個求生遊戲忘了啥名字,會遇到不同職業的人
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老師:摸姆咪的頭,一起唱姆咪,要姆咪去走廊放站,偷喝姆咪汁
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例如會遇到律師什麼的,他的精神抗性好像比較好之類
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,趁姆咪不在時偷戴上防災頭巾
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但如果你做出違反法律的事,他就會生氣而離開你
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但求生遊戲就是要想辦法搶糧搶工具保命,碰到這類隊友就
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07/27 12:54, , 17F
會覺得一點用處都沒有
07/27 12:54, 17F
如果是求生類的 做起來更簡單 把各項特質做成perks 根據職業分配perks和起手裝備 那職業特色就出來了XD

07/27 12:55, , 18F
this War of Mine
07/27 12:55, 18F

07/27 12:56, , 19F
This War of Mine?
07/27 12:56, 19F

07/27 12:56, , 20F
女高中生:無敵但只有三年壽命。
07/27 12:56, 20F
※ 編輯: s32244153 (61.216.80.7), 07/27/2016 13:00:12

07/27 12:59, , 21F
工具人:會任何輔助技能,不佔隊伍空間
07/27 12:59, 21F
同時能被異性玩家單向招喚

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並且擁有各種幫擋傷害技能
07/27 12:59, 22F
※ 編輯: s32244153 (61.216.80.7), 07/27/2016 13:00:57

07/27 13:00, , 23F
不要把老師跟法官比=皿=看看蔡守訓 87
07/27 13:00, 23F

07/27 13:01, , 24F
把判決書當作文寫 當年被藍媒弄的很風光 呵呵
07/27 13:01, 24F

07/27 13:07, , 25F
嗯!P2大和D大說的沒錯!
07/27 13:07, 25F

07/27 13:59, , 26F
工具人能以召喚卷軸的形式放在道具欄,限定異性切魅力值高角
07/27 13:59, 26F

07/27 13:59, , 27F
色使用
07/27 13:59, 27F

07/27 14:29, , 28F
讓我想起末日大逃殺
07/27 14:29, 28F
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