Re: [閒聊] 一般大眾對少女與戰車劇場版的接受度已回收
: 推 ROMEL: 我腦袋過熱提出了太難以達成的目標。那麼目標更換一下,JUM 05/27 07:32
: → ROMEL: P三王劇場版,或是好萊塢一般動作片,宣傳重心放在戰車格 05/27 07:32
: → ROMEL: 鬥場景,不知道有沒有搞頭? 05/27 07:32
搞頭當然有?只是搞出來的東西看你能不能接受而已...
要做成國民番,一個重點就是你要能迎合大眾的接受度...
所以太過專門、專業的東西都會被削弱他的專業性...
或者用誇張的手法讓觀眾留在座位上不離開或是轉台...
就好像料理漫畫不會用大幅篇幅慢慢告訴你如何料理...
而是一端出盤子就會發光、吃了就爆衣的誇張
足球漫畫也不告訴你球員辛苦漫長的訓練過程,
而是直接來個『雷獸射門』之類的...球踢出去還能看到鳳凰、龍的...
更不用說一堆武術格鬥漫畫...
九頭龍閃還真的出現1-9...
就是這些誇張手法降低觀眾、讀者的排斥感...
讓人能繼續乖乖的看下去...也才有電視廣告、連載雜誌的收入...
當然你可能會覺得戰車道也很扯呀~~~
但是你覺得扯是因為你對戰車有一定的認知...
你覺得10式坦克空投很扯,
但是一般人會說『啥?那種坦克不能空投?那為什麼要空投?』
你覺得89式跑很快很扯
一般人會說『89式跑不快?那為什麼那台能跑那麼快?』
更不用說雪地行軍的笑點和各女校的捏他.....
戰車道有滿滿的吐槽式的設定,這是它的特色,
但是外行人沒辦法理解吐槽,反而會產生疑惑、不解,最後產生排斥...
一般人頂多只能看懂無所不在的白旗,
但是這些破碎的特點很難長時間抓住一般人的注意力,
(就像我媽一樣看賽車會看到睡著,撞車的時候會突然醒來,然後又睡著...)
所以你希望坦克戰鬥場景的國民番,
你就要把所有軍事門檻全部去除,再加上吸睛的戰鬥場面和能構成戰鬥的設定...
結果就是變成戰車版的這個...
↓↓↓↓
https://youtu.be/FxLaXDcBFKY
或許你會覺得這個還不算是國民番吧?
當然...因為漫畫來說故事背景和劇情太過龐大難以消化,
動畫又過於空洞和又追求萌系...
所以劇情的直線性和簡約性也是是否能成為國民番的關鍵...
--
人性並不因運動自動提升,
而是經歷、反省、悔改、再出發,並反覆這些程序,才能不斷提升。
人性失敗是必然的,因為人本就非生來神聖,但不表示民主運動是錯誤,
民主就是因應人性之不完美,所以不能給予任何人至高的權力。
反對獨裁的人,不需要自己是完美,而是知道自己不完美,所以不信任獨裁。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.41.182
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※ 編輯: sfsm (61.223.41.182), 05/28/2016 01:02:25
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