Re: [閒聊] 獵人 357 情報圖已回收
※ 引述《endlesschaos (米糕)》之銘言:
: ※ 引述《aliensu ()》之銘言:
: : 應該已經有人討論過了?
: : 不過還是想請教一下,除了單純變態(看上獵物)以外
: : 西索究竟為何這麼執著團長(或旅團),原本以為他只想打團長
: : 現在居然惱羞到連團員都下手,這恨意是哪來這麼深?
: 按照獵人試驗時薩次先生的說法
: 西索就是那種看到別人很強就想要跟對方較勁的類型
: 但是值得注意的是
: 對西索而言
: 這裡的強不光是肉體和念能力的強度
: 還有一部分因素取決於性格、戰鬥智慧、外貌以及未來的發展性
: 而庫洛洛剛好就是集結這些條件於一身的人
: 所以西索對他才會那麼興趣濃厚(各種意義上)
: 因此
: 原本西索期待的戰鬥應該是跟團長正面碰撞
: 他雖然知道團長擁有盜取的能力
: 但對於自己單一的能力練度有所自信
: 相信依然是場能滿足他的決鬥
: 結果沒想到團長用的 combo 技
: 搞到最後像是集結路人圍毆他一般
: 連團長的邊都沒擦到
: 更別說是正面碰撞了
: 所以最大怒火來源應該是「團長選擇決鬥的方式和他預期的落差太大」
: 為了不讓同樣的情況再次發生
: 才會把這些 combo 技的來源全都斷掉
: 另一方面也是期待團長得知團員死訊後
: 憤怒而直接來找西索尋仇而達成再次決鬥的目的
: (呼應第一段的「未來的發展性」)
: 相對於打輸所以隨意遷怒在團員身上
: 我認為這個解釋比較符合西索的個性設定
非遷怒+1
以西索的目的論(與團長決鬥)、和期待(對小傑)、以及享受過程(戰鬥),
他沒有太堅持的原則,
如果要說為什麼『團員見一個殺一個』,
我想理由也並不複雜:
一是這樣就能再次與團長戰鬥、而且還能看到不同的能力應用。
二是團員本身也能帶給他享受。
(但他的享受來說也很隨興,譬如庫嗶和俠客,
我個人會認為是團長已經把他們能力的『牌底』都掀光了、包含限制或使用方式,
那對他而言興致就不高,
不如直接殺了好作為對團長『新的戰書』,更能促成對未來一戰的醞釀。)
在享樂這件事上,西索其實蠻有自己的美學的。
有人說西索是不是只會虐菜,目前來說我覺得也不太算;
以網遊比喻的話,
他像是喜歡穿著中上等級的裝、在PVP拚鬥的技巧派,量級不要差太大;
但對於那種重課神裝、就算技巧更好(實際上很難更好),
那打起來也會因為量級差覺得無趣。
雖然劇情安排讓西索沒有機會知悉關於螞蟻的事,
但我個人會認為西索對蟻王這種近乎靠神裝的沒什麼興致,牠天生就過強了。
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蟻王的確是一直有成長 但我指的是對人類(西索)而言啊
※ 編輯: bm200300127 (36.230.38.172), 06/09/2016 18:02:10
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虐菜只是編劇上的結果論
我不確定這是要討論作者的安排不慎、還是討論角色?
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兩個都拉遠到地平線去了(?
※ 編輯: bm200300127 (36.230.38.172), 06/09/2016 18:07:20
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那是基於西索對於喜歡看到對手成長,以及享受過程,這兩點作的衍生
詮釋本身就有屬於讀者的解讀方向,你要說是西索打不贏開殺、我覺得不是:
因為很簡單,這次的戰場條件對團長太有利了,可以說是西索送他的地利。
足夠大的封閉空間、難以逃難。
人數眾多。
有廣播。
有合理的理由誘使西索進入、而且要使他不會試圖逃走。(以對決為由)
要達成這種地利條件除了他自己走進去,
在有防範的條件下我還不知道要怎麼達成?這是只能用一次、限定嚴苛的強勢組合技。
所以俠客和庫嗶的能力自此之後意義不大,
反正同一招不可能再度被重現了,至少西索不可能中。
※ 編輯: bm200300127 (36.230.38.172), 06/09/2016 18:34:39
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