Re: [閒聊] 劇場版刀劍神域、新作加速世界的作者訪談已回收

看板C_Chat作者 (竹取駙馬)時間9年前 (2016/05/27 16:40), 編輯推噓13(13013)
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※ 引述《d86012005 (希望)》之銘言: : 劇場版刀劍神域 : ・企劃從二期結束前的地方開始 : ・桐人和亞絲娜的故事當然有 其他角色也會有戲份 : ・時間軸在聖母聖詠之後 Alicization編最新刊之前 PV: https://www.youtube.com/watch?v=qCuz4Rd8xKc
: 新作加速世界 : ・比小說最新刊要未來的劇情 : ・盡可能讓多數角色出場 描述他們的戰鬥場面 : ・新角色與其說是主角不如說是展開故事的契機的平均型玩家 : ・三年不見的後製錄音 這次三澤紗千香(黒雪姫CV)有著安定感 PV: https://www.youtube.com/watch?v=d2MdaEmyXlk
兩個都是去年10/4公開消息 到現在這麼久了都沒有後續消息 不知道什麼時候才會上映/開播 刀劍劇場版的副標至今還未公開 另外BANDAI NAMCO製作的SAO遊戲 在PS掌機/家機上已出了三款 都很暢銷 準備出第四款 查了一下發現加速世界也有BANDAI NAMCO在PS3/PSP上出過兩款遊戲 分別叫"Stage:01 銀翼的覺醒" 和 "Stage:02 加速的頂點" 但都沒什麼討論度 明明加速世界的設定更適合做成RPG+對戰遊戲的啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.183.208 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1464338404.A.F93.html

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加速被黑的原因90%在男女主角身上
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樓上多打了一個女字
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這篇重點跟加速被黑沒什麼關係吧
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女主角也很黑阿(另一種意義的黑)
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黑雪姬被黑過太中二 所以人氣不上不下的感覺
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就作品人氣比不過SAO 遊戲討論度自然少
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不然我也比較喜歡加速的架構
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難道不是遊戲性本身的問題嗎?(沒看過實況不清楚)
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加速的中二度大概連刀劍的一成都不到 人氣比不過正常
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主角的病 又設定得太過頭病態了
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不然故事結構上來說 加速比刀劍好很多
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加速還不就是胖子惹人厭然後又不夠中二卻很爽....
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雖然劇情上加速比較稍微可以看
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推加速
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現在好遊戲比不過好行銷 有人氣有作品
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我只想說SAO遊戲原創女角比原作女角還讓我喜歡是發生
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什麼事情...
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黑雪姬只是因為貧才輸給本子娜
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加速劇場版預計7/23上映,刀劍則是明年初
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加速太多中二橋段
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好像刀劍橋段不中二一樣
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加速多數橋段都是在寫角色的內心戲
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加速是普通輕小說。
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腦加速的設定根本超酷的啊 而且動畫還給日昇做 可惜心靈
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系統整個鳥掉 強度隨便喊
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心念系統較常用在無限制中立空間,一般對戰不會用到
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文章代碼(AID): #1NI0Va-J (C_Chat)
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