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討論串[閒聊] 現代職業能設計成遊戲職業的好像很少
共 6 篇文章
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你所謂「過去的職業」根本只是從遊戲小說等創作物中想像而來的. 戰士跟狂戰士有什麼差別?跟傭兵又有什麼差別?. 那些根本只是為了遊戲性所硬分出來的職業. 以前的牧師、薩滿、德魯伊有在戰鬥嗎?這種就跟教師一樣根本非戰鬥職. 其他就不說了,過去在戰鬥的一樣是士兵,最多加個民兵、貴族騎士假的,哎呀我的眼睛業
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還好吧. 現代就. 戰士→現代步兵. 法師→在座的各位/科學家. 獵人→盜獵者/少數民族部落. 狂戰士→特種部隊. 死靈法師→生物科學家. 牧師→醫生. 薩滿→哲學家. 德魯伊→環保人士. 騎士→傭兵. 十字軍→聖戰士. 海盜→還是海盜. 盜賊→小偷/流氓/黑道. 鍊金術師→化學家. 觀星學者/金字
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看到這主題讓我想到地獄系列,裡面的四個職業是士農工商. 雖然不能完全算現代職業啦,不過一開始的設定還蠻好笑的. 像是農夫就可以重藤蔓植物讓對手緩速、或是用花粉讓敵人陷入混亂自相殘殺. 工人就是拿電鋸、鑽頭這些武器當近戰輸出. 商人可以直接拿金幣丟人,或是用錢召喚大陸客出來幫忙打架. 士一開始寫最多,
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職業設計簡單啦 找個類似東西的套進去就好了. 比如以這串來說製造路障、製造防禦設施、設置陷阱、增加對建築傷害. 射擊、警棍毆打、胡椒水、威嚇. 射門、過人、花式動作(降低碰撞)、假摔(被狀態攻擊機率降低). 訓話(定身N秒)、體罰(體力上限暫時減少)、談話(我方BUFF)、巡堂(站在背後對方降攻擊)
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水電工可以打怪物 (絕命異次元). 檢察官可以異議阿里 (逆轉系列). 設計師可以戰鬥 (服裝戰鬥師,好這部很豪洨我知道XD). (不過小女生向的手遊倒是很愛用這題材). 教練+球團老闆就是經營 (實野). 警察的話,ROCKSTAR的NOIR(黑色洛城). 甚至Criminal Case也是有點名
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