Re: [手遊] COLOPL新作 Dragon Project已回收

看板C_Chat作者 (發酵)時間8年前 (2016/06/07 11:13), 8年前編輯推噓13(13013)
留言26則, 14人參與, 最新討論串8/12 (看更多)
先講結論,不如回去玩白貓,這遊戲根本搶怪Project 同樣都是農game,白貓的農是開房間,進去打,結算拿獎勵 通常有很多石頭,痛苦很多收穫不少 這遊戲是進大地圖,跟人搶怪,搶怪,搶怪,搶怪,搶怪,搶怪,搶怪,終於拿到獎勵 通常只有一點點石頭,痛苦太多收穫太少 弄個材料還要跟一狗票人搶是怎樣?這打起來一點都不爽 真要這樣搶怪我幹嘛不回去玩線上遊戲就好 而且白貓打起來農的進度幾乎是可以預判的,一場平均能打多少東西都差不多知道 走過去碰碰碰的怪就死光了超爽,農一農還會有種紓壓的感覺 這遊戲農起來不確定性太高,這張圖剛好沒什麼人就打很快,人很多都打不到也不意外 很常看到走過去碰碰碰的怪就被路人打死超幹,農到最後一直被搶很容易冒出無名火來 當然這遊戲還是有優點啦,願意花大錢的話想當個桐人還是沒問題的,我是說裝備 每個人身上一把武器四件裝備七個技能都刷到SS滿等還有限界突破的強度 跟一般輕/無課比起來的強度大概就是桐人跟路邊砲灰的差別吧 而且因為有共鬥系統,所以全隊死光了剩你一個打死王說不定會讓人覺得大大好猛好帥 除此之外真的想不到這遊戲有啥優點了 喔對了最後幹一下,那個聊天的貼圖真的醜到爆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.128.18 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1465269182.A.451.html

06/07 11:18, , 1F
為課長良身打造的遊戲嗎ww
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(╮′_>`)<好有以前天堂的感覺 大工會包房包樓阿
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這比較像天一,看到怪就一群人衝上去 然後被搶的脾氣好點就白頻打個「pk物擾」,嗯我沒打錯字,當時很多人都這樣打w 脾氣差點的就講聲貼屁然後Ctrl按著點人了

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其實有在想玩這款是不如否直接玩m物獵人直接
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可是白貓平衡度已經失衡拉
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這篇有失水準 當桐人是新來的砍爆全身S裝的 獵龍根本無法
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滿足當桐人的願望 太糞了
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有道理欸,我果然不是桐人T_T

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希望C社能把這款救起來 MHXR實在沒FU
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這款無法滿足啊...這款比較像是碧藍 抽一大堆只是看起
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來帥 其實是比肝度 要很肝的課長才能像你說的一樣
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但是大部分的課長都是不想肝才當課長的
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有一派的看法是這樣的,人都很犯賤 你直接給他東西,他不會多感激你,爽度也不夠 可是讓他透過自己的努力得到一些東西,爽度爆表 即使最後得到的東西都一樣也是如此w

06/07 11:52, , 12F
不喜歡 質感感覺比白貓還粗糙
06/07 11:52, 12F
同感,這地圖畫面真的不怎麼樣,人物跟裝備的建模也是

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獵龍目標感覺就是曾經是獵人的玩家 可惜沒學全...
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<<曾經的獵人玩家QQ 我是覺得很有進步的空間 至少我
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能預想到他未來能怎麼改 開服幾天這樣就我經驗來說還是
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能接受QQ
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現在問題就搶怪很多人沒摸一下就好的概念
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還有部分不親民的設計
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問題是很多任務會要你回去打小嫩怪,但那時候可能摸一下怪就要死了 一隻怪也是不太能讓很多人摸一下

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有摸到被路人收頭還是會掉箱子啊
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弄鏡像掉寶就能解決 像D3、夢幻之星2都有類似的機制
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只靠玩家培養"只K一下"的默契不能解決問題:p
06/07 12:12, 21F
這還有個很大的問題 摸一下然後呢?總不可能在原地發呆吧,應該都會走到別處找其他怪 但很多時候兩隻怪的距離其實挺遠的 不太可能花三秒走到別的怪那邊摸一下,再花三秒走回前一隻怪死掉的地方開箱 尤其那隻怪要不是你開的,也是個摸一下玩家的話更不知道會被帶到哪去 你說的像D3跟PSO2應該不是要鏡像吧,感覺這遊戲好像也有鏡像 你要的應該是只要一定範圍內有怪死你都能拿到掉落物...吧 真這樣的話我不敢想像掉落率會被改多低,或者素材數量會被調多高 畢竟看的出來這款遊戲製作方很努力的想讓人花大把時間在這遊戲上 站在那就有東西撿也太爽www

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個人覺得最差的點是不能組隊解任 如果能就好多了
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裝備起來回去解血尿任 都是一下一隻
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這段推文剛好證明了打一下真的不太可行ww ※ 編輯: SeedDgas (111.250.128.18), 06/07/2016 12:32:32

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搶金史萊姆大牛真的超靠杯 難等還不一定掉
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06/07 12:46, , 25F
反正一切都交給日本鄉民了 營運都是沒被燒不會怕的:p
06/07 12:46, 25F

06/07 14:22, , 26F
無課桐人報到 裝都快升滿了 估計過幾天要準備棄坑
06/07 14:22, 26F
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