Re: [討論] D&D骨灰粉看哥布林殺手的一點感想已回收

看板C_Chat作者 (hdjj)時間9年前 (2016/06/05 11:14), 9年前編輯推噓10(10034)
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※ 引述《godivan (加藤家的惠是我的!)》之銘言: : 問題就在於...新米的認知不知道有這三種東西 : 從劍士的反應就可以知道 : 講得這麼複雜,簡單說是沒人知道洞穴有什麼東西 : 只能知道洞穴的是"哥布林" 於是就認為這任務很簡單 : 受付娘勸告是一回事 : 問題是 平常把哥布林打假的聽到這勸告 有99%一定會放不在心上 隔行如隔山啊。 就像自行車,老手會知道有所謂競速型健身型山地型等等的差別,而新手不懂那麼 多,反正是自行車騎著就上路了。然後路上出了狀況,下場就很慘。 再加上,資訊的流通,在以前並不是那麼容易的。我敢說,絕大多數的冒險者甚至 不識字。就算有厚厚一本冒險指南,齊全的怪物百科,會去看的人也是少數。不信 去看看地下城規則書。 很多經驗都是親身體驗後,用肉體記住的。運氣好的會吸取這些教訓,然後成長為 獨當一面的強者。運氣不好的,就只能成為怪物的食物了。 這個小隊也許有潛力,只是他們沒有成長的機會。話說回來,沒有成長之前,別人 也不見得有那個閒功夫去幫他們。 除非那個劍士性轉成美少女。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.203.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1465096451.A.827.html

06/05 11:18, , 1F
武道家跟魔法師女的也GG了
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四個初心者美少女,有閒一點的會想去幫她們. 一個男劍士帶三個美少女,你只會詛咒他們去死.XD ※ 編輯: hdjj (36.232.203.26), 06/05/2016 11:22:18

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正咩小隊跟後宮小隊有差(?)
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一群美少女當然要幫啊 後宮出遊就等男人死了再說
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GM:現充都去死啦! (擲)
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我度量很大的,只要男劍士去死就好,妹子就收了吧
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哼哼 這正是殺手的目的!! 雖然最後只回收一名金髮神
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我度量很大的,只要男劍士去死就好,妹子就當孕母吧
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官 但是沒關係 冒險小隊多的是!!
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後來一隊全女性鋼鐵級的跑去打哥布林一樣全滅啊
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鋼鐵級我覺得比較是隊伍編成剛好不適合對應大數量,
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偏偏對方沒有上位種但數量比一般巢穴多好幾倍
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這世界的設定魔法師就是一發一隻,發數還很有限。
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拿來對付倚多取勝的小鬼就是浪費,魔法用完後無戰力
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同樣,僧侶一開始就沒有戰力,隊伍四個有兩個不好用
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弓手射完箭後無戰力,祇靠隊長貴族劍士坦,就滅團了
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其實這應該是公會失職, 一般遊戲中公會給任務多半都會
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取得一定程度情報, 然後設定等級限制, 不是冒險者不聽
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但是這不是遊戲 滅團就是滅團
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是說以這個世界的魔法設定,打哥布林帶魔法師真難用
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一般2~3發的等於祇能幹掉2~3隻小鬼,要留著打大隻就
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就不管的. 小說中都有設定冒險者等級了, 還讓冒險者越
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得拼命保護好魔法師到最後一刻讓她放招。
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級挑戰有點說不過去
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比較起來帶瓶汽油彈能殺的搞不好比一個銀級法師還多
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就因為是現實, 所以評估冒險者夠不夠能力接任務才重要
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公會也只是賭吧?運氣好說不定就解決農村危機了…
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公會不見得會設難度
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不然以這種生存率, 公會大概撐不了多久就倒了
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一般10~20隻的巢穴應該新米就可以解決掉了(沒毒沒伏)
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哪有辦法評估冒險者程度,又看不到等級……
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白磁XD
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就照實績判定呀, 新手限定接殺老鼠任務, 看成果評定
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想當冒險者的人就跟覺得酒駕不會被警察抓就好的一樣多
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其實小說裡也有提到公會有判定冒險者等級的機制啦
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作品有說中堅程度的比較難培養,實際上滅團率最高應該
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是鋼鐵級這個新手要變中堅的時期。
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鋼鐵級小隊實際上只是接過幾次任務的新人,也不算很有
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經驗,但正因為累積了一些半生不熟的經驗反而容易下錯
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判斷,相反的真的第一次冒險的新手像滅團那團那麼大意
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的應該不算多。
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不過鐵級貴族團真的是很可惜,敗因只有情報錯誤。
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她們以為做足了準備,但沒有準備大範圍殺傷道具啊...
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智商問題。龍槍裡雷斯林就算魔法用光還有腦袋,這本的法
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師就一炮台,還只有2、3發
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