[閒聊] 未來有VR動畫後...已回收

看板C_Chat作者 (擊壤)時間9年前 (2016/07/08 03:29), 9年前編輯推噓21(21044)
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上面在討論媒體差異&文化保存 突然想到 未來有VR動畫 VR新番 應該是必然的了 頂多是要等多久的問題 到時候 現在的2D平面動畫會被淘汰嗎? 或者會變成像是現今漫畫之於動畫 小說之於電影般的存在? 日本還能維持霸主地位嗎? 或者會是其他國家崛起的機會? 感覺2D動畫跟VR動畫製作上應該還是有頗大的不同 倒不完全是3D建模的問題 現在很多動畫也是3D模了 而是VR化的話 很多現在的演出手法不能用了 同時也會多了很多新的呈現方法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.216.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1467919748.A.1F5.html ※ 編輯: attacksoil (123.193.216.175), 07/08/2016 03:30:59

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不會 普遍度問題
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你的未來是多未來
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vr目前大多是嚐鮮性質 要真正普及還有段時間 要推出vr動
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畫也不是不可能 但是頂多就是拿vr當噱頭
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VR動畫就FPS的過場啊(?
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VR動畫沒有代入感的話就是一般動畫了吧
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3D動畫出來這麼久了 2D動畫有被淘汰嗎?
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to 2F 我估10~20年...
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3D動畫是指有3D模的2D動畫嗎? 那頂多算是製作方式
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的差異而已 本質上是同類媒體吧
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設備普及問題,連PC普及率都沒很高,遑論VR
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如果是指之前戴眼鏡的那種 則是因為技術問題 很難普及
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等無線VR出來再說吧
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有3D建模的技術要做VR動畫應該不難 問題還是在使用者端是否
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有相應的設備 而且目前VR主打互動性單純的影像應該不合乎
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目前的發展方向
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VR裝置一個賣1000就普及了
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VR要普遍至少還需要個五年左右吧
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出包VR動畫
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這種就算刀劍上市了大概都還不會普及…真的要也是加速那種
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技術才可能比較多應用
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#1ML3dsMw (C_Chat) 啊 之前攻殼
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出包VR 第一人稱嗎
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技術不是重點,現在都已能辦到。而是導演講故事的方法會變
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讓觀看者體驗梨斗摔
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同意hSATAC 是演出手法上的差異
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最近有個電影就朝全第一人稱來做 如果做VR動畫大概會
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有87%相似度吧?
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我忘記電影名稱了不好意思XD
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拿來看片不錯
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一定會有 但99%是動畫電影(迪.皮大廠)
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跟第一人稱電影可能還是有差異 因為觀賞者對視角會有
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一定主導權
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日本則會繼續往平面媒體發展吧 要死版的日本公司嘗試
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這種新科技來燒錢不可能
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日本動畫電影連個IMAX都沒有了 VR更別指望了
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應該說你動畫有必要把解析度拉到18000嗎?
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↑IMAX
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以日本動畫來說這10~20年間也沒什麼特別進步變化的地方
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提高的是流程與生產速度 他們2d經驗技術才能有現在狀態
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其實有吧?
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日本動畫使用3D的技術有進步了吧? 從seed那時到現在
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要比3D還別技術的日本可能還真的比不上歐美
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迪士尼現在幾乎都3D了 日本也沒怎樣啊
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attacksoil: 其實有吧? 所以你在自己都不知道有沒有的
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情況下就來發這篇嗎
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在商業面上日本還是會以保持他們有優勢的方面發展
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不太懂樓上想表達什麼xd
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樓樓上
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難道現在有3D遊戲 2D就死光麼?而且3D動畫出多久了
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應該只侷限於某幾種類型吧
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當劇情在跑的時候去關注其他地方幹嘛?
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而且也有某些劇情是需要特定鏡頭才能展現的
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YouTube 有VR頻道,推薦配合cardboard 看看
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像賽車個人就覺得不錯,看整個賽道奔馳而過的感覺很特別
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應用…鬼片不就一個現成的例子嗎?w
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劇本才是重點阿
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什麼時候劇本都是
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VR動畫會還會有分鏡這個東西嗎?
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還是要有吧,例如伏筆什麼的
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你到電影院一定會看3D嗎?就算人物稍微浮起來,3D還要戴
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眼鏡之類的,如果走休閒路線(GD廳)寧願看數位版
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要完全取代應該不可能,除非你想要的變成VR眼鏡看電視那
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種感覺,不然有時候太過深入,反而喪失上帝視角,看不到
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全貌,也不知道作者想表達的。
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文章代碼(AID): #1NVgs47r (C_Chat)
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