[閒聊] 現今的手遊是否很難做到零模仿?已回收

看板C_Chat作者 (J罵)時間9年前 (2016/07/07 16:34), 編輯推噓10(10019)
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餓死抬頭~ 現今的手遊市場雖然給人一種多樣化,無時無刻都有新遊戲推出的感覺 但如果仔細一瞧就會發現許多手遊無論是題材還是遊戲元素都沒有明顯的突破... (望向那些XX三國、XX武俠...) 甚至某一些手遊連人物的美術形象也看得出來是模仿其他遊戲的... 最近剛上架的一些新手遊,以《聖靈衝擊》為例 一開始看起來是款十分新穎的遊戲,但實際玩過後發現其實跟Angry Bird還蠻相像的0.0 是否現在的手遊彼此很難做到零模仿呢? --------------------------------------------------------- BTW,上述提到的《聖靈衝擊》 代理團隊在今晚8點會上節目接受訪問,到時候應該也會有類似的問題要請他們回答 有興趣的人不妨看看: http://bit.ly/29hiiZ6 -- 標題 [新聞] 小熊老大驚天一轟 梅登:以為飛過計分板

05/27 14:55,
老大強爆了
05/27 14:55

05/27 14:57,
強暴
05/27 14:57

05/27 15:03,
叫K什麼B的沒有一個是肉腳
05/27 15:03

05/27 15:05,
Kwame Brown
05/27 15:05

05/27 15:06,
4F打臉了XDDD
05/27 15:06
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.119.122 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1467880456.A.711.html

07/07 16:36, , 1F
受限於輸入裝置
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07/07 16:37, , 2F
葉佩雯
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07/07 16:38, , 3F
葉佩雯給箭頭 不過前人已經在白紙上畫滿了
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07/07 16:38, , 4F
想走沒人走過的路很難吧
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07/07 16:39, , 5F
F/GO阿
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07/07 16:40, , 6F
葉佩雯
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07/07 16:40, , 7F
要宣傳大方一點不好嗎
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07/07 16:41, , 8F
F/GO
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跟S音一樣用力宣傳吧孩子
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能不能表現出想做出自己的東西的誠意才是重點
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跟公主踢差不多,日版3年半,不過台版差不多了
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FGO
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那是你都玩模仿手遊吧
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07/07 16:45, , 14F
如果連掩飾都不想掩飾那就完全不值一玩
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07/07 16:47, , 15F
躺著也中槍了(躺
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原來是聖靈衝擊啊 我還以為是公主T呢
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07/07 16:51, , 17F
FGO
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有阿,移動冒險.....不紅 XD
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克魯 有模仿嗎?
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07/07 17:26, , 20F
有請FGO大將軍開示
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07/07 17:34, , 21F
SSR沒有1%不行??
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FGO清流
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遊戲都誕生超過四十年了,要作出完全創新幾乎不可能
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拿遊戲模式來說,現在有哪個遊戲模式是完全創新的,頂
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多就是像MOBA來個A+B=C而已。
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連魔法風雲會都說保留一些大家都知道的成分比較好了
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07/07 19:32, , 27F
(二十年 二十個教訓) 看看那精美的克蘇…伊莫庫
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07/07 20:16, , 28F
如果不介意下載數低於1000,其實不難
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07/07 21:05, , 29F
比較高明的葉配文
07/07 21:05, 29F
文章代碼(AID): #1NVXG8SH (C_Chat)
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